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其实真正会玩FE的都不需要凹点和进斗技场的!

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发表于 2005-5-26 20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
在自然成长的角色和有限的资金下,需要考虑的各种情况比在高能力角色和极大量的资金下要多的多,根据各种战况,分配合适的角色,在有限的资金下分配合适的武器,要更加的花心思!不凹点不进斗技场挑战高难度不是挺有意思的?
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发表于 2005-5-26 20:23 | 显示全部楼层
难道楼主还把fe当s?rpg来玩?
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发表于 2005-5-26 20:24 | 显示全部楼层
据说论坛里的传说中的666大仙从来不凹点,也不S/L
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发表于 2005-5-26 20:26 | 显示全部楼层
666作为计算王不可能不凹点吧
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发表于 2005-5-26 20:29 | 显示全部楼层
776不进斗技场,不凹点路过!
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发表于 2005-5-26 20:34 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-26 20:41 | 显示全部楼层
从来不凹点,不过进斗鸡场练级是要的,除了经验,还要军资金啊。觉得凹点又辛苦又无聊,如果我有凹点的想法,宁愿用金大师直接改算了。反正两者最后追求的东西都是一样的,只不过凹点是一次一次升,金大师是一气呵成而已,起码省了时间。
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发表于 2005-5-26 20:42 | 显示全部楼层
我从来不凹点,如果人物升级后所有能力都没加我只会感叹我的RP又上了一个新台阶...
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发表于 2005-5-26 20:49 | 显示全部楼层
玩法不同而已,没有什么会玩不会玩的,找到乐趣就是王道。
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发表于 2005-5-26 21:06 | 显示全部楼层
选固定成长玩苍炎,凹点或进斗技场就都是浮云了
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发表于 2005-5-26 21:07 | 显示全部楼层
最初由 五w 发表
[B]从来不凹点,不过进斗鸡场练级是要的,除了经验,还要军资金啊。觉得凹点又辛苦又无聊,如果我有凹点的想法,宁愿用金大师直接改算了。反正两者最后追求的东西都是一样的,只不过凹点是一次一次升,金大师是一气呵成而已,起码省了时间。... [/B]



no,no,no,也不能这么说,
玩游戏一般追求的不是结果,而是过程

按你所说,如果只为追求一个结果,那么就直接看结局了

不管是升级还是凹点都是个过程,也许凹点和修改最后得到的是一样的数值,但过程是修改所不能代替的。
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发表于 2005-5-26 22:35 | 显示全部楼层
凹点是最需要花心思的...
必须先对每名角色的成长率及命中特技判定了然于胸,之后在对附近若干个随机数的多次采样中确定随机数的范围,并以此数据为依据与每名角色的成长率对照,选取最有利的成长方案...
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发表于 2005-5-26 22:53 | 显示全部楼层
凹点是啥东西.....
第一次玩封印一人没死算传说中的高手么.....
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发表于 2005-5-26 22:55 | 显示全部楼层
挑战S级评价还是要在有限的可进斗技场的几回合加以充分利用的……
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发表于 2005-5-26 23:10 | 显示全部楼层
封印之剑就是这么玩的,外加死人不RESET
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发表于 2005-5-26 23:23 | 显示全部楼层
用爽了无限移动,从来不干计算的事.
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发表于 2005-5-26 23:38 | 显示全部楼层
真正会玩?这个根本无法界定概念的说法如何理解?挑战难度与追求通关评价固然是部分人的选择,然而同样有很多FE玩家将培养自己喜欢的角色作为主要乐趣.因人而异罢了.

追求难度的话,火花有些近乎BT的极限挑战范例,又何止不凹点和进斗技场.
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发表于 2005-5-26 23:48 | 显示全部楼层
以这个游戏的难度当然是可以这样。

只不过如果玩的是圣邪就不能这样。

最重要的是,偶还没听说过某人故意让所有人死完,只留主角通关地。
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发表于 2005-5-27 00:01 | 显示全部楼层
以我的水平,如果不凹点,死的只剩主角一个不是什么难事……这种情况下,不凹点还有什么乐趣言……
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发表于 2005-5-27 01:02 | 显示全部楼层
最初由 等死ING 发表
[B]no,no,no,也不能这么说,
玩游戏一般追求的不是结果,而是过程

按你所说,如果只为追求一个结果,那么就直接看结局了

不管是升级还是凹点都是个过程,也许凹点和修改最后得到的是一样的数值,但过程是修改所不能代替的。... [/B]


诚然凹点最后得出的全满人员会让你很有成就感,觉得花上这么多时间和精力不断的S/L终于有了回报。但是凹点本身就是破坏游戏本来设定的,倒不如按正常打法按RP成长然后艰苦通关来得爽。喜欢凹点的,显然是把游戏当育成游戏了,享受的是凹点成长过程,听着升级的后叮叮声暗爽。等角色都在斗鸡场凹满了,乐趣估计都没有了。如果说凹点的过程是享受的话,我实在无法理解了。喜欢凹点跟喜欢按照正常游戏通关看来是两种玩法了,育成游戏跟战略游戏。
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发表于 2005-5-27 01:04 | 显示全部楼层
最初由 sf32032 发表
[B]凹点是最需要花心思的...
必须先对每名角色的成长率及命中特技判定了然于胸,之后在对附近若干个随机数的多次采样中确定随机数的范围,并以此数据为依据与每名角色的成长率对照,选取最有利的成长方案... [/B]


凹点还需要看成长率么?凹点就是无视角色本身成长率的设定,让角色向能力全满进发,直到圆满。
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发表于 2005-5-27 01:07 | 显示全部楼层
最初由 十七 发表
[B]以我的水平,如果不凹点,死的只剩主角一个不是什么难事……这种情况下,不凹点还有什么乐趣言…… [/B]



如果不凹点就这样的话,你凹点了也好不到哪去。凹点的意思是通过SL大法或者乱数表计算,让角色能力成长加多些。蹲斗鸡场把全员凹到全满,那是另外一回事,我想还是动用金大师吧……
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发表于 2005-5-27 01:12 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-27 09:59 | 显示全部楼层
成长率是增加随机乐趣的而不是锻炼耐力的

凹点说白了就2个功能

1 满足变态的(注意是变态的不是一般的)完美主义者的嗜好
2 用耐性来弥补iq的不足
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发表于 2005-5-27 11:44 | 显示全部楼层
其实凹点就是因为游戏本身设置了随机成长这个项目,所以就希望每次随机都能随到自己想要的结果,这种心理应该很容易理解。

例如,很多游戏中都有抽奖的设定,1%的几率获得某某道具或装备
例如,灵魂黑客中,可以提高合体事故的芯片,曾有多少人在一层不断的说得低级仲魔做原料来造事故呢,其实事故一般也就合成比主角高5级的仲魔而已。

这些随机项目做为游戏中各种设定的一种,无非也是种游戏乐趣,就像相同游戏的不同玩法一样。

所以我觉得,KA归纳的2点有些狭隘了
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发表于 2005-5-27 11:51 | 显示全部楼层
最初由 五w 发表
[B]凹点还需要看成长率么?凹点就是无视角色本身成长率的设定,让角色向能力全满进发,直到圆满。... [/B]

举个简化了的情况吧:如果一个成长率高的人升级时每项都长,那最合适的做法不是让他level up,而是继续测试确定随机数的范围,也许这几个随机数中包含更适合其他角色升级使用的小数序列组合...
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发表于 2005-5-27 18:10 | 显示全部楼层
最初由 传说中的小鱼 发表
[B]据说论坛里的传说中的666大仙从来不凹点,也不S/L [/B]


对,不save也不load,一口气打,中途不关机-__-b
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发表于 2005-5-27 18:12 | 显示全部楼层
最初由 666 发表
[B]对,不save也不load,一口气打,中途不关机-__-b [/B]

这才是牛x阿
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发表于 2005-5-29 00:27 | 显示全部楼层
最初由 Thelonious 发表
[B]这才是牛x阿 [/B]

再加上不吃饭不睡觉不上厕所就成牛X仙人了啊
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发表于 2005-5-29 07:24 | 显示全部楼层
都错了都错了

凹点是一种艺术,看着她们在你的爱心浇灌下茁壮成长,那种成就感和满足感是无与伦比的
攻关,清版,压制?这些都是废话,把爱心角色往前推,自由杂兵来送死
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发表于 2005-5-29 07:35 | 显示全部楼层
斗鸡场是为了某些喜欢但又实在很废柴的角色快速投入战斗设计的
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发表于 2005-5-29 12:12 | 显示全部楼层
从不凹点~斗鸡场有空还是要进去的,一般有斗鸡场的关我都会派个强人+修女从头打到尾。正常战役少2个也可轻松过。
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发表于 2005-5-29 12:54 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]斗鸡场是为了某些喜欢但又实在很废柴的角色快速投入战斗设计的 [/B]


似乎不是这样的

很废柴的角色进了斗鸡场恐怕就只能躺着出来了

应该是为了强角设定的
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发表于 2005-5-29 12:56 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]斗鸡场是为了某些喜欢但又实在很废柴的角色快速投入战斗设计的 [/B]


应该改成:凹点是为了某些喜欢但又实在很废柴的角色快速投入战斗设计的
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发表于 2005-5-29 17:54 | 显示全部楼层
太废柴的人是不懂凹点的
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发表于 2005-5-29 18:29 | 显示全部楼层
最初由 666 发表
[B]对,不save也不load,一口气打,中途不关机-__-b [/B]



大汗颜……
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发表于 2005-5-29 18:39 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-30 10:58 | 显示全部楼层
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发表于 2005-5-30 11:43 | 显示全部楼层
最初由 Leighton 发表
[B]凹点跟修改没有区别

完毕 [/B]


自然死亡和自杀也没有区别

完毕
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发表于 2005-5-30 11:49 | 显示全部楼层
最初由 666 发表
[B]对,不save也不load,一口气打,中途不关机-__-b [/B]

很久以前FC霸王大陆我就是这么玩的

每周通一次

因为我买的卡不能记录T_T
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