暴雪什么时候会出针对恶意烧绳子的措施????
本帖最后由 lvv 于 2017-6-9 17:24 编辑比如说举报?这特娘的4费烧绳子是哪家玩法???不过,我就对着烧,,反正逛S1
想了想,比如出个录像保存功能,依据这录像举报...,
就算不能举报,,,但是保存录像这个功能也很好用吧,,像三国杀那样,历史录像,保存到本地,爽到爆炸...
恶意烧绳无解,最多就是爆个ID或是对烧。
毕竟给了一分半的出牌时间,别人乐意怎么用你也没辙。
以前就有人建议选择出牌时间再进行匹配之类,暴雪也没采纳。 Lunamos 发表于 2017-6-8 23:17
恶意烧绳无解,最多就是爆个ID或是对烧。
毕竟给了一分半的出牌时间,别人乐意怎么用你也没辙。
烧到8费那人终于不烧了....对面投降了...23333 还有更丧病的,有次乱斗是自选一张牌,复制22张该牌进牌库,一般都是带啥心灵震爆啊森林狼啊,可有人带了22张冰箱然后每回合烧绳子当时我也是轴,硬是对烧然后一回合射一箭,最后对面爆牌而死
-- 来自 Stage1官球 iOS客户端 问题是程序怎么区分是恶意烧绳还是在认真思考呢。好像没什么好办法。 严格来说 任何烧绳都没办法作为“恶意烧绳”投诉
怎么利用 要不要完全利用90秒思考时间是玩家自己的事情 棋类比赛什么的 也不会有人投诉对面用思考时间喝茶吃小点看天
最好的方法是调整好自己的心态 不要在急着做某些事情的途中“顺便打一局” 遇到对方“充分”利用时间的当口马上开始做点别的 恶意烧绳的还是少数,又不会连续遇到。我偶尔也会开了盘炉石然后发现猫便便粘屁股上满屋蹭,只好烧绳去抓猫,一分钟回来出个牌防掉线 我a之前比较烦炉石的就是烧绳子,最早公测时候宣传炉石5分钟一把,空闲时间的娱乐,结果各种砍快攻,碰上防战一把半小时,再烧你绳子,心态爆炸 既然规则一定要定一个时间上限,那么无论如何都有人能够去用满时间也是合理运用规则
不管什么意图只要不犯规当然不会受到惩罚啊
玩游戏的时候心态好一点,你不必去恶习别人,但同时也根本没必要去被别人恶心到
别急 慢慢烧 guojiaoqi 发表于 2017-6-9 07:59
我a之前比较烦炉石的就是烧绳子,最早公测时候宣传炉石5分钟一把,空闲时间的娱乐,结果各种砍快攻,碰上防 ...
上手5分钟,精通半小时,你以为是说笑话? 先出举报系统再想吧 所以棋类比赛分成每回合时间跟每盘时间两部分是无比正确的
可惜手游不会搞得那么麻烦吧 虽然游戏王就是每盘时间固定然后每回合加点时间的方法。。。 想多了,脚本金币号都没管 以前烧绳防战还疯狂BM才恶心,当时觉得真投了那人得乐开花,就开了个视频边看边跟他打,他叠了40多甲我都绝望了,最后运气好,傻龙助我一波咸鱼翻身 类似围棋一样 规定总思考时间就好了(比如9分钟)全部用完后一律10秒一波...
这样如何 xiuwf 发表于 2017-6-9 10:44
类似围棋一样 规定总思考时间就好了(比如9分钟)全部用完后一律10秒一波...
这样如何 ...
起手对面先烧9分钟为敬,你对烧9分钟回礼。
不用玩了。 Lunamos 发表于 2017-6-9 10:49
起手对面先烧9分钟为敬,你对烧9分钟回礼。
不用玩了。
单回合依旧是1分30秒上限呀 xiuwf 发表于 2017-6-9 11:00
单回合依旧是1分30秒上限呀
MOBA还有泉水挂机的,开局挂9分钟只为恶心你不也很正常 4费烧绳子算什么
之前遇到过一个海盗战 从1费开始烧绳子
每次绳子烧到一半才出牌 烧绳子这事玻璃渣一辈子都不会解决 jun6627480 发表于 2017-6-9 11:27
4费烧绳子算什么
之前遇到过一个海盗战 从1费开始烧绳子
每次绳子烧到一半才出牌 ...
这个应该是临时有事,参考八楼。烧绳子一般是烧到结束才会点。遇到烧绳的我一般是对烧,反正一边玩一边逛论坛,输赢无所谓 夏拉非 发表于 2017-6-9 11:39
这个应该是临时有事,参考八楼。烧绳子一般是烧到结束才会点。遇到烧绳的我一般是对烧,反正一边玩一边逛 ...
就是快结束了才点的啊,,,,如果临时又事,一般烧两回合就按自动投降了.... 本来就是全神贯注玩起来比较微妙的游戏,适合同时开个直播或者手游
不过一心二用又必然会降低胜率 杰克史密斯 发表于 2017-6-9 00:40
还有更丧病的,有次乱斗是自选一张牌,复制22张该牌进牌库,一般都是带啥心灵震爆啊森林狼啊,可有人带了22 ...
不不不,对面套路可能是一会一个小火球点死你。 你们一定没玩过高尔夫网游PANGYA,日服每一杆最多5分钟…… 如果是一有优势猛发打得不错的,那被恶心了只能说活该 互相伤害被 沿用围棋规则 多难的事,傻逼暴雪不肯做 所以之前有很多人喷 青玉德,我就搞不懂了,这玩意儿把烧绳防战打跑了还不好啊。 爆爹自己定的规则。怎么可能会打自己的脸 想了想我游戏里唯一一次主动恶意烧绳是对面是个棒子,打我还是优势对阵,每打一步发个表情真是恶心 烧绳就这么屁大的事,对方回合你不跟着思考的?当然优势或者劣势大到没必要思考的人家烧绳你还不是2回合打死 不太懂围棋规则,楼上说学围棋那样,加个总思考时间,单回合思考时间不变,听起来好像有点道理
不过这个总思考时间是怎么设置的呢?
如果是固定值肯定不行吧?设短了那后期卡组要骂娘,设长了对于10费以内结束战斗的局并无改善,该烧的还烧;
按照总思考时间分不同模式似乎也不妥,这样一来各种不同卡组还得多考虑一个田忌赛马的策略,多此一举
是不是只能按当前回合数来增加思考总时间?
例如单局还是1分30秒,而总思考时间除以局数大概等于 45秒,这样变相把烧绳党的时间压缩了一半? 对烧不是浪费自己的时间么……总时间也不靠谱,后期思考到烧绳很正常。可以前5回合45秒,后面90秒这样 感觉棋类规则就挺好的,每盘给你1分钟的总时间,用完了就进入快棋模式,每轮必须10秒内出牌 ygo 发表于 2017-6-9 14:21
烧绳就这么屁大的事,对方回合你不跟着思考的?当然优势或者劣势大到没必要思考的人家烧绳你还不是2回合打 ...
你知道我说的什么叫恶意烧绳子吗??????? 电子游戏就这样,又不是面对面,也没有裁判在边上,怎么判定是不是恶意拖延
设总时间是个粗暴但有效的办法,比如mo就可以选25或50分钟一局(三盘两胜),超时直接判负,这样能减少很多拖延行为。负面影响就是无限combo系卡组容易玩死自己,所以打的人少很多。不过炉石互动没这么复杂,或许可以尝试往这个方向改 那么有那些电子卡牌大厂教育一下无能的暴雪是怎样解决这个问题的吗
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