之前有人说了,池塘鱼就那么几条,消费端的市场需求和供给端的制作能力都在萎缩情况下,你投资投玩出花来 ...
不太明白你这么说的是啥意思,不知道是我理解问题还是啥。
我是说欧美那边定向投资直接满足他们那边的市场,比如网飞刚投资做的blame除了小规模上映直接就扔到自己那放了,欧美那几家直接投资制作组或者是培养自己的制作组,相关的公司跟日本业界循环其实都不太搭界了,其实就是另起一池塘了。
praetorian 发表于 2017-6-14 20:40
也许他们的付出真的就值这个价
这个世界上存在价值为负却赚得盆满钵满的寄生虫多的去了。没准阁下的价值在别人眼里也是负的。 ror 发表于 2017-6-14 20:42
不太明白你这么说的是啥意思,不知道是我理解问题还是啥。
我是说欧美那边定向投资直接满足他们那边的市 ...
我说的是市场在萎缩,日本动画行业的生产规模又太大。说的是日本动画的情况,不是欧美。 APHARMD 发表于 2017-6-14 20:51
我说的是市场在萎缩,日本动画行业的生产规模又太大。说的是日本动画的情况,不是欧美。 ...
他说的就是欧美市场啊,你不会觉得好莱坞在亚洲赚的钱不算钱吧 APHARMD 发表于 2017-6-14 20:43
这个世界上存在价值为负却赚得盆满钵满的寄生虫多的去了。没准阁下的价值在别人眼里也是负的。 ...
所以说不是利益相关的真的不懂为什么替他们喊冤啊,高桥和希赚了那么多那些辛辛苦苦费心费力的漫画家不是更冤,愿打愿挨的事说的这么惨。如果真的有才华投入到更新更有创造力的行业又不是坏事。
mendel 发表于 2017-6-14 20:41
朋友
停一停
停一停
靠梦想做游戏赔光家底的又不是没有,还是说你觉得老板不算制作团队一员,算的话以团队算很可能很多人收入是负的。
市场还在就不会死,洗牌肯定是必须的
-- 来自 Stage1官球 iOS客户端 这是委员会制度的弊端
现在众筹呈现抬头趋势,像是那啥角落不还众筹了两次么
还有巴哈,不仅是直接对接制作,貌似第二期还是一次性做完才播的 反正我觉得制作委员会快要完成历史使命推出历史舞台了。资本直接对接动画公司之后还有20年发展。 宽叔上次的说法,中国投了4亿过去,结果被分摊给了10部动画,结果就是作品数量上升了,但平均质量还是跟以前一样 日本的动画民工只配拿这点钱啦 你们都说了几年业界药丸了鹅 这不还活的好好的 崩盘是一定的,但不会完蛋,崩完之后,日本动画会回到它应有的制作数量与影响力上,在此之后会不会继续陷入死循环,就不晓得了 whiteship 发表于 2017-6-14 17:31
其实美国那边垄断还要严重一点,甚至3D动画很多人只知道迪士尼,说皮克斯都一脸懵逼。不能光看好莱坞吃肉, ...
不懂就不要装了,那动画和gal绘图比作画,真是前代未闻 个人觉得..
其实现在就说制作委员会腰包也是空的.不是什么现象级的番怎么赚钱?..所以现在制片人都会出来做周边营销(这是真事.....
完蛋不至于.到那个点上,动画公司倒闭.要么找这么点钱能做的公司,要么就重新估价.
市场还有就不会崩盘. 制作费压的这么低,其实都是他们自己恶性竞争的结果,拼命开一堆小作坊。像京都这种自己进制作委员会,**这种主要搞原创,才是动画公司的出路,光替别人打工,永远是喝水的份
—— 来自 LGE Nexus 5, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v1.2.1-debug 完了好 现在什么垃圾漫画轻小说都动画化
动画就是广告 看完了也没人买碟买周边
小作坊关掉一半 每季砍掉一半动画行业就上去了 就像我国整顿钢铁行业一样
不过这样就不会有兽娘了…… 有爱支撑啊,你看过《白箱》吗,那里面有个主角当动画师,那么苦那么穷都干下去了,决定动画质量的是基层劳动者,不是那些资本 本帖最后由 zplbc 于 2017-6-15 08:49 编辑
上条仁美 发表于 2017-6-14 17:00
http://www.bilibili.com/video/av11177078/
没字幕
大概就是说由于日本动画的体系是甲方(赞助和制作委员 ...
这些就是有热情肯加班的好员工,结果呢。
s1某些精神资本家再跳出来,给他们看看日本动画业就好了。
哎呀没仔细看,楼里还真有资本家,指望他们开恩,或者说别杀鸡取卵智商正常点,的确是不可能的啊。
看了下发现你们什么都不懂 你们有空扯淡不如多看书。
看看这本,近期的很多问题都在里面了。
誰がこれからのアニメをつくるのか? 中国資本とネット配信が起こす静かな革命 (星海社新書)
https://www.amazon.co.jp/%E8%AA%B0%E3%81%8C%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%82%92%E3%81%A4%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%AE%E3%81%8B-%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E8%B3%87%E6%9C%AC%E3%81%A8%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%81%8C%E8%B5%B7%E3%81%93%E3%81%99%E9%9D%99%E3%81%8B%E3%81%AA%E9%9D%A9%E5%91%BD-%E6%98%9F%E6%B5%B7%E7%A4%BE%E6%96%B0%E6%9B%B8-%E6%95%B0%E5%9C%9F-%E7%9B%B4%E5%BF%97/dp/4061386115 个人觉得是制作委员会这个制度的锅,虽然当年日本动画活过来也是靠的制作委员会这个制度 布布2号 发表于 2017-6-14 12:18
不懂就不要装了,那动画和gal绘图比作画,真是前代未闻
我说的是精细度的比较,又没说制作流程一样。
动画画质高的也是很多的。 Re:从零开始的s1 发表于 2017-6-14 09:57
宽叔上次的说法,中国投了4亿过去,结果被分摊给了10部动画,结果就是作品数量上升了,但平均质量还是跟以 ...
这很正常。但其实最惨的是,投了4亿专门投一部动画,然后崩了……
(这两种情况在国内手游业都很常见) 用技术力减人手,从而提升关键员工的工资。例如用AI弄中间帧。3D建模vr化,像手作模型一般,相比用滑鼠键盘,应该能减省一点时间和学习难度。不过入行又更难了。 总之还有三年 所以业界民工们为什么还不对自身的工作待遇进行抗议? 这就是资本主义,没有救的 我记得日本那边好像说进入动画业界的新人越来越少
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