miki29 发表于 2017-6-19 16:21

盖提亚#日厂页游,7月18又有新活动啦!一起肝的来聊!

本帖最后由 miki29 于 2017-7-21 09:54 编辑

策略gal页游, 节奏不是太快,但是感觉还行,有玩的一起讨论下
http://gt.86joy.com/


——————————————我是分割线——————————————————
7月18日新活动上线啦~

活动时间:7/18—7/25
活动名称:通往幽冥的高塔
首先,大家会获得一个神秘祭品,可以用来召唤新史诗级魔神【阿斯蒙蒂斯】


超强神奶!阿斯蒙蒂斯

被动技:(光)MP减 IV
技能:虚弱 III
魔法:
恢复 III
全部治疗 II
极光 IV

活动内容:
通关高塔可以获得古老的纸币

古老的纸币10个,获得苍月宝玉*3古老的纸币30个,获得红月宝玉*1古老的纸币50个,获得黑钢之杯*1古老的纸币200个就能在活动之后永远得到阿斯蒙蒂斯
然后就是常规的登录奖励和充值奖励啦

登录奖励:



充值活动:

活动期间内累计充值满10元即可获得AP恢复药(5)*3
#基底部材料掉率X2!#
这游戏很缺做装备的材料,这次更新基底部至一塔的材料掉率还是保持上次活动的内容:掉率为原来的两倍!这样的话刷材料会轻松很多~

详情看他们的公众号吧~


这游戏真的好策略,really烧脑 ==。首先就是不管抽到什么品质都尽量别拆掉,煌月+其实也不是那么容易出白金的,很有可能出银,而红月连续好歹有个保底金。然后就是装备都穿穿好喂魔神的话,亲测想养到15级再去喂,那塔一的一半都推不过.....没有pvp, 感觉氛围异常和谐,游戏聊天室简直完美2333有什么建议搭楼我们一起聊阿楼主也是很萌新【抠鼻









miki29 发表于 2017-6-19 16:24

画风有点哥特,但是魔神还挺萌的,有点DMM的风格

tbird 发表于 2017-6-19 18:58

布鲁潘达代理游戏的眼光还是不错的。 这游戏之前日服玩过一个月,立绘和战斗系统很喜欢,就是人物培养周期太长了,装备不是掉落的要打素材,感觉认真玩的话会很累。国服公测了大概会去看看...

道法自然 发表于 2017-6-19 20:39

内测到23号好像,不知道什么时候公测啊

miki29 发表于 2017-6-20 15:41

道法自然 发表于 2017-6-19 20:39
内测到23号好像,不知道什么时候公测啊

客服说大概是29号左右公测

miki29 发表于 2017-6-20 15:43

tbird 发表于 2017-6-19 18:58
布鲁潘达代理游戏的眼光还是不错的。 这游戏之前日服玩过一个月,立绘和战斗系统很喜欢,就是人物培养周期 ...

封测有连续登录然后公测送魔神的活动,送个自选银,所以每天就去推推图

michtor 发表于 2017-6-20 16:32

看了一下,虽说属于比较暗黑的画风,不过我喜欢...

还有就是强制防沉迷啊,体力用完了都不能买的

miki29 发表于 2017-6-21 10:00

http://image.135editor.com/files/users/218/2182494/201706/6JQQp6c9_DeUg.png
http://image.135editor.com/files/users/218/2182494/201706/BgvWEQQj_Zfsg.png
http://image.135editor.com/files/users/218/2182494/201706/F5WheFq7_VG9p.png

miki29 发表于 2017-6-21 10:15

封测每天发个9次抽卡的神力,感觉还是蛮爽的

Yeaha123 发表于 2017-6-21 16:06

摸鱼玩了下,flash游戏……战斗系统干嘛不老老实实做成纯回合制的,每次战斗都要等冷却时间,很烦

miki29 发表于 2017-6-21 16:36

Yeaha123 发表于 2017-6-21 16:06
摸鱼玩了下,flash游戏……战斗系统干嘛不老老实实做成纯回合制的,每次战斗都要等冷却时间,很烦 ...

嘛,日系页游就是这样的套路吧

miki29 发表于 2017-6-22 19:01

封测要结束了,只好等待公测啦

sd689494 发表于 2017-6-23 10:37

本帖最后由 sd689494 于 2017-6-23 11:10 编辑

这游戏封测回档不?
貌似十连抽了5个金 再单抽出了白金+金




miki29 发表于 2017-6-24 13:33

sd689494 发表于 2017-6-23 10:37
这游戏封测回档不?
貌似十连抽了5个金 再单抽出了白金+金

封测是删档的,29号开始公测。
你居然五个金。。。简直欧皇附体阿!嫉妒!

copysword 发表于 2017-6-29 19:58

anubismk2 发表于 2017-6-30 07:08

能不能说一下大致的培养思路?升级时附赠的随机奖励是可以通过强化累计的吗?还有技能的养成。。。

ネミッサ 发表于 2017-7-3 19:41

tbird 发表于 2017-6-19 18:58
布鲁潘达代理游戏的眼光还是不错的。 这游戏之前日服玩过一个月,立绘和战斗系统很喜欢,就是人物培养周期 ...

比起同社之前出的页游,这游戏培养周期短得多了

像幽界之门,一只高级技能的素材式姬,需要物品个数为:A1、B1、C1、D1、E2、F4,外加一大堆灵珠,而ABCDEF这些物品限定了一天只能获得1个,而且还要每个祠都刷一遍

而魔神之塔,一只高级技能的素材魔神,只需要指定武器种类魔神的召唤物N个,外加一大堆灵魂,而每天可轻松获得全武器种类魔神的召唤物各1个,只要你的共斗点数足够,每周还可到商店兑换召唤物:全武器种类魔神的召唤物各3个,指定武器种类的魔神召唤物10个(特殊时期可兑换数还会提升),至于召唤需要用到的灵魂,只要氪金满了探索队数量,就可以一大堆魔神派出去搜刮灵魂了

可见A社在这方面有改进过的

(这是日服本家的情况,如果国服作出了什么反人类的改变,当我没说过)

michtor 发表于 2017-7-4 11:25

ネミッサ 发表于 2017-7-3 19:41
比起同社之前出的页游,这游戏培养周期短得多了

像幽界之门,一只高级技能的素材式姬,需要物品个数为: ...

玩了几天,设定什么似乎都没有改动;

就是翻译太多地方要吐槽了,一些骷髅什么被和谐了...

ネミッサ 发表于 2017-7-4 23:58

哦,忘了说,魔王关联的任务,绝对能令人刷到吐..

miki29 发表于 2017-7-5 15:45

新活动你们有没有肝阿,我就是推不过王城阿,看到皮皮虾想哭【捂脸

红莲滴叹息 发表于 2017-7-5 16:38

s1有组织开工会麽

posion 发表于 2017-7-5 17:24

耗电大户flash
我还是放弃在田板上玩好了

michtor 发表于 2017-7-5 17:34

miki29 发表于 2017-7-5 15:45
新活动你们有没有肝阿,我就是推不过王城阿,看到皮皮虾想哭【捂脸

王城不难,看准弱点,能打破屏障基本能过啊。

phoenixxj 发表于 2017-7-5 17:35

哇 居然有专楼

ネミッサ 发表于 2017-7-6 01:40

本帖最后由 ネミッサ 于 2017-7-6 01:47 编辑

anubismk2 发表于 2017-6-30 07:08
能不能说一下大致的培养思路?升级时附赠的随机奖励是可以通过强化累计的吗?还有技能的养成。。。 ...
升级随机获得附加点数(各能力随机0~1点),稀有度越高的魔神获得附加点数的几率越高,想喂满一只魔神就是不停地练素材魔神然后合体,非氪金魔神一般是练到15级合体效率比较好,实际操作起来就是14~17级(有时获得经验值比较难控制)

有时看起来差一点就升级了,如果顺手就能升级那就升,不顺手就放弃,因为升1级可能连1点都不会加,就别白费气力了


技能是等级相差3级效率比较高,一般就是4级和1级合,6级和3级合这样
技能当然是越高级越好,但刚开始时的初期目标是先放到6级,因为这游戏的技能基本上6级比5级有了比较大的变化,然后另一个分水岭就是10级以上的觉醒
已经学会觉醒技能的魔神只能喂觉醒技能才能升级,就算将该觉醒技能的下级技能升到10级,那个下级技能也不会觉醒


跟别人组队配置:
杖1、物理1、魔法1

自己单刷配置:
盾1(特殊场合要2)、杖2(至少要速度快和慢的各1个,嫌回复不够可以3个)、剩下的物理魔法平分


有些技能是使用该种攻击的魔神之外的魔神都会用到的


全体回复:自己单刷时,想队伍稳定,最好让别的精神力高的魔神(盾、魔法系)都学会全体回复
解毒:物理系必须人手一个,LV1就够用
MP回复:STEEL系统的杖魔神特有,物理系的每人至少吃上一只
属性防御力上升:遇到属性攻击特别猛的BOSS,让你过不去的时候可以全队都学一学

双剑
减少敌人属性攻击力:杖必须要会,有余力的话可以让魔法系也学一学
物理侵蚀系技能:杖必须要会,有余力的话可以让魔法系也学一学
加快行动速度:这游戏可以说速度就是一切(关系到火力甚至生存能力),基本上所有魔神都是学了比较好,物理系和魔导书魔神是必须学,所以召唤双剑魔神的道具是所有召唤道具里消耗最大的


物理攻击力上升:物理系必须

单手剑
提高战斗开始时的行动速度:单刷专用,战术调整用,随便学学就够
物理防御力上升:遇到物理攻击特别猛的BOSS,让你过不去的时候可以全队都学一学

宝珠系和魔导书系,由于所有魔法系和一些物理魔法两栖系的魔神都要用到,召唤道具消耗程度大概排到2、3位

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
整队的月龄最好统一
如果条件许可,可培养某月龄9人,该月龄的下一个月龄9人,这样你单刷的时候就再也不用纠结了,调整一下各武器种魔神的配置,组队打BOSS的可选择范围也更大
没有白金稀有度的魔神,也至少培养黄金的等进化(不过大部分最后都是被吃的结局吧.....)


miki29 发表于 2017-7-6 09:30

红莲滴叹息 发表于 2017-7-5 16:38
s1有组织开工会麽

貌似没有哎 不过你去游戏里吼一句估计能找到不少同伴哈哈哈

michtor 发表于 2017-7-6 09:31

copysword 发表于 2017-6-29 19:58
用chrome打开只能看到上面五分之一的部分

我用IE好像会这样,用最新版的chrome倒是不会,日本游戏优化可能还是有问题

这游戏还有个问题就是进游戏加载时间比较长,10m网速好像差不多也要大半分钟

miki29 发表于 2017-7-6 09:33

ネミッサ 发表于 2017-7-6 01:40
升级随机获得附加点数(各能力随机0~1点),稀有度越高的魔神获得附加点数的几率越高,想喂满一只魔神就是 ...

感恩大佬 0.0

michtor 发表于 2017-7-6 09:39

anubismk2 发表于 2017-6-30 07:08
能不能说一下大致的培养思路?升级时附赠的随机奖励是可以通过强化累计的吗?还有技能的养成。。。 ...

这个挺复杂的。

1、先说下培养思路,上场最多3个队伍,9个队员;

不考虑白金奶的情况下,1主坦+2奶+6个DPS,物理DPS3个,法师系3个
物理分为:打、斩、刺都要全
法师系:水火风法师、光暗法师也都要有

因为推图过程中每个boss的弱点不同,所以尽量要完整培养一套阵容。

2、关于升级附赠随机奖励点数,是可以通过强化累计的,最高累计数值在括号中写着,可以继承;

游戏最大的一个优点是,前期培养的武将技能和属性点都可以被后期继承,所以不用太担心练了没用。

3、技能就是尽量让主力有比较多的技能,可以随时根据boss来调配。尤其是法师系,针对性会更强。

miki29 发表于 2017-7-6 13:41

不明白为啥我16级的白金拳竟然只有4W伤害 人家金的艾姆都有5W刺痛了自尊心.....

phoenixxj 发表于 2017-7-6 14:34

ネミッサ 发表于 2017-7-6 01:40
升级随机获得附加点数(各能力随机0~1点),稀有度越高的魔神获得附加点数的几率越高,想喂满一只魔神就是 ...

这是不是国服魔改了
mp回复在金元素法师上

phoenixxj 发表于 2017-7-6 14:37

michtor 发表于 2017-7-6 09:39
这个挺复杂的。

1、先说下培养思路,上场最多3个队伍,9个队员;


话说我有个问题
这游戏的进化是不是越早越好,避免损失经验?因为等级上升好像没有什么好处。

michtor 发表于 2017-7-6 14:47

phoenixxj 发表于 2017-7-6 14:37
话说我有个问题
这游戏的进化是不是越早越好,避免损失经验?因为等级上升好像没有什么好处。
...

如果材料足够,先再进化再升级是最好的;

其实品质越高的卡升级所需经验也越多的,感觉上最后可能也不会差太多;
还有就是进化之后,奖励点也是保留的,运气好有可能会多几点奖励点数;

phoenixxj 发表于 2017-7-6 15:15

michtor 发表于 2017-7-6 14:47
如果材料足够,先再进化再升级是最好的;

其实品质越高的卡升级所需经验也越多的,感觉上最后可能也不会 ...

oh我理解了
也就是说当我吃这个狗粮,是顺便还要吃属性点
就需要尽量提高每次的等级。
话说目前开服阶段是不是还没有必要吃附加属性,经验有点太少了。
您能告诉我,大概属性上限是多少吗?

ネミッサ 发表于 2017-7-6 15:49

本帖最后由 ネミッサ 于 2017-7-6 16:00 编辑

魔神的状态画面,数值的下方有3栏,点中间那栏,括号里的数字就是上限

魔神的能力都是吃出来的,只要有灵魂,手上正在用的魔神直接进化再进化就好了
因为进化一次经验减半,没任何准备就将主力队伍进化了那就得趴


顺便说一下氪金项目,抽抽抽最好是连续召唤(有个专用的无限的魔神格纳库),魔神容纳数、队伍数最好扩张到满,道具仓库、市场位置自己看着办,装备仓库基本上定期处理掉不用的低级装备基本不用扩张
----------------------------------

另外,从日服到目前为止的主线剧情来看,说不定这故事到最后相当黑暗,入坑的各位要事先做好防雷抗震准备


.

ネミッサ 发表于 2017-7-6 16:02

miki29 发表于 2017-7-6 13:41
不明白为啥我16级的白金拳竟然只有4W伤害 人家金的艾姆都有5W刺痛了自尊心..... ...

才16级,别太甜了

日服刚出白金的时候就有人说过,刚到手的白金不好好练,连别人有练过的无氪金魔神都比不上

michtor 发表于 2017-7-6 16:06

phoenixxj 发表于 2017-7-6 15:15
oh我理解了
也就是说当我吃这个狗粮,是顺便还要吃属性点
就需要尽量提高每次的等级。


开服阶段还是推塔为主,等推不过去了,可以看看吃哪些提升技能可以帮助过图的。其他的可以留着慢慢用,探索练练级什么的;

如果过了塔1,当主力的助手,打个几场就到7~8级了,很快的。

图片内是看附加属性点的地方:
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580%3B/sign=19ba85a8566034a829e2b889fb284854/3ac79f3df8dcd1003a3ef488788b4710b8122ffc.jpg

phoenixxj 发表于 2017-7-6 16:19

michtor 发表于 2017-7-6 16:06
开服阶段还是推塔为主,等推不过去了,可以看看吃哪些提升技能可以帮助过图的。其他的可以留着慢慢用,探 ...

就是我看官方提示说每个人能吃的附加属性是有上限的
这个值大概多少?

phoenixxj 发表于 2017-7-6 16:20

ネミッサ 发表于 2017-7-6 16:02
才16级,别太甜了

日服刚出白金的时候就有人说过,刚到手的白金不好好练,连别人有练过的无氪金魔神都比 ...

话说我有个问题。
t需要不要额外吃加仇恨的技能?

ネミッサ 发表于 2017-7-6 16:23

本帖最后由 ネミッサ 于 2017-7-6 16:25 编辑

phoenixxj 发表于 2017-7-6 16:20
话说我有个问题。
t需要不要额外吃加仇恨的技能?
上限的问题上面有回过了

盾必须要加仇恨,否则根本抢不过火力 = 盾魔神无法行使盾的职能...
再说,盾本来就要吃单手剑来升技能的,也就是说加仇恨一般情况都学会



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