换皮游戏有没有像垃圾网站一样一做一批的?
或者让你们怀疑是同一份代码改配置生成出来的? 本帖最后由 SENKON 于 2017-6-8 19:41 编辑知名成就游戏Zup!系列和Oik系列 页游真是批量生产的,我之前看的一款龙珠的山寨游戏,上一版留下的东西都没改完,很多贴图和说明文字都是武侠风格 各种锁链战记换皮 网易所有2.5d游戏 mobage 早期一堆页游 很多手游 某宝上有卖的那种棋牌游戏吧 前几年看不少知名b站up主推广过的某解迷游戏系列 不同的作品就是美术风格换一下 故事都是白开水似的幻想题材 玩法都是从a点拿到b去c 或是从一堆东西里找出某某道具 网易。 Zup都出到5了真是凶残…… 被拒的尸体 发表于 2017-6-9 11:13
换皮手游公司上班,真的是一份代码
普通的换皮手游改一版出来也要花几万到几十万的人工吧, 有没有一个人一周内出一个新换皮的? 3ds eshop有个换皮三消,三款除了图像一模一样的游戏 完美的几个游戏 黄油
皮比代码贵,怎么了 乃木园子 发表于 2017-6-9 13:39
普通的换皮手游改一版出来也要花几万到几十万的人工吧, 有没有一个人一周内出一个新换皮的? ...
美术资源(包括UI)齐全的话,一个策划填表改内容,一个前端改画面,一周够了 盗圣白静婷 发表于 2017-6-9 14:58
美术资源(包括UI)齐全的话,一个策划填表改内容,一个前端改画面,一周够了 ...
这里说的美术资源大概是多少人工的量? 乃木园子 发表于 2017-6-9 15:19
这里说的美术资源大概是多少人工的量?
看游戏类型,平均来算的吧,大概角色原画2人、场景2人(2D或3D)、UI1-2人(界面和ICON)、特效1人、动画2人(2D或3D),3D的话还有模型至少1人
如果是需要大量原画那种卡牌游戏,角色原画还要至少加1个人,当然事实上不可能完全原创都是各种改图PS的了
这些人加起来至少半年里朝9晚6一周5天的工作量,还要保证策划需求明确没有反复修改,美术没人拖后腿不返工
音乐音效不计 你们有听说过一个叫完美的游戏公司么?
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