毛线耀西貌似也很好玩啊
本帖最后由 好人不留名 于 2017-6-16 11:59 编辑https://www.bilibili.com/video/av11336078/
2D视角但场景却很丰富,关卡也很有意思,完成度还挺高的
不是纸板耀西吗 不是纸板耀西吗 我一直挺费解毛线耀西为啥卖得不行
WIIU版装机量拖累一回事,3DS版也不太好
还是说耀西一直就这样 好吧,是纸壳耀西。。怎么复制B站的地址啊?我不会弄ORZ 毛线耀西很棒啊,wiiu跟3ds的都买了一份 还有一个奥德赛双人模式,但我觉得比较鸡肋
https://www.bilibili.com/video/av11360057/?zw 可爱,买爆! 耀西毕竟配角出生,天生劣势给人一种旁系游戏的感觉......这点上卡比就没这个问题 毕竟萌化版异形,谁不爱呢? 毛线耀西是少有的我妈看我玩津津有味的游戏,于是ns和纸板耀西必入了 秋开 发表于 2017-6-16 12:19
毕竟萌化版异形,谁不爱呢?
卡比撕开粉红色伪装后是什么?不敢细想 绿冰 发表于 2017-6-16 11:53
我一直挺费解毛线耀西为啥卖得不行
WIIU版装机量拖累一回事,3DS版也不太好
还是说耀西一直就这样 ...
卖的不行?应该超过预期了吧
—— 来自 HUAWEI EVA-DL00, Android 7.0 看试玩确实不错 好人不留名 发表于 2017-6-16 12:01
还有一个奥德赛双人模式,但我觉得比较鸡肋
https://www.bilibili.com/video/av11360057/?zw ...
我看了一半了,原本我会觉得这个合作模式会鸡肋,因为我想起小时候玩雷曼打不过蚊子,和小伙伴商量一个人负责跳和移动,一个人负责出拳,结果还是被打爆,后来发现还是一个人打好,这个合作模式并没有给我这样的感觉,毕竟帽子像是浮游炮一样的,灵活,第二个人操作帽子可以收集东西、处理敌人、处理飞行道具等等,那个垫脚石的想法算是新马U里出现过的。 纸片耀西应该是本届e3最惨的游戏了
上油土鳖上看一圈reaction,全沉浸在mp4中 飞侠小黑 发表于 2017-6-16 12:39
卖的不行?应该超过预期了吧
—— 来自 HUAWEI EVA-DL00, Android 7.0
现在销量是多少,日本那边不太好看 耀西和卡比的型其实有点重了,横版瓦里奥什么时候来个新作就赞了 像耀西和卡比这样的游戏 看上去挺有趣的
就是以前没玩过 不知道流程是否厚道 总感觉很快能通关。。。 no.pigslag 发表于 2017-6-16 13:58
像耀西和卡比这样的游戏 看上去挺有趣的
就是以前没玩过 不知道流程是否厚道 总感觉很快能通关。。。 ...
惯例大概是40关左右?比起马里奥肯定是少 纸板耀西和毛线耀西一样,只看trailer一点不硬派,当然没什么反应 no.pigslag 发表于 2017-6-16 13:58
像耀西和卡比这样的游戏 看上去挺有趣的
就是以前没玩过 不知道流程是否厚道 总感觉很快能通关。。。 ...
和耀西和2d马里奥比起来,卡比独特卖点还包括世界观、演出、和埋在主线之下的各种暗线 老任的这些二线横板游戏,第一方独占,小品级,卖个正价
在这个时代,非粉丝对此有想法,很正常
粉丝了解得多,觉得值,自然会买囖 绿冰 发表于 2017-6-16 11:53
我一直挺费解毛线耀西为啥卖得不行
WIIU版装机量拖累一回事,3DS版也不太好
还是说耀西一直就这样 ...
毛线耀西 个人觉得好看不好玩
wii的销量怎么样?估计也不行 第一次补SFC耀西岛的时候,误下到了一个hack版。。。难的我想砸机器
后来玩了正版觉得果然和画风一致,是个轻松有趣的游戏 no.pigslag 发表于 2017-6-16 13:58
像耀西和卡比这样的游戏 看上去挺有趣的
就是以前没玩过 不知道流程是否厚道 总感觉很快能通关。。。 ...
只玩过耀西岛几作,流程还好吧,不算长
卡比的流程很丰富,某几作DX大合集很长……镜之迷宫这类银河战士like游戏也算耐玩 漆黑_残月 发表于 2017-6-16 16:09
只玩过耀西岛几作,流程还好吧,不算长
卡比的流程很丰富,某几作DX大合集很长……镜之迷宫这类银河战士l ...
也只有镜迷这一次.....耐玩的话看怎么个定义法了.....两个半小时其实够100%通关 苍蓝之枪 发表于 2017-6-16 16:21
也只有镜迷这一次.....耐玩的话看怎么个定义法了.....两个半小时其实够100%通关 ...
两个半小时不可能吧???三重奏和钢铁那个我都玩了,10小时还是有的吧 漆黑_残月 发表于 2017-6-16 16:26
两个半小时不可能吧???三重奏和钢铁那个我都玩了,10小时还是有的吧
我说镜迷,传统那些是挺久的 耀西每关全收集难度就异常鬼畜了 需要一遍成功然后关卡还巨长无比 苍蓝之枪 发表于 2017-6-16 16:43
我说镜迷,传统那些是挺久的
月下熟悉的话也很快……这类型游戏第一次玩不可能那么快啦,反而卡关的时候比较多 这个合作模式有点意思。
这么看来,自家专为Switch做的游戏基本都会有双人模式 耀西放别的平台卖撑死就40美金,结果任天堂定价50刀,就和12s一样,游戏定价太高,自然没人愿意买了
-- 来自 Stage1官球 iOS客户端 毛线耀西初玩很有趣,我3ds除了红心全收集了,就是后期熟悉套路后开始觉得重复,额外关卡非常有挑战性,就是有点伤键。星之卡比就是儿童向吧,我记得以前GBA很多谜题,到了3ds的机械人基本毫无挑战性,一周目后删了 耀西比卡比耐玩 不服来辩
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