mendel 发表于 2017-6-14 12:08

还扯什么4K,能先把原生1080P普及了吗?

本帖最后由 mendel 于 2017-6-14 19:58 编辑

原生1080P的口号360时代就在喊
PS4初期还都是原生1080,后面随着画面效果提升解析度就开始缩水了
铁拳7的X1解析度才720P,PS4是864P,标配4K的PS4PRO成了1080P
那么等X1X出来,就是X1X 1080P,PS4PRO 900P,以此类推
主机后期画面越来越好,机能必然不够用,所有开发者首先就会打解析度的主意
如果未来上全局光照了,怕不是要退到480P去

所以现在拿4k当卖点的都纯属胡扯,未来画面最好的游戏必定上不了4k


ikariam_hk 发表于 2017-6-14 12:12

蓝色的风之精灵 发表于 2017-6-14 12:12

书记又是哪里复制黏贴来的

1504649592 发表于 2017-6-14 12:24

费老师 发表于 2017-6-14 12:32

只有自写的标题暴露了智商

-- 来自 Stage1官球 iOS客户端

Laplace 发表于 2017-6-14 12:54

按照苹果那套 Retina 视网膜屏幕的标准:

- 55英寸 4K 电视,人眼距离屏幕 1.09 米达到视网膜标准。
- 55英寸 1080P 电视,人眼距离屏幕 2.18 米达到视网膜标准。
- 55英寸 720P 电视,人眼距离屏幕 3.27 米达到视网膜标准。

- 27英寸 4K 显示器,人眼距离屏幕 0.53 米达到视网膜标准。
- 27英寸 1080P 显示器,人眼距离屏幕 1.07 米达到视网膜标准。
- 27英寸 720P 显示器,人眼距离屏幕 1.61 米达到视网膜标准。

按照这个标准,视力 1.0 的人在上述距离(或以上距离)看相应分辨率,清晰度基本是一样的。如果你视力超过 1.0,那距离会再放远一些。

考虑到一般玩家的使用习惯,实际上真正需要高分辨率游戏的玩家,是那些用大尺寸电脑显示器的用户,电视用户看 1080P 基本是没问题的。当然咯,4K 游戏在 HDR、抗锯齿方面当然会有更好的表现。

KOS_MO 发表于 2017-6-14 13:00

书记是不是在为自己换的ps4 pro和4k电视发小脾气

bilibiligo 发表于 2017-6-14 13:03

既然楼主不玩游戏,那么这些结论是从哪得出来的

mendel 发表于 2017-6-14 13:10

KOS_MO 发表于 2017-6-14 13:00
书记是不是在为自己换的ps4 pro和4k电视发小脾气

是,我玩地平线的时候就觉得亏了

除了解析度外没有任何区别

yuikonnu 发表于 2017-6-14 13:21

whzfjk 发表于 2017-6-14 13:25

能代 发表于 2017-6-14 13:28

谁说PS4不是1080P了
你看两作正经游戏..
都是原生1080好吧

Luminis 发表于 2017-6-14 13:38

我宁可先普及144Hz,pc游戏玩多了再玩主机真是瞎眼

mendel 发表于 2017-6-14 14:07

本帖最后由 mendel 于 2017-6-14 14:23 编辑

能代 发表于 2017-6-14 13:28
谁说PS4不是1080P了
你看两作正经游戏..
都是原生1080好吧
你那是老的HD时代的事
现在成熟期的PS4游戏解析度一个赛一个低

最新的方舟生存进化连PRO都是720P了,可以减帧到1080P,你可想而知PS4是什么德行了

有点追求 发表于 2017-6-14 14:25

先保证普及720P 60帧吧,玩完仁王再回去血缘都花了一个多小时习惯。

ChrisSnake 发表于 2017-6-14 15:14

Laplace 发表于 2017-6-14 12:54
按照苹果那套 Retina 视网膜屏幕的标准:

- 55英寸 4K 电视,人眼距离屏幕 1.09 米达到视网膜标准。


苹果那逗比视网膜标准就别扯了 开始说300PPI的iphone视网膜 后来说200PPI的ipad也是视网膜

而且视网膜的概念是人看不出点阵了 和看不出分辨率了可不一样 手机上来看2K屏和4K屏人眼还是分辨得出来的

无动于衷 发表于 2017-6-14 15:23

我觉得帧数也是牺牲对象

oyss1225 发表于 2017-6-14 15:28

能代 发表于 2017-6-14 15:44

mendel 发表于 2017-6-14 14:07
你那是老的HD时代的事
现在成熟期的PS4游戏解析度一个赛一个低



请问成熟是哪天作为标志的?

张嘴就是老的HD时代的事情..
半年就从非成熟进化到成熟我也真是福气

skyaria 发表于 2017-6-14 16:41

老版ps4上的仁王开动作模式,这有720p?简直了……

-- 来自 Stage1官球 iOS客户端

大泉凉 发表于 2017-6-14 17:21

平和岛右手 发表于 2017-6-14 17:29

能代 发表于 2017-6-14 15:44
请问成熟是哪天作为标志的?

张嘴就是老的HD时代的事情..


书记最喜欢用的词 时代 过去 XX期

张嘴就来正常

别被钓了

狐步归 发表于 2017-6-14 18:59

说真的都2017年了,1080p都没普及彻底,我真不知道业界是怎么了?看着分辨率忽上忽下的游戏我真的想骂

cybernetics 发表于 2017-6-14 19:20

拾与拾柒 发表于 2017-6-14 19:26

哈哈哈之前微博上发过一次

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ペチャパイ 发表于 2017-6-14 19:50

分辨率小点无所谓,帧数真要上去,神海4的帧数简直是灾难,玩网站和玩单机完全两体验。可惜现在主流数毛,没得救。

—— 来自 Sony E5823, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.2.1

mendel 发表于 2017-6-14 19:56

大泉凉 发表于 2017-6-14 17:21
没戏,肯定是先砍帧数再看分辨率的。

不,帧数受到CPU运算能力限制,而CPU负责的其他工作都和画面无关

解析度受到显卡限制,而画面渲染都是显卡的工作,你要增加特效,砍解析度是最直接的,砍帧数虽然能节约显卡能力,但是也会导致CPU闲置浪费。

真实之影 发表于 2017-6-14 20:15

本帖最后由 真实之影 于 2017-6-14 20:19 编辑

mendel 发表于 2017-6-14 19:56
不,帧数受到CPU运算能力限制,而CPU负责的其他工作都和画面无关

解析度受到显卡限制,而画面渲染都是显 ...
帧·数·受·C·P·U·限·制
群内讨论下了下得到了这么个答案

我给你讲这事什么意思啊
为什么这代主机没有60帧
因为CPU垃圾
所以
帧数和CPU挂钩
这就是很通常的主机玩家的理解
你说这些没用的

by @qqq1942
主机玩家对画面帧数的理解 X
md2对画面帧数的理解 O

Anonymous_User 发表于 2017-6-14 20:54

真实之影 发表于 2017-6-14 20:15
帧·数·受·C·P·U·限·制
群内讨论下了下得到了这么个答案



应该是指特效可以随便降,但游戏玩法必须一开始就定好……

祖罗夫 发表于 2017-6-14 21:02

Anonymous_User 发表于 2017-6-14 20:54
应该是指特效可以随便降,但游戏玩法必须一开始就定好……

md2的发言有必要认真理解吗,更别说给他解释洗地了

zdh 发表于 2017-6-14 21:11

自己在用2k显示器,问下pro支持2k分辨率吗,就是1440p

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Anonymous_User 发表于 2017-6-14 21:20

祖罗夫 发表于 2017-6-14 21:02
md2的发言有必要认真理解吗,更别说给他解释洗地了

新人不知道楼主有什么黑历史……

炸逼世界 发表于 2017-6-14 21:30

Anonymous_User 发表于 2017-6-14 21:20
新人不知道楼主有什么黑历史……

本坛公认的傻逼钓鱼机,他说的话就当放屁好了

defer 发表于 2017-6-14 21:38

本坛为了怼人,连帧数都不受CPU制约了。

真实之影 发表于 2017-6-14 21:45

本帖最后由 真实之影 于 2017-6-14 21:56 编辑

Anonymous_User 发表于 2017-6-14 20:54
应该是指特效可以随便降,但游戏玩法必须一开始就定好……
游戏玩法牵涉到机能的方方面面,显然不是CPU一个就能影响的

游戏画面的帧数本来就不止是显卡的工作,但是书记这种看法显然是从本世代主机,尤其是两台增强版上来说的

祖罗夫 发表于 2017-6-14 21:53

同样的支出条件换显卡带来的提升远大于换cpu带来的提升
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