不仅两大死徒 BOSS 原本是魔术师
Ciel 作为主角方的教会代表,结果也是个本质魔术师
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言峰绮礼 发表于 2017-6-9 17:48
只是碰巧吧?
最上位的白翼公黑翼公也都是从魔术师变成的死徒 前幾天不是有帖子討論過么,整個型月萬法皆魔術,沒轍的。
哪怕是河馬的廢話還知道為了製造對立把超能力和魔法割裂開來。到蘑菇這兒大家用的本質上都是魔術,教會無非是個換了名字的狂熱魔術結社罷了。
但是我沒明白為什麼去掉吸血種屬性的話故事更好發展...感覺都一樣啊。“敵人必須是死徒”是從哪來的設定?
就從你設想的去掉后敵方變成“祖+盖亚侧怪物”,27祖本身就是因為“都具備吸血種屬性”才成為的偶像團體,所以你第一段的“敵人必須是死徒”並不會對它們有什麼限制。
UO就不提了。就算“敵人必須是死徒”是真理,UO的性質想加個吸血種屬性上去也是分分鐘的事。 谁告诉你必须是死徒了,秋叶/翡翠/琥珀的里线主要的敌人就是鬼血觉醒这类非常日式的敌人(你要说他们也是泛意味上的吸血种那我没话说…但鬼血和死徒确实是不同的)
月姬和fate/sn一样是发生在现代社会的里侧异常,本身就不可能像fate/go那样世界濒临崩溃,划分出明确的大阵营,就算死徒27祖也是各自有各自的行为逻辑(教授和罗亚找上门也不是因为什么盖亚和荒耶的对立…)
本来故事的分类就是“都市传奇”你硬要套世界阵营冲突当然别扭…
——发送自S1 Pluto 3.0.6 没太明白,死徒的事上面都说过了,主角是魔术师协会?哪有?
七夜和巫净是退魔四家,远野是混进魔血,都是强调天生能力的,和后天追求超越的魔术师格格不入
还是说BGO里又加设定了?没玩过,不懂
这里的主角设定明显都有一个作者意图在,从月姬到FSN到魔法使之夜到空之境界
要么是普通人里头稍微有点不普通的家伙,要么是化为规则的一群死脑筋(所谓化为概念的魔术师/教会)里头跳脱出规则的人
某种程度上,甚至很多敌人也是这么个设定倾向——还记得666为什么来送死吗?玩猫捉耗子,不小心被耗子吃了
所以,你设想的阿赖耶VS盖亚或者人类VS世界,从始至终就和月姬的表达不搭调啊 魔术师协会和教会什么时候能代表人类了? 别的不说,人类杀吸血鬼这一行为有天然的正义性,有助于迅速让主角进入厮杀的环节
要是敌人是什么邪恶的魔术师之类,志贵恐怕还得纠结一会儿应不应该杀人的问题;换成是死徒,志贵砍死他们就没什么心理负担,省得在前期剧情上浪费时间 我记得某访谈蘑菇说过当时认为是个时髦的元素 现在反思可能不需要了 大概是说月姬R吧 不是月厨 拿不出出处 见谅 因为,白天要说日常啊 忠义无双汪精卫 发表于 2017-6-9 19:59
话说重制了之后,H内容会保留吗?应该保留吧……(斜眼)
别别别 那H还保留做什么 不要想不开啊 还想保留H,这次蘑菇搞成石化工业流程怎么办 纠结这群人是吸血种和恶魔城那种吸血鬼就和纠结TM世界观下“魔法魔术”和正常理解的那种魔术魔法一样。。。。。挺无聊的。
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