lyjssj 发表于 2017-6-28 09:21

MrSkittles 发表于 2017-6-28 09:42

土著星球可以用特工渗透吞并啊,不过得点出基因定制科技

可可洛酱 发表于 2017-6-28 09:54

iqbsh38 发表于 2017-6-28 09:56

1.刷开局 主星系要是狗屁没有的空星系 旁边也是贫瘠就重来 然后继续探索周围有多少可宜居的高格子星球 都是十几格的垃圾就重来 前期见到高格子的星球想都不要想 抢下来 没钱就先造个边境站把地方先占了
前期就是圈地 边界内能圈多少资源就圈多少 反正前期影响用不完
2.速攻的话先等去怼电脑没太空站的星球 占了拿分 劫后援磨掉能动弹的飞船 之后那1K的太空站如果没有舰队同步作战基本就是能活10秒的靶子 不要妄想一场战斗解决 打不过就跑
土著星球派几个陆战队强行登陆就行 现在有军队驻扎减不满 军队直接待在上面等被征服debuff消了再开始造建筑就好了

莉诺雅羽月 发表于 2017-6-28 10:48

嫌难度太高可以0.25宜居,这样包括末日事件难度也会降低。

然后就是可以适当装一些插件提升游戏体验,比如刷开局(类似于手游刷初始)这种行为我就觉得很蠢,于是有类似于perfect start这样的自动完美开局的插件可以用

1.6版恰好是爆铺惩罚很轻……因为食物buff被改成了几乎等于0,所以这版本就是要爆铺。

antiultima 发表于 2017-6-28 10:56

可可洛酱 发表于 2017-6-28 09:54
我也有问题,以前1.2的时候玩过,现在捡起来多了好多新东西。派系到底是个什么玩意?给我加了不少影响力, ...

满足派系的要求,派系满意度(也是本派系人口的基础幸福度)在60%以上就会给你额外的影响力
满意度跌掉60%以下就没了,该派系人口占全派系比例低了,提供的影响力也会成比例降低
有些科技可以增加派系提供的影响力上限

有些派系要求是满足时提供0%满意度,违反时大幅降低满意度,要注意
打压派系会有20%的满意度惩罚

娱樂记者米露露 发表于 2017-6-28 10:58

卖哥 发表于 2017-6-28 11:04

本帖最后由 卖哥 于 2017-6-28 11:06 编辑

初期不需要冲科技
初期主要圈地,拍星要远远的拍,有好的地方拍前哨站,早期矿站收益大于星球收益,圈下越多越好,但是星不要拍太多,如果不是田园牧歌其实不建议早期爆铺,凝聚力会一直提不起来的。
早期凝聚力满了建议开繁荣和扩张这类便于圈地的。

中期就没太多固定套路了,基本上就是稳定发展,完成事件+飞升攒buff,和文明不同,群星跑事件很重要。

大事件做完+4段飞升后应该就是后期了,随便爆战列AAA,A到只有堕落爸爸和啃不动的联邦为止,继续种田等末日事件。

iqbsh38 发表于 2017-6-28 11:06

娱樂记者米露露 发表于 2017-6-28 10:58
土著的话把土著研究政策改了,改成无限
然后空降步兵直接占领该星球
但限于前期你不太认识其他文明或者根本 ...

否 军国权威排外这类型前期要积极开战扩大地盘掠夺奴隶人口和增加仆从国 这样后期电矿多到爆表 星球多补兵也快 科技的差距基本都是靠用大军压死对面然后吸他科技....

antiultima 发表于 2017-6-28 11:14

前期星球按地块加成建建筑,毕竟这时候人少地少资源少
后期的话最好是发展为专业星,这样可以充分发挥buff的作用,地块加成反而是小头了

娱樂记者米露露 发表于 2017-6-28 11:35

卖哥 发表于 2017-6-28 11:40

娱樂记者米露露 发表于 2017-6-28 11:35
1.6搞排外你不怕被民主国家和爸爸打死吗

我记得排外本身不扣关系的。

iqbsh38 发表于 2017-6-28 12:00

娱樂记者米露露 发表于 2017-6-28 11:35
1.6搞排外你不怕被民主国家和爸爸打死吗

民主弱鸡通常会被我先前驱逐出去的百万刁民搞崩溃掉
爸爸国并不会主动攻击排外 除非搞种族清洗和频繁侵略

Inquisitor 发表于 2017-6-28 12:39

kiddult 发表于 2017-6-28 13:45

第二条,最早期的话,可以直接建防御平台,建在太空站附近,然后就可以等着刷分了

雷击型美羽 发表于 2017-6-28 19:38

感觉楼主你选了路线可能有点不太对,这游戏走战斗路线(军国)不太适合新手,这条路线早期要求顾及自身发展又要顾及各国关系,不能同时惹到复数(强大)对手。 而民主制也是个坑,新手推荐权威帝制搞一言堂省心. 另外建议选灵能路线飞升后每五年能领一个buff, 还能sl刷出最强的护盾, 跳跃引擎和战斗电脑.

1. 爆铺惩罚现在不算太严重了其实, 殖民一个球研究点要求上升10%, 每多1人口研究点要求+2%, 一般只要抢15格子以上的球供给的研究点是比惩罚研究点多的.

2.干不过不建议硬来先去搞没太空站的吧

3.早期可以派人上去拿球然后用驱逐政策人滚地留

lyjssj 发表于 2017-6-28 23:19

flypig_zhy 发表于 2017-6-28 23:49

LichEnd 发表于 2017-6-29 00:30

群星铺法推荐把星球隔开一点,尽量圈多的星系。
星球主要造电和科研所,矿就靠圈下来的星系发展。
前期缺人,所以要靠圈下来的星系的资源发展,推荐太阳系星系系统开局,然后再慢慢扩张
关键就是,圈地主要靠星球,而不是前哨站,嗯

娱樂记者米露露 发表于 2017-6-29 02:54

xwr 发表于 2017-6-29 04:09

本帖最后由 xwr 于 2017-6-29 04:15 编辑

借个顺风车问一下,怎么打堕落?我和另外两个AI在一个联邦里,另外两个AI是一个帝国和其附庸,堕落对联邦和帝国轮番宣战,根本打不过,堕落100K的舰队大杀特杀如入无人之境。
另外中后期不缺钱,但总是缺矿,结果舰队建设缓慢,有什么好办法吗?

tnt13 发表于 2017-6-29 07:26

影响力看满足派系要求可以加,民主政体每届选举还多一个施政承诺,很简单可以加200多影响力,点了对应传统以后足够开十一二个哨站圈地

缺矿可以找有矿物加成的球殖民爆矿站,就算不宜居也可以丢机器人上去采矿,或者时之虫事件把首都人变成废土适应(其他环境60适应)以后丢过去

打堕落要形成瞬间跳脸比较好打,用防御站的跳跃干扰或者战术勾引

flypig_zhy 发表于 2017-6-29 07:58

flypig_zhy 发表于 2017-6-29 08:06

xwr 发表于 2017-6-29 08:14

flypig_zhy 发表于 2017-6-29 07:58
我在专楼里面说过的,政体平权,政体特性环保主义者,种族特性节约,拿一两个空间站做工程港和船员宿舍作 ...

说起矿产星的建设,如果建筑都建好了再加入AI星区,AI会不会拆掉建别的,还有AI星区的星球建设比手动慢多少?

flypig_zhy 发表于 2017-6-29 08:36

xwr 发表于 2017-6-29 08:43

flypig_zhy 发表于 2017-6-29 08:36
星区选项勾掉重建,另,星区有三四个星球之后,只起一级建筑就好,后面的升级,只要星区经济不很差,它自 ...

好,谢谢。

neptunehs 发表于 2017-6-29 08:59

neptunehs 发表于 2017-6-29 09:12

可可洛酱 发表于 2017-6-28 09:54
我也有问题,以前1.2的时候玩过,现在捡起来多了好多新东西。派系到底是个什么玩意?给我加了不少影响力, ...

派系的话
1.成立 跟人口的道德有关。只要有超过5个人相信某个道德 就会出现一个新的派系
2.影响力 满足条件就能加初始快乐 超过60%就开始加影响力貌似
3.消亡 要是相信某个道德的人在国内消失 派系就会完蛋

1.6时代因为政府道德吸引力无效 所以派系特别多而且绝对不会消失
但1.6.2/1.7.2后基本上不会有啥奇怪的派系出现了 就算是因为攻占别人星球导致的新派系出现只要你驻军了也会很快灭绝 也就是平权跟和平这两个派系特别烦人摆都摆不脱(不过如果玩集体主义的话 我都是平权派系一旦出现就全部奴隶化解决问题)

雷击型美羽 发表于 2017-6-29 20:51

xwr 发表于 2017-6-29 04:09
借个顺风车问一下,怎么打堕落?我和另外两个AI在一个联邦里,另外两个AI是一个帝国和其附庸,堕落对联邦和 ...

你这都后期了星环戴深球一造还不能打的觉醒叫爸爸?我开的局800星疯狂难度240年后一般电脑主力基本都成M了几百K只能当分队, 堕落觉醒然后被隔壁二流国家一支分舰队随手捏死
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