索尼高管:任天堂的强势对整个产业都有好处
http://www.vgtime.com/topic/654800.jhtml索尼,微软,任天堂,作为主机游戏业的三大厂商,大家可能认为他们之间更多的应该是属于相互竞争或者抢夺用户的关系。但事实上对手的成功不一定就是自己的失败,就像不久前索尼全球工作室主席 Shawn Layden 提到的:“每家公司都有自己的支持者和反对者。但总结起来一句话:大家好才是真的好。”
而在最近的 GameReactor 的采访中,Jim Ryan,SIE 全球销售总监与欧洲分部 CEO 与记者聊到了关于 Switch 主机的看法时,他毫不吝啬的表示:当任天堂强势的时候,整个游戏产业都会跟着变强。
“我认为从各种方面来说,新的主机都是一件好事情,它们创造了更多舆论焦点,创造了更多激情和热情。尤其是看见消沉了几年后的任天堂又再度回归,而且焕发了新的活力和光彩,我认为这对整个行业来说都是一件好事。因为我真心认为当任天堂强势的时候,整个产业也会一起变得更好更强。(I think the industry is better and stronger when Nintendo is strong.)”
事实上 Jim Ryan 会这么说也不奇怪,Xbox 负责人 Phil Spencer 在 Switch 发售前也曾经盛赞任天堂的创意。毕竟和微软相比,索尼和任天堂游戏阵容重合度以及直接竞争关系都要更少一些。就像雷吉前不久说的,索尼与微软更重视机能与画面,而任天堂更加重视乐趣。
此外,Jim Ryan 也提到了微软的 Xbox One X 主机,它坦诚微软的这台新主机确实很强,但历史经验告诉他们与 PS4 Pro 的价格相比,Xbox One X 那高出100美元的价格差距不是普通消费者能轻易接受的,尤其是在他负责管辖的欧洲地区
我觉得是事实,搞电影化很6的SIE,热衷联机服务游戏的微软,没有擅长gameplay的老任在还是觉得比较寂寞的 现在都不玩久多、世嘉、山內溥那时候互相嘲讽的调调了
大家和和睦睦盘着不大的市场,真的一股子黄昏产业的味道 面对PC和手机端的巨大压力,还像上世纪一样此消彼长为了一亩三分地掐架的那才是短视。
Pandaria的片头CG还记得不,现在索尼和任天堂就分别是那个兽人和人类。 时日无多,惺惺相惜
既是对手,也是队友
不论是哪方,能吸引人回到主机领域,都是业界救星 公开嘲讽又没啥好处,索尼当年那位接受采访时当众说小学生才玩DS中学生就买PSP了的高管不是后来就不怎么露面了
何况现在PS4和NS除了在某些人的脑子里以外真就没啥竞争了,走的路线都开始不一样了,这种情况下公开和友商撕破脸有什么必要
这种客套话为什么你们都一本正经的? 都是耗时间的主,没有竞争才有鬼了。 是个高管都会说些好听的,比起这些客套没用的,还是管管自己手下的水军吧 pc才是主机大敌,与手游不同,pc很容易吸引走主机玩家,这对微软无所谓,但索尼怎么就不担心游戏跨pc成主流的今天,买了高配pc的玩家会降低购买主机的欲望呢。 大家都是风中残烛,嘲讽你了又有啥意思? 年迈的老泥舟 发表于 2017-6-20 17:51
pc才是主机大敌,与手游不同,pc很容易吸引走主机玩家,这对微软无所谓,但索尼怎么就不担心游戏跨pc成主流 ...
按照你这个说法,x1x是要毁灭索尼 哈罗 发表于 2017-6-20 18:04
按照你这个说法,x1x是要毁灭索尼
x1x本来就会被高配pc逼死
但微软不会在意 年迈的老泥舟 发表于 2017-6-20 17:51
pc才是主机大敌,与手游不同,pc很容易吸引走主机玩家,这对微软无所谓,但索尼怎么就不担心游戏跨pc成主流 ...
真的手游才是 年迈的老泥舟 发表于 2017-6-20 17:51
pc才是主机大敌,与手游不同,pc很容易吸引走主机玩家,这对微软无所谓,但索尼怎么就不担心游戏跨pc成主流 ...
少 本帖最后由 白木亚绘香 于 2017-6-20 19:57 编辑
GameSpot:毫无疑问索尼已经在本世代已经获得了一种统治性地位,人们也倾向于认为你们(微软和索尼)在相互竞争,但是自从你开始掌控Xbox部门以来似乎更注重建立微软和Xbox的生态系统、而不是把目标放在谁卖出更多主机上,为什么会有这样的转变?你对(主机的)未来怎么看?
Phil Spencer(Xbox负责人):你看我们已经把Minecraft卖到了各个平台,有PS有Switch有手机,因为我认为游戏第一、玩家第一,我希望游戏产业能继续发展下去。这个星球上有数不清的游戏玩家,我们Xbox做得很好,索尼的那个谁也很不错,我也很看好Switch发售的表现。5年前我在这里(E3)的时候,这里就像主机的末日一样——每个人都玩着iPad问我你们这帮老古董游戏厂为什么不回家洗洗睡呢。但是现在,索尼很好我们很好任天堂越来越好,我再也没被问过这种问题了,这种感觉才叫爽。这次E3有很多充满生机的游戏,各个平台都有——我昨天看了索尼的发布会,蜘蛛侠真棒。索尼有很多游戏,他们的第一方游戏很好;我们展示了42款游戏(E3发布会);还有今天早上的马里奥奥德赛——对于身在游戏产业里的人来说这是一个很棒的时代。确实有些人认为厂家应该互相斗争而不是努力让整个游戏产业发展,但我不认为这是一个能够持续的长期策略。我玩着游戏长大,现在和我的家人一起玩游戏,我也希望在今后的四五十年里能继续玩游戏。行业内的明争暗斗也好,网上互喷也罢,我都不觉得这些是有利于游戏产业发展的。一家公司的成功不一定非得另一家公司失败,生意不是这么做的。
来自GameSpot的E3访谈:https://www.youtube.com/watch?v=q7nH9-H4YE8
都耗时间所以有竞争喷了,逛街还耗时间呢,难道要为了你的屁股上街把商店都砸了吗 除了玩论坛不玩游戏的troll谁那么无聊惦记着谁赢了那点市场
不够手游拉起来A的 再过几年,三家伤痕累累互相支撑着站了起来,并肩举起武器面对着眼前的敌人,一个系着红围巾的企鹅
----发送自 Xiaomi MI 5,Android 6.0.1 白木亚绘香 发表于 2017-6-20 19:50
GameSpot:毫无疑问索尼已经在本世代已经获得了一种统治性地位,人们也倾向于认为你们(微软和索尼)在相互 ...
总有一种业界药丸的感觉 hyzh12 发表于 2017-6-20 20:56
总有一种业界药丸的感觉
Phil在2014年初当上Xbox部门负责人,有一种临危受命的感觉——X1搞出了奇差无比的2013E3,PS4的首发游戏列表,WiiU半死不活,刚好又是手游强势崛起的时候。所以对他来说三四年前可能真的就是“业界药丸了”。
他在此之前是微软第一方工作室的总负责人,算是真正天天和开发者打交道的类型,对初代X1有着各种不满(初代X1不是他带头的),上任之后改变Xbox的整体目标亲自参与研发X1S和X1X,一直到现在不说好也不算差的情况可以说是扬眉吐气近两年拿手游来质疑主机存在意义的言论确实越来越少了,作为游戏产业里的人感触会更深吧 白木亚绘香 发表于 2017-6-20 21:52
Phil在2014年初当上Xbox部门负责人,有一种临危受命的感觉——X1搞出了奇差无比的2013E3,PS4的首发游戏 ...
但是拿手机来质疑掌机的越来越多了 lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-20 22:11
但是拿手机来质疑掌机的越来越多了
這個只能由老任解決 白木亚绘香 发表于 2017-6-20 19:50
GameSpot:毫无疑问索尼已经在本世代已经获得了一种统治性地位,人们也倾向于认为你们(微软和索尼)在相互 ...
不得不说,说得真好
“一家公司的成功不一定非得另一家公司失败” 手机最吓人的时代过去了,纯掌机也确实灭亡了,看NS的势头以后大概就是由任天堂提供家掌一体的游戏机,至于索尼会不会做这块,我觉得不会 魏←索尼
蜀←微软
吴←任天堂
这样? 不明白为什么还有人在说主机游戏是黄昏产业,明明是市场做起来了大家不用靠互咬一嘴毛就能赚到钱了才对。想想被泥潭当作死了一样的叉丸都有差不多三年3000万台的成绩了,这个世代不仅不差,还很好。
-- 来自 Stage1官球 iOS客户端 企鹅:给你们三年整合力量,之后我一起A了 奥柏伦亲王 发表于 2017-6-21 00:02
不明白为什么还有人在说主机游戏是黄昏产业,明明是市场做起来了大家不用靠互咬一嘴毛就能赚到钱了才对。想 ...
WiiU:....... セト 发表于 2017-6-20 23:12
魏←索尼
蜀←微软
吴←任天堂
地盘(市场占有率)最小,但仍被各方尊重,手里还有一打一流的文臣武将(游戏)——现在任天堂才是蜀汉吧阵营色从光荣配色变成了三国杀配色 歇洛克波洛 发表于 2017-6-21 00:40
地盘(市场占有率)最小,但仍被各方尊重,手里还有一打一流的文臣武将(游戏)——现在任天堂才是蜀汉吧 ...
有理有据 手机移动客户端 太能打了