佐莲olu2379 发表于 2017-6-19 08:28

看比赛有感,街霸类格斗游戏出招已经是极致,不能简化!

简化出招,减低错误会使整个游戏的节奏都改变,进而整个游戏的招式设定都要改变,这样游戏的类型也就改变了,但改变后的游戏类型已经存在了

出错招、出不出招 也是格斗游戏乐趣重要的一环!!






螺旋打桩 发表于 2017-6-19 08:46

其实觉得出招难的格斗新手可以从真侍魂玩起啊,不需要什么连招,重斩顶一切,指令输入时间极长。

干草车 发表于 2017-6-19 09:13

posthoc 发表于 2017-6-19 09:14

楼主您终于想明白了啊

不吃芹菜 发表于 2017-6-19 10:10

改变后的游戏类型是啥啊

厨具战士 发表于 2017-6-19 10:11

oyss1225 发表于 2017-6-19 10:35

来福士戴尔 发表于 2017-6-19 12:23

厨具战士 发表于 2017-06-19 10:11:16
转两圈至今搓不出。跳起来转,落地正好两圈朝上。
或者倒地时多转几圈。
或者防御硬直时转。
总之不要空转。

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Exm842 发表于 2017-6-19 12:28

是这样的,所以荣耀战魂不好玩

Aric_Bear 发表于 2017-6-19 13:35

厨具战士 发表于 2017-6-19 10:11
转两圈至今搓不出。

720的只用转540就能够发了。然后想办法把这个一圈半藏在收招、前前或者跳入中摇出来。

360也只用摇225就能够发了。这个和摇半圈差别就不大了。

猫坤 发表于 2017-6-19 14:58

就算单个招的指令简单,也禁不住某些需要瞬时摇几招的操作难,还特么是常用技巧

蛋黄酱喵喵喵 发表于 2017-6-19 15:27

无动于衷 发表于 2017-6-19 15:32

不吃芹菜 发表于 2017-6-19 10:10
改变后的游戏类型是啥啊

音乐游戏

大主教伊瑞尔 发表于 2017-6-19 15:34

键盘玩kof,一直觉得升龙的右下右好难按出来

不想赵小姐 发表于 2017-6-19 15:56

前前前

muderx 发表于 2017-6-19 16:28

火影忍者那种格斗游戏才是大方向

dlboy1981 发表于 2017-6-19 16:28

石中剑二 发表于 2017-6-19 16:50

我一直觉得最难出的是街霸系必杀下前下前拳,因为我重拳接这个总是出不来,但是拳皇的八稚女指令放在连招里我是能随便出的

螺旋打桩 发表于 2017-6-19 16:53

dlboy1981 发表于 2017-6-19 16:28
作为一个观众,一直对很多职业选手能下中腿确认超必杀,却经常防不下明显慢半拍的中段技这件事感到很奇怪。 ...

那是因为下中腿确认超必杀是主动,早有思想准备,反正中腿后超必杀指令已经摇过,击中就接一个按键,不中就不接;被中段技打中多半是在想其他招式,思维上断了片。

花泽このは 发表于 2017-6-19 17:00

dlboy1981 发表于 2017-6-19 16:28
作为一个观众,一直对很多职业选手能下中腿确认超必杀,却经常防不下明显慢半拍的中段技这件事感到很奇怪。 ...

比如你打靶
练得多了就能打中靶心,这是熟练度问题
但是别人拿着机枪扫射,你觉得能躲开吗

ねこみみみすず 发表于 2017-6-19 17:12

dlboy1981 发表于 2017-6-19 16:28
作为一个观众,一直对很多职业选手能下中腿确认超必杀,却经常防不下明显慢半拍的中段技这件事感到很奇怪。 ...

这种短时间的确认都是带有一定预判性质的,也看到过不少打防了但必杀交出去了的
再就是或许全神贯注的时候能十多帧能反应过来,但比赛瞬息万变要注意的东西太多,不可能每次都反应过来

雪毛 发表于 2017-6-19 17:16

以前玩流星蝴蝶剑,1.07高手对决玩得真是酣畅淋漓,到了9.07都TM无脑出连招,瞬间觉得没意思了

2517君 发表于 2017-6-19 17:26

你给我搓一个饭纲落试试

血之暴走 发表于 2017-6-19 17:39

dlboy1981 发表于 2017-6-19 16:28
作为一个观众,一直对很多职业选手能下中腿确认超必杀,却经常防不下明显慢半拍的中段技这件事感到很奇怪。 ...

几种情况
1.确认只有中和不中两种情况,精力可以高度集中,对方进攻的时候你会面临更多的抉择,正、逆、下、投、打拆投,注意力相对分散,尤其是被人追着打脑子转不过来情况下,这个问题会更严重

2.有时候不是确认,而是仕入,在下中脚打不中人的地方,输入下中脚+必杀指令,对面如果往前走了,自动带入必杀,如果没动,下中脚打不到人后面的必杀也不会出,格斗游戏难入门,这类屏幕外的技巧也是一大难点

3.提前就确认了普通技肯定能中,所以放心大胆的接必杀

orx 发表于 2017-6-19 17:43

谁来连出五个提膝弹腿

1096beam 发表于 2017-6-19 17:52

街霸类是什么鬼,KOF GGXX 苍翼默示录算街霸类么?

Bani82 发表于 2017-6-19 17:54

oyss1225 发表于 2017-6-19 10:35
高手比赛一场里面能有几次出错招?

KB,经常连段失误得男人

空虚澄璃色 发表于 2017-6-19 17:55

ggxx和苍翼肯定不算吧,这俩游戏摸到开始就是劲舞团,有些角色打个30hit只有2300回报,没错说的就是16夜

iqbsh38 发表于 2017-6-19 18:08

漫画里大野哐哐抖摇杆就能放必杀是真的么

cortexiv 发表于 2017-6-20 09:15

街霸五已经能普通人随便快搓全block凤翼扇了,迎合市场和投资人这个方向清楚得很了

——发送自S1 Pluto 3.0.6

不可避免 发表于 2017-6-20 09:38

不会FTG,见过有人玩一个flash游戏叫拳皇WING的,有个简易出招系统。那是真的3分钟上手,有什么缺陷或问题以至于这样的出招方式没有正规厂商采取吗?

厨具战士 发表于 2017-6-20 09:58

小姜不辣 发表于 2017-6-20 10:06

不可避免 发表于 2017-6-20 09:38
不会FTG,见过有人玩一个flash游戏叫拳皇WING的,有个简易出招系统。那是真的3分钟上手,有什么缺陷或问题 ...

很多格斗游戏都有简易出招系统的,比如GGxrd和BB系列。

无动于衷 发表于 2017-6-20 12:58

不可避免 发表于 2017-6-20 09:38
不会FTG,见过有人玩一个flash游戏叫拳皇WING的,有个简易出招系统。那是真的3分钟上手,有什么缺陷或问题 ...

自带简化出招的游戏不是没有

就算是卡表也出过口袋战士这样的招式简单轻松休闲的FTG游戏

然后就没有然后了

daniaoren 发表于 2017-6-20 13:13

e……话说LZ你知不知道街霸5最近出了个新角色,放波是摇杆住前推然后拍2下拳,升龙是2个脚一起按就可以了……唯一需要搓的只有大招……

说到简化,前两天正好看了个这个视频我觉得讨论得挺深刻的
https://www.youtube.com/watch?v=iSgA_nK_w3A
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