大青花鱼 发表于 2017-6-28 21:07

[MC销量6.19-25]同盟生存2.6万,遥远星际1.7万,PS4周销量超Switch

本帖最后由 大青花鱼 于 2017-6-28 21:10 编辑

来源 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170628081/

https://wx1.sinaimg.cn/large/bfae17b6gy1fh17v5re7qj20fu1dfk08.jpg

Lunamos 发表于 2017-6-28 21:11

ARMS这是要成话题作了

BallanceHZ 发表于 2017-6-28 21:14

ys8挺长卖的啊gj

ikariam_hk 发表于 2017-6-28 21:16

ps4是什么时候爆发了一波啊?去年降价那会吗?

defer 发表于 2017-6-28 21:23

这波是因为ff14更新后不支持ps3了吗?

—— 来自 Sony F8332, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.2.1

sunzhenfeinan 发表于 2017-6-28 21:24

老任在憋大招,下个月ns销量会很残暴

苍龙灭牙 发表于 2017-6-28 21:27

ikariam_hk 发表于 2017-6-28 21:16
ps4是什么时候爆发了一波啊?去年降价那会吗?

上周四千多,这周五千多。 falcom早十年进军主机界多好。

哈罗 发表于 2017-6-28 21:34

远点的销量喷了,vr用户太饥渴了吧?

天涯夹心人 发表于 2017-6-28 21:35

arms 读者评分还超铁拳了……

归蝶 发表于 2017-6-28 21:43

God wars据说全球销量超过10万了啊,日本市场真是不行了

平昭·南宫司卿 发表于 2017-6-28 22:26

ns这个只要看splatoon2出的时候就见真章了,多说无用

百八烦恼风 发表于 2017-6-28 22:27

NS不缺货了再看销量吧

江南映月 发表于 2017-6-28 22:29

归蝶 发表于 2017-6-28 21:43
God wars据说全球销量超过10万了啊,日本市场真是不行了

是出货量加数字版

jxzeroga0 发表于 2017-6-29 00:09

ys8这稳的,电子版法老控的推也说卖得好,看来这次要爆炸,上20万吧

Aters 发表于 2017-6-29 00:30

osk666 发表于 2017-6-29 04:51

dren_zheng 发表于 2017-6-29 07:51

绿冰 发表于 2017-6-29 07:56

dren_zheng 发表于 2017-6-29 07:51
据说NS在日本销量100万了
但荒野之息才卖了51万??这么少啊
我还以为凭这游戏的素质和口碑,至少有80%的人 ...

就塞尔达以往在日本的状况,这次已经是表现极为抢眼了
主力群体一直是欧美,以往在日本就一个二线游戏

icecry 发表于 2017-6-29 08:13

希望伊苏8长卖,最好像psv的mc那样

pf67 发表于 2017-6-29 08:35

jxzeroga0 发表于 2017-6-29 00:09
ys8这稳的,电子版法老控的推也说卖得好,看来这次要爆炸,上20万吧

是比psv版稳,不过现在累计也才5w啊……

jxzeroga0 发表于 2017-6-29 09:04

pf67 发表于 2017-6-29 08:35
是比psv版稳,不过现在累计也才5w啊……

双版本啊,你轨都得双版本才有20多万,这ps4还是个冷饭

P-link 发表于 2017-6-29 09:39

dren_zheng 发表于 2017-6-29 07:51
据说NS在日本销量100万了
但荒野之息才卖了51万??这么少啊
我还以为凭这游戏的素质和口碑,至少有80%的人 ...

软件量达装机量50%还算少么,可怕

苍龙灭牙 发表于 2017-6-29 10:00

Aters 发表于 2017-6-29 00:30
YS8挺稳,证明法老控在PS4上也是能立足的,闪轨3抛弃PSV绝对是正确的选择。

对,即便PS4销量不达预计,再逆移植PSV也不迟

adoladoladol 发表于 2017-6-29 10:01

苍龙灭牙 发表于 2017-6-29 10:01

dren_zheng 发表于 2017-6-29 07:51
据说NS在日本销量100万了
但荒野之息才卖了51万??这么少啊
我还以为凭这游戏的素质和口碑,至少有80%的人 ...

如果荒野发售的时候装机量有100万的话,80万应该是没问题的。

时间长了日本玩家也会淘二手玩省钱的。

dystopiaground 发表于 2017-6-29 10:08

bigtit 发表于 2017-6-29 10:10

ikariam_hk 发表于 2017-6-29 10:15

苍龙灭牙 发表于 2017-6-29 10:01
如果荒野发售的时候装机量有100万的话,80万应该是没问题的。

时间长了日本玩家也会淘二手玩省钱的。 ...

所以这代有dlc缓解一下

Aters 发表于 2017-6-29 10:17

bigtit 发表于 2017-6-29 10:18

苍龙灭牙 发表于 2017-6-29 10:23

bigtit 发表于 2017-6-29 10:10
塞尔达在日本是二线游戏喷了,泥潭论坛玩家张口就来的功夫怕是华语第一

凡是老任的游戏都不能是一线 无论是小畜生还是塞尔达

因为凡是老任的游戏都不能和其它日厂游戏比

老任的都不是日本游戏

哈罗 发表于 2017-6-29 10:23

dystopiaground 发表于 2017-6-29 10:08
farpoint这第一人称射击VR游戏在日本也能卖个1W7,有点牛逼啊

这玩意还要买专用枪支外设,一套将近1000,也没见怎么宣传,太奇怪了

cuchulain 发表于 2017-6-29 10:27

绿冰 发表于 2017-6-29 10:29

本帖最后由 绿冰 于 2017-6-29 10:34 编辑

塞尔达在日本算二线真没毛病,破百万的都得追溯到时之笛了
平时破50万都成问题

现在塞尔达双版本还在以约NSw周销量的一半的速度在卖,对于日本而言非常夸张了

lzfpires 发表于 2017-6-29 10:33

小猪猪 发表于 2017-6-29 10:34

法老控青怎么这么喜欢自家的游戏,就这点销量好像卖了1000w一样

西兹少爷 发表于 2017-6-29 10:34

fantuanhtr 发表于 2017-6-29 10:39

暗口崩子 发表于 2017-6-29 10:43

日本这个市场萎缩的地方一线二线有什么用?

tuorew 发表于 2017-6-29 10:47

塞尔达确实欧美那边狂热很多
页: [1] 2
查看完整版本: [MC销量6.19-25]同盟生存2.6万,遥远星际1.7万,PS4周销量超Switch