白兔队长 发表于 2017-6-19 09:30
根据GF的技术力,我觉得出个模拟经营类的口袋妖怪反而更好。。。
经营一个道馆,你就是馆主,要赚钱给馆里 ...
听起来…似乎…有搞头!
赤魔法师 发表于 2017-6-19 10:50
笑死了 这不是白日做梦吗
MHW出之前也有许多人认为高清MH是白日梦,所以我觉得这种情况也是有可能的
进化是有必要的,但什么都开放世界是有病吗
我一直觉得召唤师没有两手技能是不对的
希望下次正统须作能自带两个技能,角色能升级,还有送不同的天赋
想太多,USUM能把掉帧问题解决就谢谢他了,虽然也不可能
pm做成开放世界没什么问题,就是gf惊人的技术力哦,还不让任天堂帮忙
恶意之刃 发表于 2017-6-19 07:48
什么时候宝可梦能选主角职业再说开放世界吧。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3010, Android 7.1.1上的 S1Nex ...
选当火箭队老大
开放世界我觉得不太重要吧,就PM的玩法,地图无缝也没什么太大用啊。。GF的技术力也不太可能,先做到别掉帧吧。。
这系列的核心玩法我一直觉得不太可能大改,历史包袱太重
拾与拾柒 发表于 2017-6-19 14:10
开放世界我觉得不太重要吧,就PM的玩法,地图无缝也没什么太大用啊。。GF的技术力也不太可能,先做到别掉帧 ...
除了战斗,宝可梦另一大特点就是探索收集。
开放世界只要设计得好,对这方面的加成还是不小的。
我觉得GF办不到
哇 GF能做到双打不掉帧已经烧高香了,你让他来开发地图无缝连接,怕是做梦都不敢。。。
matthewsteel 发表于 2017-6-19 09:59
地图无缝加载么?
口袋3ds上那掉帧,如果是别的平台,感觉应该会成为事故,但是3ds大家就很淡然,我也很淡然 T_T ...
这个销量级的游戏放在别的平台发生这种事,能被笑好几年
阿萨托斯 发表于 2017-6-19 15:59
训练师带专家天赋就行,属性专家、特定天气专家之类的。
比如鱼类pm有随机的洄游路线,水属性专家更容易 ...
这种气候性生物迁移多是季节性的,那就意味着时间流动,你要是能接受训练师在外逛街好几年这种设计也行……
林枫塌雪 发表于 2017-6-19 15:46
开放世界这玩法本身就过时了
真要做估计主要还是go那种吧。
switch又没摄像头。。。
林枫塌雪 发表于 2017-6-19 16:27
就是口袋的开放世界形式会往go发展,switch继续深化战斗和流程体验的优点
开放世界不就是一种深化流程体验的方法吗?
GF那个目前停留在PS1的技术想开放世界属于想多了
rbf1993 发表于 2017-6-19 16:13
当然重要啊,其实从小我就把pm当开发世界养成探险游戏玩儿的,纯对战党应该是少数吧…… ...
可能每个人的感觉不太一样吧
我个人觉得PM核心是收集和育成,还是很JRPG,探索其实都比较死,流程也基本线性
GF没能力做开放世界-->开放世界已经过时了,我们讨论别的吧
PM去打道场我记得设定上是道场主根据你所持有的徽章数量来决定难度的,如果真搞开放世界了这设定倒是能直接用上
林枫塌雪 发表于 2017-6-19 17:01
哦也许是我们对开放世界的理解不一样吧,假设我想获得的游戏乐趣是盘美菜,开放世界只不过是把这美菜打成 ...
那一周目可以和以前一样设计成半开放世界,基本流程还是线性。在一些关键道路上设置各类关卡限制进入。然后和黑白一样,一周目不会经过所有的地区。
然后在二周目才转变为真正的开放世界。
求科普一下,Game Freak和Pokemon Company是什么关系?
-- 来自 Stage1官球 iOS客户端
Zxian49 发表于 2017-6-20 00:25
求科普一下,Game Freak和Pokemon Company是什么关系?
-- 来自 Stage1官球 iOS客户端 ...
GF和任天堂与Creatures平分PMC的股份。
Zxian49 发表于 2017-6-20 00:25
求科普一下,Game Freak和Pokemon Company是什么关系?
-- 来自 Stage1官球 iOS客户端 ...
一个管主系列制作,一个管IP
然后就掉帧了
switch首款帧数不足10的游戏(
GF能做个符合switch机能的pm就烧高香了…还要啥自行车
tuorew 发表于 2017-6-19 13:35
选当火箭队老大
火箭队老大在新作里马上就...
lxzxhzwzyy 发表于 2017-6-19 12:11
MHW出之前也有许多人认为高清MH是白日梦,所以我觉得这种情况也是有可能的 ...
确实也有道理!万一实现了呢
本帖最后由 Masque 于 2017-6-20 20:42 编辑
为何都在讨论无缝地图或GF技术水平呢,这根本不是重点吧,我认为不太可能做成开放世界,因为只要这游戏玩法没有摆脱捉精灵练级打道馆的套路,只要还存在明显的等级压制,就不可能做成开放世界,因为这本身是矛盾的。或者说即使把地图开放了,也就是魔兽世界那样,地图你可以去,但干不了啥事。不过讨论“开放世界”时没见到有人考虑魔兽世界吧。
Masque 发表于 2017-6-20 20:37
为何都在讨论无缝地图或GF技术水平呢,这根本不是重点吧,我认为不太可能做成开放世界,因为只要这游戏玩法 ...
按徽章什么的做动态等级,这也不是什么新鲜的玩意
绿冰 发表于 2017-6-20 20:54
按徽章什么的做动态等级,这也不是什么新鲜的玩意
这玩法变动太大了,还不如完全做个新系列游戏,何必啥都往开放世界上靠,开放世界只是一种游戏方式,没什么优劣之分,你看gta不也没人嚷嚷着要做成横板过关么。
Masque 发表于 2017-6-20 21:01
这玩法变动太大了,还不如完全做个新系列游戏,何必啥都往开放世界上靠,开放世界只是一种游戏方式,没什 ...
这真算不上什么变化...仅仅是动态等级而已,太多RPG玩腻的玩意
能不能做和想不想做是两回事
绿冰 发表于 2017-6-20 21:05
这真算不上什么变化...仅仅是动态等级而已,太多RPG玩腻的玩意
能不能做和想不想做是两回事 ...
即使你这样说我也想不明白为啥非得往开放世界上靠。现有模式也不是不好。
Masque 发表于 2017-6-20 21:08
即使你这样说我也想不明白为啥非得往开放世界上靠。现有模式也不是不好。 ...
现有模式自然是可以的,可能性也不小
但宝可梦本身确确实实是适合做开放世界的,比如你比较喜欢冰系,可以一开始就冲着雪原或雪山去
至于迷路啊什么的,可以做强引导(日月这样的话痨图鉴、莉莉艾贴身带路就是办法之一),你也可以不跟着指引走而已