RPG和SLG用手柄玩是否本来就是一种错误???
越来越觉得用手柄玩RPG和SLG那样一个一个选项移动过去的方法很讨厌,讨厌得想把手柄甩掉!!为什么要一项一项的选过去?为什么我要去听那一项一项的冬冬冬的选择过渡声音?为什么战斗中我还要用几个彩色的键打开一个一个的框框,然后移动N长的项目,按下选择;第二次又重复基本相同的动作??巴不得能用鼠标一下点过去。想起来用手柄玩RPG和SLG好像根本就一无是处。手柄的最初设计大概只是考虑到及时性游戏。手柄在选择和移动上浪费的时间可谓相当之大。比较用鼠标玩RPG可能要节省四分之一的时间,而玩SLG(像奥加战争这种)可能要节约到二分之一的时间。
所以说抱怨自己玩RPG,SLG游戏的越来越少的TVgamer应该把自己的怨恨发泄到你们的手柄上;所以说作RPG,SLG的厂商应该把自己的游戏往鼠标控制方象来做;所以说那些本来就是电脑RPG,SLG又想学别人TVGAME控制的《批XXXXJXXX》什么的就好好本分点! 同意 错误.
作的好的手柄菜单,其手感和音效都是值得欣赏的,
而且可以盲打,就是不看屏幕,凭着感觉操作.
鼠标是没有这些的. 最初由 堕落耶和华 发布
错误.
作的好的手柄菜单,其手感和音效都是值得欣赏的,
而且可以盲打,就是不看屏幕,凭着感觉操作.
鼠标是没有这些的.
为什么好好一个游戏要用来盲打?不该看屏幕又看哪里?小妹妹的内裤?
说到欣赏问题,这种重复贯穿于很长时间游戏的难道还可以称作为欣赏??比如你召唤一个很很很好看,很新奇的人作队友,如果它至始至终都只是那样绝对一样乏味 最初由 堕落耶和华 发布
错误.
作的好的手柄菜单,其手感和音效都是值得欣赏的,
而且可以盲打,就是不看屏幕,凭着感觉操作.
鼠标是没有这些的.
这完全不是手柄的优势
手柄的优势
就是有一些游戏光确认和退出还不够
还有一些其他的功能按键
比如FF8中主角的特技 最初由 ddmsaga 发布
为什么好好一个游戏要用来盲打?不该看屏幕又看哪里?小妹妹的内裤?
用键盘熟练的人也喜欢盲打的,
除了效率更高,
还有一种熟练后流畅动作的快感.
我有个朋友就喜欢md上的<三国志>的操作,
用手柄按得劈劈啪啪的,
同时炫耀自己的能力. 最初由 murder 发布
这完全不是手柄的优势
手柄的优势
就是有一些游戏光确认和退出还不够
还有一些其他的功能按键
比如FF8中主角的特技
鼠标和键盘是形影不离的,
没有哪个手柄和键盘比功能键多. 更喜欢用手柄。 不要求反应速度的游戏,用什么都一样。
你玩BIO WARE的游戏,用鼠标去选魔法难道不觉得烦吗?还不如菜单来的快捷。 最初由 堕落耶和华 发布
鼠标和键盘是形影不离的,
没有哪个手柄和键盘比功能键多.
那就干脆比“手柄跺”和鼠标吧 KICK楼上的
反对无效
下帝有理
比如北欧,MENU都很好玩 最初由 GAMEOVERER 发布
不要求反应速度的游戏,用什么都一样。
你玩BIO WARE的游戏,用鼠标去选魔法难道不觉得烦吗?还不如菜单来的快捷。
错,下地大人说:手柄和鼠标不离。
所以,快捷键来确定魔法 手柄小嘛~
至少可以握在手里
有充实感啊…… 我鼠标键盘时间长了会右肩酸痛……手柄OK。 最初由 EVA-01 发布
KICK楼上的
反对无效
下帝有理
比如北欧,MENU都很好玩
北欧?
不正好印证了偶的观点嘛 最初由 terryforever 发布
手柄小嘛~
至少可以握在手里
有充实感啊…… 有理。
键盘加鼠标,地方小点的还不好放。 最初由 EVA-01 发布
KICK楼上的
反对无效
下帝有理
比如北欧,MENU都很好玩
你觉得好玩是一回事,这儿是说费不费时间麻不麻烦的问题 最初由 ddmsaga 发布
错,下地大人说:手柄和鼠标不离。
所以,快捷键来确定魔法
一巴掌拍下去~
你怎么引用的. 最初由 ddmsaga 发布
你觉得好玩是一回事,这儿是说费不费时间麻不麻烦的问题 废时能废多少?鼠标点太麻繁。 鼠标加键盘?
又不是对战,凭什么让我正襟危坐的玩游戏?
回复: RPG和SLG用手柄玩是否本来就是一种错误???
最初由 ddmsaga 发布越来越觉得用手柄玩RPG和SLG那样一个一个选项移动过去的方法很讨厌,讨厌得想把手柄甩掉!!为什么要一项一项的选过去?为什么我要去听那一项一项的冬冬冬的选择过渡声音?为什么战斗中我还要用几个彩色的键打开一个一个的框框,然后移动N长的项目,按下选择;第二次又重复基本相同的动作??巴不得能用鼠标一下点过去。
想起来用手柄玩RPG和SLG好像根本就一无是处。手柄的最初设计大概只是考虑到及时性游戏。手柄在选择和移动上浪费的时间可谓相当之大。比较用鼠标玩RPG可能要节省四分之一的时间,而玩SLG(像奥加战争这种)可能要节约到二分之一的时间。
所以说抱怨自己玩RPG,SLG游戏的越来越少的TVgamer应该把自己的怨恨发泄到你们的手柄上;所以说作RPG,SLG的厂商应该把自己的游戏往鼠标控制方象来做;所以说那些本来就是电脑RPG,SLG又想学别人TVGAME控制的《批XXXXJXXX》什么的就好好本分点! 莫名其妙的联想………… 最初由 GAMEOVERER 发布
鼠标加键盘?
又不是对战,凭什么让我正襟危坐的玩游戏?
哈哈~~
OVER大鼠说的好!! 另外,如果楼主玩SLG真的会花50%的时间在操作上的话,还是不要玩SLG比较好,这种游戏类型不适合你。 手柄要两只手吧
鼠标只要一只手
还有一只手能干点别的有意义的事 最初由 SEGA 发布
废时能废多少?鼠标点太麻繁。
觉得麻烦是因为你只是考虑的TVRPG,SLG游戏直接用键盘鼠标玩,而专门对应鼠标键盘会又其他的设计来降低麻烦 最初由 ddmsaga 发布
你觉得好玩是一回事,这儿是说费不费时间麻不麻烦的问题
手柄操作其实和以前字符系统(如dos)的命令方式很象,
乍看之下,输入次数比较多,
而使用鼠标的图形界面系统输入更简单,
但是因为dos命令可以串行输入,熟练的使用者可以达到极高的速率,
而图形界面免不了找图标->移动鼠标->点图标这种非线性过程,所以速度始终低下. 最初由 murder 发布
手柄要两只手吧
鼠标只要一只手
还有一只手能干点别的有意义的事
呵呵,正解~~比如:打打飞机~~摸摸傍边的女生什么的~~ 最初由 murder 发布
手柄要两只手吧
鼠标只要一只手
还有一只手能干点别的有意义的事 单手手柄…… 最初由 murder 发布
手柄要两只手吧
鼠标只要一只手
还有一只手能干点别的有意义的事
强烈要求Murder解释具体能干什么事……
FT~
怎么一说别的有意义的事就联想到某方面去了…… 最初由 murder 发布
手柄要两只手吧
鼠标只要一只手
还有一只手能干点别的有意义的事
如果只用鼠标,那么操作速度是最低下的,
看你到底看重哪方面了. 最初由 GAMEOVERER 发布
另外,如果楼主玩SLG真的会花50%的时间在操作上的话,还是不要玩SLG比较好,这种游戏类型不适合你。
我敢说玩《奥加战争》时,我用鼠标丫用手柄,你完一场战役偶可以完两场、 最初由 堕落耶和华 发布
如果只用鼠标,那么操作速度是最低下的,
看你到底看重哪方面了.
这当然了
一般的鼠标就两键…… 最初由 ddmsaga 发布
我敢说玩《奥加战争》时,我用鼠标丫用手柄,你完一场战役偶可以完两场、 不一定。 最初由 ddmsaga 发布
我敢说玩《奥加战争》时,我用鼠标丫用手柄,你完一场战役偶可以完两场、
胡说…… 最初由 堕落耶和华 发布
如果只用鼠标,那么操作速度是最低下的,
看你到底看重哪方面了.
舒适和自由
要说速度
鼠标手柄差不了多少的
熟练了都一样 最初由 murder 发布
手柄要两只手吧
鼠标只要一只手
还有一只手能干点别的有意义的事
鼠标还要垫子吧。那有手柄自在。 最初由 堕落耶和华 发布
手柄操作其实和以前字符系统(如dos)的命令方式很象,
乍看之下,输入次数比较多,
而使用鼠标的图形界面系统输入更简单,
但是因为dos命令可以串行输入,熟练的使用者可以达到极高的速率,
而图形界面免不了找图标->移动鼠标->点图标这种非线性过程,所以速度始终低下.
这个没有道理,鼠标移动的“过程时间”很短、、、配上键盘的快捷键,就算只用1--9也是相当快速的 最初由 murder 发布
舒适和自由
要说速度
鼠标手柄差不了多少的
熟练了都一样
用鼠标玩时
总是眼睛离屏幕不超过1M~
手柄就好多了~ 不喜欢鼠标....用鼠标移动哈不爽...
记得当初偶竟然把风云爆机了-_-+