本帖最后由 zy3618 于 2017-6-25 12:39 编辑
回错贴
别说丢十小时存档了,就算在两个save room之间停电掉存档都够让人暴躁了。有缺陷就有缺陷,任何缺陷放在p5身上怎么就都被吹成风格了?说什么存档是写日记所以不能有自动存档否则会影响游戏体验?可这游戏除了在存档时猫会提一句日记,以及最后可以把日记交给咖啡店老板,还有别的什么地方能让玩家感受到这日记的存在吗?这日记对剧情有任何影响吗?
当怪盗潜入迷宫的时候还随身带本日记就够搞笑的了
neogeoandsnk 发表于 2017-6-25 07:28
现在很多游戏 可以重新挑战 或者原地复活的好吧。
之所以不喜欢自动存档是因为 很多游戏对剧情和游戏素 ...
绝大多数游戏的自动存档跟手动存档都是分开的,根本不存在自动存档覆盖手动存档的问题
wlhlz 发表于 2017-6-25 13:05
绝大多数游戏的自动存档跟手动存档都是分开的,根本不存在自动存档覆盖手动存档的问题 ...
但是你不手动存档的话,系统默认存档就是你最近的时期。 那么想玩sl大法必定失败、
所以自动存档是无法满足玩家需求的
祖罗夫 发表于 2017-6-25 09:22
那你怎么不去怼魂系列,不给手动存档不是比不能自动存档给过分
魂系列也就PS3手动存档麻烦点?PS4就可以usb备份,pc上的更是想怎么存就怎么存
我有时候跑尸体跑烦了就boss门口存一个,死了读档
当然你说游戏内没这功能也确实没错,备份存档大法用多了很容易养成依赖,走几步不存一下就不舒服,平时瞎鸡巴浪,一死就想读档,破坏游戏体验
neogeoandsnk 发表于 2017-6-25 23:06
但是你不手动存档的话,系统默认存档就是你最近的时期。 那么想玩sl大法必定失败、
所以自动存档是无 ...
你的理解能力很有问题手动跟自动存档分开,根本就不存在什么系统默认存档好不好,你要SL直接读你的手动存档就行了,自动存档根本没有任何影响,实际上很多游戏还额外分出来了一个快速存档位,同样是独立的,SL只会更方便,估计你没玩过欧美RPG吧...
neogeoandsnk 发表于 2017-6-25 23:06
但是你不手动存档的话,系统默认存档就是你最近的时期。 那么想玩sl大法必定失败、
所以自动存档是无 ...
你玩过带有自动存档的rpg游戏吗
哪个影响你刷刷刷或者sl了?
p5忘记存档就是难度开太低的锅 从hard开局就绝对不会忘记
wlhlz 发表于 2017-6-26 08:28
你的理解能力很有问题手动跟自动存档分开,根本就不存在什么系统默认存档好不好,你要SL直接读你 ...
妈的现在s1怎么不玩游戏的人讨论起游戏逻辑都是理直气壮的
简直了,感觉他就没玩过带自动存档的游戏
比起自动存档,尼尔能不能把我的自动删存档还回来(
比起自动存档,我反而比较想问为什么p5迷宫外剧情/对话中不能随时存。。。
-- 来自 Stage1官球 iOS客户端
因为你玩的是save or die游戏啊
以迷宫为卖点的游戏一般不会给你自动存档
玩尼尔2
一路砍砍砍 砍到后面不小心死了
。。
没存档
基本是一晚上前2小时在砍后2小时在重复前2小时做的事情。。。
haze.l 发表于 2017-6-25 12:41
别说丢十小时存档了,就算在两个save room之间停电掉存档都够让人暴躁了。有缺陷就有缺陷,任何缺陷放在p5 ...
在迷宫里全灭只能读挡不能重新挑战是JRPG的一环,不爽不要玩
说起来荒野之息的自动存档相当相当棒,我后期甚至是用来判断附近有没值得注意的东西了
日厂游戏的玩家不就喜欢S/L这种模式吗........方便刷东西....
我最近玩的塞尔达和马车8DX都有加,这俩莫非不是日厂做的
我觉得一个自动存档位+三个手动存档位是比较理想的设计
本帖最后由 过河小马 于 2017-6-26 15:23 编辑
为什么停电会废存档?星期五就这么废了黑魂3的存档,暂时没心情再开了。
kola 发表于 2017-06-26 17:07:17
这时候就体现出psv的优越性了。是的,psv会直接掉存档,更方便
-- 来自 Stage1官球 iOS客户端
而且日厂一般存完档还有一个确认,傻逼极了
最近玩hitman,好几次自动存档刚好遇上同时触发几个事件,后面玩脱读档结果有些事件不触发完不成挑战了