66367749 发表于 2017-6-18 21:59

baldrsky算不算?不过是AVG

砒霜含笑吞 发表于 2017-6-18 22:23

lovebugs 发表于 2017-6-18 18:36
有汤姆克鲁斯,怎么可能赚钱

汤哥真是躺着也中枪啊

少数派报告出了tv版的 也没啥声息了

kletka 发表于 2017-6-18 22:24

因为它既好驾驭也不好驾驭,独立制作人可以抽元素碎片玩小格局,但是大厂玩这个要搞的东西就太多了

langke888 发表于 2017-6-18 23:06

厨具战士 发表于 2017-6-18 23:13

Laplace 发表于 2017-6-18 23:17

与其说某某具体题材的游戏少,不如说流行的题材就那么几个。在中国,武侠和三国可以覆盖大半江山。在欧美,奇幻、僵尸、二战、黑帮这些也远比其他题材流行。

如果把策略类游戏排除出去,那么西方中世纪题材且不带幻想元素的 RPG、ACT 有几个大作?

把科幻分类的话,那赛博朋克、时间旅行、平行世界、军事科幻、超人类、启示录与后启示录、太空西部剧、太空冒险、社会科幻、生化朋克、气候科幻、日本怪兽、女权科幻、蒸汽朋克、柴油朋克都是不同的类型,很难说其他几种都比赛博朋克流行。

要我说,赛博朋克游戏也不算少了。《杀出重围》、《暗影狂奔》、《女神转生》、《完美黑暗》、《梦陨》、《最终幻想7》、《.hack》、《看门狗》、《无声狂哮》、《隐形公司》、《镜之边缘》、《奥妮》、《勿忘我》、《系统震撼》等多多少少都带有赛博朋克元素。

不过我最奇怪的是,为啥到现在还没人翻译《赛博朋克 2077》的桌游规则书?都在等游戏上市再凑热点?




天祚星 发表于 2017-7-13 13:58

drilleye 发表于 2017-6-18 15:32
感觉对于有些人来说赛博朋克就是科幻题材中的黑深残……所以这类游戏比不上歌剧类大众,不过也算吸引眼球的 ...

废土朋克的辐射就很受欢迎嘛!

天祚星 发表于 2017-7-13 14:03

哈雅 发表于 2017-6-18 20:12
辐射就不算吗

大型组织和大公司也差不多

辐射这种废土朋克属于真空管朋克的亚种,说它是赛博朋克就和说蒸汽朋克是赛博朋克一样可笑。

天祚星 发表于 2017-7-13 14:07

wtwtwt22 发表于 2017-6-18 14:22
百度而来,赛博朋克(cyberpunk,是cybernetics与punk的结合词),又称数字朋克、赛伯朋克、电脑叛客、网络 ...

醒醒!尼尔设定里用的是龙背世界的魔法!哪赛博了,本质上依然是奇幻。

天祚星 发表于 2017-7-13 14:09

wtwtwt22 发表于 2017-6-18 14:29
忘了说,COD12那种义体装备,大企业操控社会其实也能往赛博朋克套呢

“我感觉有人确实是自己画个靶子然后自己打,赛博朋克到底是什么都不知道,然后自己强推自己的例子。说的东西,有的赛博,有的朋克,但是合起来确实不是赛博朋克”

暗月杀人兔 发表于 2017-7-13 14:28

硬要说的话,传送门算不算赛博朋克?

银域放浪者 发表于 2017-7-13 14:31

为什么赛博朋克世界观里东方文明往往会成为文化的主导?

绚烂航迹云 发表于 2017-7-13 15:36

pzk 发表于 2017-7-13 15:44

其实我一直以为赛博朋克是那种九十年代背景强行发展出VR或者人造人的设定……(可能是因为大部分赛博朋克作品都破破烂烂的才留给我这种时代感

GloryXie 发表于 2017-7-13 17:38

银域放浪者 发表于 2017-7-13 14:31
为什么赛博朋克世界观里东方文明往往会成为文化的主导?

还不是因为祖师爷威廉吉布森热爱日本文化

丁方正 发表于 2017-7-13 19:17

BSD

lovebugs 发表于 2017-7-13 21:50

帖子又被翻起来了,没事干,我想说说我对赛博朋克的理解。
赛博朋克我看的不多,主要看过的还是科幻世界译文版的那些。再简单说就是威廉吉布森那几部和尼尔史蒂文森的雪崩。
相比于威廉吉布森的耳熟能详的几部长篇,我感觉他的短篇小说更能体现出那股赛博朋克无可奈何的感觉。他的几篇短篇小说,比如超棒的整垮柯萝米,更多的突出体现除了不平凡生活中的平凡。就拿柯萝米这篇做个例子,一个黑吃黑的故事,整个故事里突出的主题反而是无结果的单恋。如果把背景替换,完全可以当做是黑豹乐队与王菲故事的一个缩写。新玫瑰旅馆也是,一个商业间谍故事最后的核竟然是我想你,希望你在我身边。他好几篇短篇小说都是这样,剥离科幻的外壳,里面不过是个关于恋爱的sad story。所以,威廉吉布森到底是软科幻还是硬科幻一直有人讨论。用音乐来表示,可能更接近于green day这种流行朋克。
尼尔史蒂文森,受限于懒,我只看过他被翻译的雪崩。怎么说呢,这本书和威廉吉布森的风格完全不一样。是平凡生活作为外壳,而不平凡生活才是内核。一个披萨外卖员,在赛博空间是世界第一的剑客,其实是武士,也是赛博空间最开始的创始人。有种赛博方舟子的感觉。然后赛博方舟子通过一系列故事,拯救了世界。这本书,非常燥,燥的跟大张伟一样。和威廉吉布森的书不同,他的整体基调是很欢乐的,黑色幽默那种。所以和那种习惯的银翼杀手悲调的赛博朋克不同,刚看可能有点不适应。但是整本书建立在一个非常好,非常好的点子上。所以,也非常推荐人去读。
回到游戏上,赛博酒保这个游戏,我感觉很有赛博朋克的味道。因为他和威廉吉布森的小说氛围很像。一个社会中,内部矛盾重重,火花四射,但是整个故事却在酒馆里一隅偏安。你不能改变这个大环境,反而在一个小圈子里感受到了外部矛盾压力的逼近。但是故事的核心也还是姐姐,今夜我不想人类,我只想你。所谓的赛博朋克内核,我认为也是这样,大多数赛博朋克故事里的主角追求很简单,老婆孩子热炕头,没太多约束。这个追求是因为主角的位置很低,或许某方面精英级别,但是一般是个有明显缺陷的怪胎,处于社会底层,也许有个浪子朋友。和大企业的关系也并不是对抗,而是谋求生存空间。这个标准太低了,所以很难做个3A动作或者射击游戏然后告诉玩家,你一个社畜扮演一个想当社畜的人目的也是回归正常社畜生活。解密和AVG更适合这个题材,这些也是独立游戏的强项。

hyzh12 发表于 2017-7-13 22:26

不会武术 发表于 2017-6-18 17:34
这不就是在说攻壳机动队。。

赛博朋克都这个套路啊,你看银翼杀手和杀出重围

Nosgoth 发表于 2017-7-13 23:05

https://www.rockpapershotgun.com/2017/07/12/cyberpunk-2077-mike-pondsmith-interview/

Cyberpunk创始人说cdpr的2077才是游戏里最正宗的,另外他和cdpr的协议是他自己保留到2077时间段的创作权,2077以后创作权由cdpr独占,独占时间无限。

查理·布朗 发表于 2017-7-13 23:12

《超越善恶2》

eno_emos 发表于 2017-7-14 08:25

hypnossz86 发表于 2017-6-18 17:41
cyberpunk感觉作为punk怎么也不会是积极向上的题材吧?

>彩虹尽头

如果有人跟你讲这个不是赛博朋克你可以打烂他的狗头

bigtit 发表于 2017-7-14 08:30

汪达 发表于 2017-7-14 10:39

C.W.Nimitz 发表于 2017-7-14 14:51

本帖最后由 C.W.Nimitz 于 2017-7-13 22:53 编辑

wtwtwt22 发表于 2017-6-17 22:29
忘了说,COD12那种义体装备,大企业操控社会其实也能往赛博朋克套呢
黑色行动3其实就是典型赛博朋克,但因为是cod所以大部分人忽视了这一点。

新加坡管卡就是教科书式的赛博喷克

Aters 发表于 2017-7-14 14:55

真实之影 发表于 2017-7-14 15:18

Aters 发表于 2017-7-14 14:55static/image/common/back.gif
引用:zxy26 发表于 2017-6-...

祖师爷定下的惯例
亚洲城市高科技和传统元素混合是赛博朋克灵感来源

——发送自S1 Pluto 3.0.8

Redis 发表于 2017-7-14 17:13

Redis 发表于 2017-7-14 17:28

大泉凉 发表于 2017-7-14 17:30

83913536 发表于 2017-7-14 17:32

qqq1942 发表于 2017-6-18 15:32
杀出重围:MMP,我这么快就被遗忘了么

楼主:MMP,明明是1L先被遗忘

kuglv 发表于 2017-7-14 17:37

我也挺喜欢遍布九龙城寨式建筑的赛博朋克,只可惜大型游戏里几乎没有

niceejuice 发表于 2017-7-30 21:30

本帖最后由 niceejuice 于 2017-7-31 09:44 编辑

lovebugs 发表于 2017-7-13 21:50
帖子又被翻起来了,没事干,我想说说我对赛博朋克的理解。
赛博朋克我看的不多,主要看过的还是科幻世界译 ...
老婆孩子热炕头喷了,像菲利普迪克这种离了五次婚的人你觉得他的小说是在回忆和前任的种种美好么?我反正是感受不到的。他的一本小说名字直接就叫《Flow My Tears》,难道是因为喜悦而哭泣么?
我感觉你误会了一点,赛博朋客这些作者写小说不是在回忆美好,因为他们的过往往充斥着潮湿和苦涩;更多是在展现悲苦,高科技大背景下的可怜人。

另外你对cyberpunk的社会背景完全没有任何讨论,这些可不是单纯的噪音,经济崩溃、社会割裂、阶级对立你直接一句都无所谓“只是主角想老婆了”的解释我也是佩服。
主角也不是没有追求而是没法追求,就像农民工子女想当个商业精英一样,这是不现实的妄想,但你能说他们没有追求或者说他们的追求只有陪老婆老公侃大山么?
举个例子:押井守《攻壳机动队》是世界一致承认的赛博朋客代表作,这里头的主角草雉素子是没有追求么?还是说素子今晚想巴特了?-->画面太美我都不敢看(

好像你还提到了音乐,一般赛博朋克的tag是electronic、vapor、synthwave,结果你来一句——“比较像 green day”。神green day,我真听不出来啊大哥。。。

顺便说,赛博酒保我完全没感觉,内核比较软而且各种脱离现实却又强建联系的描写比玩gal还费劲,玩的好累。。。
所以,你等于是强行让赛博酒保或者你认为的“老婆孩子热炕头”代表赛博朋客,等于下面↓↓↓这句话自打脸。不好意思,只能差评。

“我感觉有人确实是自己画个靶子然后自己打,赛博朋克到底是什么都不知道,然后自己强推自己的例子。说的东西,有的赛博,有的朋克,但是合起来确实不是赛博朋克”
——原封不动奉还。





niceejuice 发表于 2017-7-30 21:33

赛博朋客这玩意就和新媒体艺术一样是一种在不断拓展的概念,自己可以有定义但请不要强行代表整体。

C.W.Nimitz 发表于 2017-7-31 02:23

Nosgoth 发表于 2017-7-13 07:05
https://www.rockpapershotgun.com/2017/07/12/cyberpunk-2077-mike-pondsmith-interview/

Cyberpunk创始 ...
我还以为威廉.吉布森给2077背书了,这不就是赛博朋克桌游创始人和CD惯常的商业吹捧么,没啥太值得一提的。

Archlich 发表于 2017-7-31 07:54

大主教伊瑞尔 发表于 2017-7-31 08:15

赛博朋克题材 ×
银翼杀手衍生题材 √

这条件这么苛刻当然少

osborn 发表于 2017-7-31 08:32

freshboom 发表于 2017-7-31 10:52

银域放浪者 发表于 2017-7-13 14:31
为什么赛博朋克世界观里东方文明往往会成为文化的主导?

有年代的原因这个艺术风格兴起是上世界80 90年代那时候日本经济入日中天艺术从业者就自行脑部未来都会肯定在日本或者亚洲城市而且当时银翼杀代表了赛博朋克因为这部影片有邵氏集团注资在艺术风格上被要求便加入了香港的特色   后来攻壳机动队直接来香港取景这两部代表作品导致整个赛博朋克作品未来城市的艺术风格被定型成香港城市

oyss1225 发表于 2017-7-31 12:10

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