只能说PVP随着玩家种族/职业越多,会几何级的上升。8个种族8个职业就是64个搭配,64个搭配互相PVP要平衡就是4096种组合(还是单对单,多对多的时候更是爆炸)
但你64个搭配去PVE推boss只要平衡64种就好了
一个想法不一定对 本帖最后由 zplbc 于 2017-6-27 13:07 编辑
过度强调PVP本来就不好玩。或者说只有一部分水平到达看上去没问题的才好玩。火的PVP游戏也是门槛低容易互啄的火。 是一般群众喜欢pve胜过pvp而已 最近似乎感觉能理解为什么要合作模式这种两人组队PVE,而不是单人PVE了
反正都是能单刷,有个会喊666的队友对于心理健康来说还是很重要的
天锁图可能除外。 来,告诉我,炉石算不算PVP 因为必须要有吃屎的职业/英雄/指挥官存在
blz现在的pve。。。还是算了吧 暴雪的問題在於他們太喜歡教玩家玩遊戲…… 满分10分 守望先锋而言
pvp 1分
pve 2分
确实厉害一倍 暗黑三至今没有pvp 都在黑pve,但是全世界范围内,pve做的最好的还就是只有blz。ol方面。 嗯,弄一个神器,再弄一个神器学识,然后逼你每周打大秘境做世界任务刷碎片
真是世界第一的pve水平 PVE 是指raid吧,MH岂不是更棒? 星际2合作人数超对战很多了 亚顿之矛 发表于 2017-6-27 13:12
最近似乎感觉能理解为什么要合作模式这种两人组队PVE,而不是单人PVE了
反正都是能单刷,有个会喊666的队 ...
最气的不是帮高坚果低下二五仔那张图吗?或者你主防守的亡者之夜 本帖最后由 萨尤克 于 2017-6-27 15:45 编辑
在PVE天才大卫孙的设计下很快合作模式就会和PVP一样傻逼了,看看最近几次合作的天才“平衡”和菲....塔兰达尔 猫溺泉君 发表于 2017-6-27 15:32
最气的不是帮高坚果低下二五仔那张图吗?或者你主防守的亡者之夜
什么时候把升格之链和天锁图都改成一个人能触发机制就好了 削弱菲尼克斯的航母并没啥问题,没弱点的单一兵种部队有点吓人,都说菲尼克斯弱然鹅菲尼克斯胜率还是最高的
现在的话一样是跳星门,混编一些侦察机的航母流也还算能用(操作上要麻烦一些
不过为了体现菲尼克斯的特点,感觉还是应该再加强一下六英雄的属性
最好能做到让六英雄出齐的战术成为最优解,就很时髦了 亚顿之矛 发表于 2017-6-27 16:15
削弱菲尼克斯的航母并没啥问题,没弱点的单一兵种部队有点吓人,都说菲尼克斯弱然鹅菲尼克斯胜率还是最高的 ...
菲弱鸡除了航母,其他的都太累 本帖最后由 亚顿之矛 于 2017-6-27 18:10 编辑
百战百胜阿巴顿 发表于 2017-6-27 17:51
为什么六英雄不能成主流?因为没有自动施法的保命奶妈也没有自动护盾机制,在有足够自保能力之前7剑就是 ...
感觉六英雄的一个核心理念是「打死我又如何?只要还有备用机体分分钟重返战场」
让一个英雄打不死这可能并不符合设计初衷……
要我说菲尼克斯的普通单位造价就应该大打折,建造时间也要短,就当做是高坚果死徒的定位,消耗品
六英雄本身的输出能力则要大力加强
菲尼克斯的15级技能「战术数据网」的思路是对的,但目前的加成数字实在太低了 星际这块你暴一心想着做合作别去多管对战说不定更好,反正两块的人互不待见 星际2的合作模式我敢说只要在国服天梯上有个大师组的实力都不会觉得有任何乐趣,有了一定rts硬实力除了部分变态的突变图不管你玩什么英雄什么组合什么图都是随随便便过。合作模式比对战人气高完全是因为人们都没时间去钻研了而已。从这点来说并不能得出暴雪做PVE水平能力有多高。 siddy 发表于 2017-6-27 14:34
暗黑三至今没有pvp
做过 做砸了 没放出来呗 暴黑论坛天天轮一遍 蔵王大権現 发表于 2017-6-27 18:28
星际2的合作模式我敢说只要在国服天梯上有个大师组的实力都不会觉得有任何乐趣,有了一定rts硬实力除了部分 ...
让吾等手残鶸也能体会到乐趣不正是高明之处吗?升级解锁科技有巅峰点还能慢慢变强 sakaki59 发表于 2017-6-27 18:36
让吾等手残鶸也能体会到乐趣不正是高明之处吗?升级解锁科技有巅峰点还能慢慢变强 ...
我是说合作模式不能体现暴雪做PVE的能力很高。如果他合作模式真的做得很出色的话,应该让高水平玩家和低水平玩家都能享受到乐趣。 sakaki59 发表于 2017-6-27 18:36
让吾等手残鶸也能体会到乐趣不正是高明之处吗?升级解锁科技有巅峰点还能慢慢变强 ...
一个RTS对战游戏的高手心目中的好PVE模式该是啥样?想必他自己也不知道
特地换个小号来说烂话的,听听就好 蔵王大権現 发表于 2017-6-27 18:39
我是说合作模式不能体现暴雪做PVE的能力很高。如果他合作模式真的做得很出色的话,应该让高水平玩家和低 ...
星际一的战役也没有难得过不去的啊
—— 来自 HUAWEI KIW-AL10, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 nohope 发表于 2017-6-27 19:10
星际一的战役也没有难得过不去的啊
—— 来自 HUAWEI KIW-AL10, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 ...
我没说战役啊,说的是合作模式。 wow的pve一直就是过于自信的产物.抄都抄不利索. wow的大秘境是不是有屎以来最垃圾的pve机制? origen 发表于 2017-6-27 20:29
wow的大秘境是不是有屎以来最垃圾的pve机制?
神器不服啊,老子不光祸害pve,还能干死pvp! 本帖最后由 last_regret 于 2017-6-27 20:36 编辑
origen 发表于 2017-6-27 20:29
wow的大秘境是不是有屎以来最垃圾的pve机制?
我觉得这个点子不错,但泰坦和神器能量就比较蠢了。打高层大密还是蛮好玩的,低层刷刷刷非常无聊
nohope 发表于 2017-6-27 19:10
星际一的战役也没有难得过不去的啊
—— 来自 HUAWEI KIW-AL10, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 ...
难度倒没啥关系
合作我确实打得不多,但大部分时候都是只有两矿吧,玩起来不觉得憋屈吗…
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