有没有学JS的来帮忙看来
本来代码需要CHROME 按F12然后再控制台输入
stage.gGameStatus.boss.param.enemy_id == "6005070" ? "Will not transform" : "Will transform"
但是每次都要这样觉得很麻烦
有没有可能直接做成一个书签
以
javascript:后面跟代码
然后直接点书签显示 变身或者不变身
谢谢
添加一个书签,然后把 URL 地址改成下面这段内容。然后在那个网页里直接点击这个书签试试。
javascript:(function(){
stage.gGameStatus.boss.param.enemy_id == "6005070" ? "Will not transform" : "Will transform"
})(); 本帖最后由 SHIP 于 2017-6-16 19:31 编辑
测试下来 按了没反应
是不是 要弹窗提示 要改代码顺便 最早的代码是这样的
JSON.stringify(stage.gGameStatus.boss.param.enemy_id)
看控制台的返回值是什么分辨
然后有人改成了
stage.gGameStatus.boss.param.enemy_id == "6005070" ? "Will not transform" : "Will transform"
SHIP 发表于 2017-6-16 19:29
测试下来 按了没反应
是不是 要弹窗提示 要改代码顺便 最早的代码是这样的
JSON.stringify(stage.gGameStat ...
不会啊,按了应该就行了。你原本在 F12 那个 console 里需要输入什么的就把那段代码加到
javascript:(function(){
})();
这两行中间,如果出现问题的话,你打开 F12,console 里会提示一些错误的。
不过你这行代码 stage.gGameStatus.boss.param.enemy_id == "6005070" ? "Will not transform" : "Will transform" 本身就一点效果都没有的。
因为这句代码本身就没有任何效果的。你 F12 console 里手动输入的肯定还有其他内容的吧。
哦,我明白了,原来这是 GBF……
你是想看那个输出的结果内容吧,改成这个内容就可以了。
javascript:(function(){
alert(stage.gGameStatus.boss.param.enemy_id == "6005070" ? "Will not transform" : "Will transform")
})(); 感谢 搞定 SHIP 发表于 2017-6-16 20:19
按五楼那样加到书签 URL 里就可以了,我刚刚明白你什么意思了。 看来你也是gbf 玩家
检测星号本HLboss是不是变身 不变身直接撤退 XD 直接greasemonkey之类的渲染到页面或者title之类的更方便吧
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