Ember
发表于 2017-6-8 12:02
GAT5之类的高自由度高互动的沙盒,或者画面精致情节紧张的电影式游戏比如现代战争重置量子破碎美国末日等
mnmwvtkht
发表于 2017-6-8 12:17
illusion
osborn
发表于 2017-6-8 12:17
alanwzw
发表于 2017-6-8 12:31
Ra_Cailum
发表于 2017-6-8 12:32
巨硬的HoloLens,普通人试了绝对刷新三观
403权限不够
发表于 2017-6-8 12:41
我爹看我玩异星工厂表示很有趣但很累,不会玩
不过他年轻时也打红警之类的,前阵还让我装了一堆地图
萨兰丁
发表于 2017-6-8 12:44
当然是GTA啊,我爹都拿过手柄开了几下后表示做得太真实了老翻车好怕怕
—— 来自 HUAWEI FRD-AL10, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
十六夜pad长
发表于 2017-6-8 12:47
sgvvvv 发表于 2017-6-8 11:51
TLOU我爸觉得我打得太怂了不好看
他对开卡车更有兴趣
欧卡美卡走起来!
吃鸡南小鸟
发表于 2017-6-8 13:34
fifa 一般人不仔细看分辨不出到底是不是直播了
iqbsh38
发表于 2017-6-8 13:35
我爹就沉迷网游 都办了提前退休了...
曹二狗
发表于 2017-6-8 13:40
如果要安利的话是马车8
赛车游戏感觉男女老少都很喜欢啊
朱诺安娜
发表于 2017-6-8 13:45
我记得有个魔法师主视角游戏,法术要靠吼出来
mithril
发表于 2017-6-8 13:46
懒得对牛弹琴,虽然有时候看我完游戏会感叹现在的游戏好逼真
里村紅葉
发表于 2017-6-8 13:46
我爸看血源的画面就觉得很吊了
卡奥斯·克斯拉
发表于 2017-6-8 13:51
文明百科
卡奥斯·克斯拉
发表于 2017-6-8 13:52
pgain2004 发表于 2017-6-8 04:12
文艺:Journey/纪念碑谷
经济:EVE
建筑:Minecraft
EVE的的经济你确定?
最终消灭生产过剩的是玩家流失
lxl196201
发表于 2017-6-8 13:53
我爹当初在我背后看我玩血源,神海4看的津津有味,尤其是神海4,我爹觉得比好莱坞大片好看多了。讲真顽皮狗确实是最好给人推荐的工作室,所有作品都能老少咸宜
朱诺安娜
发表于 2017-6-8 13:56
丹德里恩 发表于 2017-6-8 11:37
当然是巫师3啊
看你卖萌嘛?你母校都被封了
萨妃螺丝
发表于 2017-6-8 14:05
神海4吧
玩的时候会跟着看
丹德里恩
发表于 2017-6-8 14:05
朱诺安娜 发表于 2017-6-8 13:56
看你卖萌嘛?你母校都被封了
本大爷明明这么时髦
再说了,本作的卖萌役是我的好友杰洛特
除了默认的光影系统有些问题之外,风景还是挺好看的,当然适合用来安利
蓝鲸
发表于 2017-6-8 14:11
神海4,看好莱坞大片似的,画面又好剧情也有意思
我当初玩神海2的时候,我妈就在旁边看,悬崖爬火车的时候看得她一惊一乍的
x3c
发表于 2017-6-8 14:12
对大部分长辈年纪又从来不接触游戏的人来说,可以分辨从FC级别到PS2级别的变化,但是对PS2级别到PS4级别的变化并不会太敏感
小规模暴死
发表于 2017-6-8 14:14
当然是拨片电影,哦不对游戏啦,比如神海4
onlv星骸
发表于 2017-6-8 14:18
上一次和父母玩是wii sport看他们俩打乒乓球打得不亦乐乎
tiro_finale
发表于 2017-6-8 14:43
要展示牛逼肯定是P社四萌这种,单纯画面精致很难在对比IMAX电影上产生什么优势
战地1这种突出游戏这一体裁优势的也挺好
Ember
发表于 2017-6-8 15:06
tiro_finale 发表于 2017-6-8 14:43
要展示牛逼肯定是P社四萌这种,单纯画面精致很难在对比IMAX电影上产生什么优势
战地1这种突出游戏这一体裁 ...
最大的优势是扮演,电影永远比不上游戏的可操控,一个是当观众,一个是自己当主角,就是要去让对方去区分“玩”和“看”呀
pgain2004
发表于 2017-6-8 15:21
卡奥斯·克斯拉 发表于 2017-6-8 13:52
EVE的的经济你确定?
最终消灭生产过剩的是玩家流失
牛逼和成功不等价。
卡奥斯·克斯拉
发表于 2017-6-8 15:26
pgain2004 发表于 2017-6-8 15:21
牛逼和成功不等价。
那你就说说,这个连货币发行权都不能由系统掌控的经济系统牛在哪里?
praetorian
发表于 2017-6-8 15:32
像楼主说的这种人的很难“震惊”到他们,除非你找个本行业大牛参与的作品人家可能会有兴趣。
bloodylance
发表于 2017-6-8 15:54
wildarm
发表于 2017-6-8 15:55
WII SPORT网球,体感新鲜
江户川恩维
发表于 2017-6-8 15:58
长辈又不懂什么游戏性
当然是上神海地平线啦
家里有VR的直接上VR
菜乃茜
发表于 2017-6-8 16:00
tlou仅限序章啊,离开隔离区之后的部分太闷了,要说剧情张力只有开头和结局比较能打。。。
7450
发表于 2017-6-8 16:03
TI的奖金
—— 来自 Meizu PRO 6 Plus, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版
pgain2004
发表于 2017-6-8 16:56
本帖最后由 pgain2004 于 2017-6-8 16:59 编辑
卡奥斯·克斯拉 发表于 2017-6-8 15:26
那你就说说,这个连货币发行权都不能由系统掌控的经济系统牛在哪里?
https://blogs.wsj.com/economics/ ... from-virtual-world/
因为能达到这个规模和复杂度、需要5名全职经济学家来进行监管的开放性虚拟经济系统在金融领域都不多见,更别说这实验模型在你提到和没提到的各种局限性下坚持了超过10年。复杂系统还有个Second Life,但那个的名声不够响,用来跟长辈吹逼太费劲。
卡奥斯·克斯拉
发表于 2017-6-8 17:05
pgain2004 发表于 2017-6-8 16:56
https://blogs.wsj.com/economics/ ... from-virtual-world/
因为能达到这个规模和复杂度、需要5名全职经 ...
这些徒有其表的信息就把你唬住了。说得不好听,冰岛的经济学家管用就不会出现国家破产的危机了。何况游戏本身,并没有真正的按照经济规律还控制。另外第二生命就是一个社区游戏,它不过是把付费内容结合的虚拟道具和设施的租用做的比较早而成名。
pgain2004
发表于 2017-6-8 17:22
本帖最后由 pgain2004 于 2017-6-8 17:26 编辑
卡奥斯·克斯拉 发表于 2017-6-8 17:05
这些徒有其表的信息就把你唬住了。说得不好听,冰岛的经济学家管用就不会出现国家破产的危机了。何况游戏 ...
你说得有道理。
但首先,这贴的目的是为了迅速向相关领域的长辈吹逼游戏,所以直观的名声、规模和数字最有效,因而推它。纪念碑谷真的最文艺吗?不,但它声明在外,表达也足够直观。它们不一定要超越现实领域,例如MC,只要能勾起兴趣,能让长辈调用知识(也就是让长辈有相关装逼谈资)即可。
其次那还请指教,你觉得哪些游戏经济系统才确实牛,能真正地impress相关专长的长辈,并且为什么呢?说实在,就你说的国家破产危机,要是具体调控细节也像外界评判的那么简要、那么显而易见就好了。
ねこみみみすず
发表于 2017-6-8 17:24
NBA2K,还能一起搓两盘
米水
发表于 2017-6-8 18:21
卡奥斯·克斯拉 发表于 2017-6-8 17:05
这些徒有其表的信息就把你唬住了。说得不好听,冰岛的经济学家管用就不会出现国家破产的危机了。何况游戏 ...
冰岛的经济学家。。。你就根本没玩过EVE吧。
另外那个经济学家几年前就回去教课去了,当下的思路逐渐转向快消。但是CCP每年出的游戏内经济报告还是蛮有意思的。
当然,这些你也不关心。
卡奥斯·克斯拉
发表于 2017-6-8 18:27
米水 发表于 2017-6-8 18:21
冰岛的经济学家。。。你就根本没玩过EVE吧。
另外那个经济学家几年前就回去教课去了,当下的思路逐渐转 ...
经济学家说话真管用的话,游戏里还会开放全民“印”钞的权限吗