不过既然已经有能力和资源重制了,为什么不直接开发新作呢
有点不懂了 也是好事,ICO 是不是也得来一发
-- 来自 Stage1官球 iOS客户端 跟cod4差不多,画面重制内容没变化 敲碗等 音乐呢? 当年错过了,等补票 saico 发表于 2017-6-15 11:37
HD已经玩过一次了,还不是重制没意思了吧
不过既然已经有能力和资源重制了,为什么不直接开发新作呢
有点不 ...
上田早就离开索尼自立门户了 重制版有点不如原版,就是原版为了掩饰机能不足加的雾更能显出巨像的庞大和未知,重制版没有了反而没这种感觉 zikimi 发表于 2017-6-15 11:59
重制版有点不如原版,就是原版为了掩饰机能不足加的雾更能显出巨像的庞大和未知,重制版没有了反而没这种感 ...
我也有这种感觉,不知道会不会被喷 完全重制 是指什么?
战斗系统重制? 怪物技能重制?
只是画面重做可别说完全重置 久闻大名一直没玩过,补票 我没有PS2也没有PS3,原版和复刻都没玩过,这重制版出了我肯定买。打过很多遍原版的人完全可以自己选择买或者不买,毕竟这游戏重制也不用上田文人动手,碍不着任何人的事。
-- 来自 Stage1官球 iOS客户端 就是用新的图像引擎替换下而已把 hayhi 发表于 2017-6-15 11:56
上田早就离开索尼自立门户了
这问题就像问小岛走了科婊为什么还要强行出MGS新作一样
不过看其他人回复也有点理解了,制作续作还涉及到游戏新内容的设计,现在的SIE可能真的没这样的人了 osk666 发表于 2017-6-15 12:54
那大舅最后不是他完成的?
—— 来自 Sony SGP771, Android 6.0
是他完成的啊,他自己的公司人员和索尼合作做的 希望追加good end和新巨像。 加两个新巨像就满足了 saico 发表于 2017-6-15 11:37
HD已经玩过一次了,还不是重制没意思了吧
不过既然已经有能力和资源重制了,为什么不直接开发新作呢
有点不 ...
开发新作没那么简单,你看白金工作室就坚持打工路线不动摇。 当初可是设想了48个巨像的,后来开发的时候减少到了16个,这次要是能使用剩下的几个废案就好了,当然估计也是不可能
-- 来自 Stage1官球 iOS客户端 话说能不能把三角是跳给改掉啊。 向下兼容是不可能的 adoladoladol 发表于 2017-6-15 16:58
完全get不到点的一个游戏,相反大舅虽然也不怎么喜欢,但还能玩下去
能拖小姐姐的手還不夠嗎!…不對那是ICO
旺達與巨像則是為了讓小姐姐復活,聽古神的話把巨像一個個插爆的故事 本帖最后由 eulereld 于 2017-6-15 17:14 编辑
adoladoladol 发表于 2017-6-15 17:06
各种巨像的设定我还是很喜欢的,然而就是玩起来坚持不了10分钟。玩的ps3版 ...
個人最難受的是需要引/等某些巨像到某個適合的位置然後讓你用適合的手段打趴…回想起來他們可以比大舅更不聽話… 又可以爬山插爆了 手感别想大舅一样就行,大舅玩到后面我都想摔手柄掰盘了 等补票 大舅看岚少视频感觉就是个铲屎官游戏,专门为那些没耐心养宠物却有可能一时脑热的人准备的。。。 saico 发表于 2017-6-15 11:37
HD已经玩过一次了,还不是重制没意思了吧
不过既然已经有能力和资源重制了,为什么不直接开发新作呢
有点不 ...
大舅这种憋了十年的货仅仅是ico1.5,索尼已经没有能力开发真正意义上的创新作品了 http://v.youku.com/v_show/id_XMzEyMjU4MTEwOA==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMzEyMjU4MTEwOA==.html
巴黎游戏周2017宣传视频、2018年2月6日发售 eulereld 发表于 2017-6-15 17:10
個人最難受的是需要引/等某些巨像到某個適合的位置然後讓你用適合的手段打趴…回想起來他們可以比大舅更不 ...
等你看完速攻攻略就发现……游戏实现设计的套路大部分全都能直接跳过。 http://v.youku.com/v_show/id_XMzEyMzIyNDkwOA==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMzEyMzIyNDkwOA==.html
日版开场动画视频、2018年2月8日发售
http://v.youku.com/v_show/id_XMzEyMzI3OTUyOA==.html
http://v.youku.com/v_show/id_XMzEyMzI3OTUyOA==.html
日版最新宣传视频 只看过sin的视频,出了就买来玩一下吧
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
页:
[1]
2