这剧透要是真的那剧情也太蠢了......
前面不是加了个小米的名字… 这种剧透也是以角色的推测来说的,有多少真的也不清楚,最后的走向肯定有偏差, Sliark 发表于 2017-6-13 07:17
事情要讲明白,不是银链没钱是原作方不想给钱,银链不可能拿着20万做40万的事 ...
银链可是连小裤裤这么富的IP都能做到欠薪加打斗崩坏的 话说食灵零虽然打斗不算多,但是几乎说都不错,有几场更是精彩到极,节奏也很好。怎么这监督做fate系列后就变成了这样呢?打斗靠特效文戏全靠拖。不解。
班底的问题吗?食灵零当年有aic。 本来空境时候感觉还不错,更是因为放浪息子还粉了他这么多年,结果fz,ac,rec接连喂屎,真是不了解这个监督怎么变这样了呢 哎呀
setsuna的故事,就是网上那堆肥宅自以为被coser撩的冻鳗美化版嘛 哪里用这么复杂,直接出个手游然后出联动活动不就完了 shadow001 发表于 2017-6-13 01:21
有沒有其他去了上映會的人能証實一下青木英當時的說話?
我也想质疑,总觉得原PO的报道煽りすぎ 说明了红毛应该是没死……万幸 世界快毁灭了,我们政府却还在采购版权,真不愧版权大国 亚顿之矛 发表于 2017-6-12 23:30
不太懂你们说的打戏编排是什么意思
有哪些作画很烂但编排很好的打戏例子可以参考一下吗? ...
一拳超人琦玉对波罗斯 爱生入戏太深 描述加长不代表加台词
台词问题明显是广江的问题
这人没做过动画剧本与系列构成,动画每集台词内容节奏应该是多少不知道,所以会出现一集台词太多的状况,把动画一集当作漫画一集的量来描述 ruio 发表于 2017-6-14 17:44
描述加长不代表加台词
台词问题明显是广江的问题
是監督的鍋吧
這原話還是青木自己說的,難道他自己開玩笑自黑? 食灵的性质决定了它不需要太多特别高质量的打戏但是在文戏和武戏之间的衔接和整体的节奏非常舒服 武戏简陋一点都无碍观瞻的 这个严重怀疑是平假名当年身边的脚本演出水平也高 相辅相成的结果
rec这节奏的把控打一下也感觉不到打的多精彩然而直接一跳三层楼高 泽贝多芬的bgm放的震天响 然后突然开始固定站位臭又长的嘴炮 嘴炮对话的也是极其枯燥一副没经费的感觉
后果就是看着一股莫名的违和感 亚顿之矛 发表于 2017-6-12 23:30
不太懂你们说的打戏编排是什么意思
有哪些作画很烂但编排很好的打戏例子可以参考一下吗? ...
呃……便·当?
打戏还真不错,属于省钱不影响观感的那种
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