传说与轨迹系列的主角人名重合是巧合还是在斗气?
本帖最后由 苍龙灭牙 于 2017-6-8 21:08 编辑一般来说系列作品在主角人名上应该是忌讳撞车的。
但是从空轨开始似乎两家就杠上了。
始作俑者是空轨,约修亚的代号漆黑之牙(传说里的活宝三人组 漆黑之翼),之后就一发不可收拾
2004空轨女主角 艾斯蒂尔
2008TOV 女主角 Estellise
2010 零轨男主角罗伊德 (2003 仙乐传说 男主角也叫罗伊德)
2013 闪轨女主角Alisa
2015 TOZ 王女Alisha
这是在闹哪出?
后面有朋友说黎恩和里昂是不是翻译不同, 查了一下英文源名也不同,Rean和Lion,生化里的里三光是Leon
说不奇怪的朋友如果能再举出两个系列,第一男女主角名字重复三次或以上,才有说服力。不要拿着撞一次和撞多次比,这是逻辑与的关系,不是逻辑或的关系,假设撞一次的概率是1/100, 撞三次就是1/1000000
刚刚查了一下闪轨3的新人物,第一个就叫阿修(TOA男主角的复制源 角色)
所以补一张图镇楼
因为nihongjin用的英文名就那么几个,重复很正常啊 日本流行的好听的带点奇幻色的名字就那么多,往游戏架上扔个钢镚能砸出一大把ランス、ロラン、アリシア、アリサ、エリカ、ルナ……
北落紫娘 发表于 2017-6-7 13:20
因为nihongjin用的英文名就那么几个,重复很正常啊
重复一次正常,两次有鬼,三次没内幕我不信。 Lunamos 发表于 2017-6-7 13:23
日本流行的好听的带点奇幻色的名字就那么多,往游戏架上扔个钢镚能砸出一大把ランス、ロラン、アリシア、ア ...
配角或者男女二号 撞名的确没什么值得大惊小怪的,但是我列的都是第一男女主。
其它15年以上的老牌系列,我还没见过像这样 两个系列之间高频率撞名的,如果有的话还请SBL. 轨迹连新作里的主要角色的名字都能跟自己前几作的路人角色重名,游戏剧情里还有刻意提及过,所以你说的现象一点都不奇怪…… 罗伊德最开始是个钓鱼NPC的名字,零轨艾约还专门说了下 otakun 发表于 2017-6-7 14:17
轨迹连新作里的主要角色的名字都能跟自己前几作的路人角色重名,游戏剧情里还有刻意提及过,所以你说的现象 ...
轨迹里大部分路人都有名字,英文名一共就那么几百个(具体数量不知但肯定有限)。路人的数量差不多要超过英文名的数量了,从概率学角度来看,再往后取的名字重名是必然的。
所以你说的和我说的完全不是一个范畴,你要觉得不奇怪就算了,厂家都不介意我们也没必要介意了,我只是好奇。 那人气王里昂,和隔壁里三光是不是也能对比下 闪轨+上3就破百万了 还不能跟传说比吗? 本帖最后由 Lunamos 于 2017-6-7 17:43 编辑
比什么不好非得比销量,连闪3销量都算出来的就更别提了……随手贴个占卜网的数据:
Tales of Xillia PS3 1.22M
Tales of Symphonia GC 1.1M
Tales of Destiny PS 1.04M
Tales of Graces f PS3 0.99M
Tales of Xillia 2 PS3 0.85M
Tales of the Abyss 3DS 0.85M
Tales of Destiny II PS 0.81M
Tales of Destiny 2 PS2 0.8M
Tales of Vesperia X360 0.74M
Tales of Rebirth PS2 0.59M
Tales of Zestiria PS3 0.58M
Tales of Phantasia PS 0.58M
Tales of the Abyss PS2 0.57M
Tales of Symphonia PS3 0.53M
Tales of Destiny PS2 0.52M
Tales of Symphonia: Dawn of the New World Wii 0.52M
Tales of Legendia PS2 0.49M
Tales of Vesperia PS3 0.46M
Tales of Berseria PS4 0.44M
Tales of Zestiria PS4 0.44M
Tales of Phantasia SNES 0.4M
Tales of Hearts PSV 0.38M
Tales of Phantasia GBA 0.29M
Tales of Innocence DS 0.26M
Tales of Eternia PSP 0.26M
Tales of Hearts DS 0.24M
酷乐 发表于 2017-6-7 16:40
呵呵,05年黑ED就是不如传说,十几年过去了,还是只有这招?
对啊 十几年过去了还是不如传说啊 本帖最后由 酷乐 于 2017-6-7 18:34 编辑
iqbsh38 发表于 2017-6-7 17:38
对啊 十几年过去了还是不如传说啊
别忘了05年ED6只出了一作,还只有PC版,还没有中文版,那时候第一页就有人说不如传说,但现在呢,Kiseki系列销量一路攀升,Tales的销量……看你楼上,很明显是下滑的。
就看S1,传说系统的楼还真没有Falcom那些作品盖得高,更别说05年就一战几百楼:
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-166971-1-1.html
本帖最后由 キラ様 于 2017-6-7 18:42 编辑
轨迹不要自不量力
做好自己该做的事,把闪3搞搞好
顺便零碧条子罗伊德的哥哥,就是TOS的罗伊德
TOH的中二男主,就是零碧条子罗伊德
shadowverse的初始女精灵叫alisa,金发女弓手
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 不是要全系列比一作的么 只是主角名字撞没什么
如果连出品时间都差不多的话,那还真可能有点猫腻 saico 发表于 2017-6-7 19:02
只是主角名字撞没什么
如果连出品时间都差不多的话,那还真可能有点猫腻 ...
甚至连人设都是抄的,像零轨的Noel就是BLAZBLUE的Noel+种命的露娜玛利亚。 海之槛歌就有bgm抄袭嫌疑 抄袭是法老控企业文化的一环 不爽不要玩
现在的传说系列海外影响力还真不如轨迹 谁让马场爸爸这么作呢 确实这就跟PS4吧务和XBOX吧的吧务名字一样令人震惊! swordofsoul1 发表于 2017-6-7 19:43
海之槛歌就有bgm抄袭嫌疑 抄袭是法老控企业文化的一环 不爽不要玩
现在的传说系列海外影响力还真不 ...
单看北美销量,都是杂鱼
TOV 0.32
TOGF 0.28
TOX 0.29
TOX2 0.21
TOZ 0.24
闪轨1+2 双版本和 0.2 swordofsoul1 发表于 2017-6-7 19:43
海之槛歌就有bgm抄袭嫌疑 抄袭是法老控企业文化的一环 不爽不要玩
现在的传说系列海外影响力还真不 ...
最近玩东京迷城,简直太像P4G了
轨迹只有中国人气比传说高,瘦死的骆驼比马大,TOZ销量全球全平台破百万,虽然问题比较多影响了TOB的销量,结果只是TOB惨败给P5,比闪轨3应该还是戳戳有余。 本帖最后由 苍龙灭牙 于 2017-6-8 00:31 编辑
酷乐 发表于 2017-6-7 18:29
别忘了05年ED6只出了一作,还只有PC版,还没有中文版,那时候第一页就有人说不如传说,但现在呢,Kiseki系 ...
也就是闪轨1销量惊艳了一把吧,闪轨2没有闪轨1卖的多,差的应该还不少。
当年PC初版ed6 sc卖的可是比fc多多了。
所以说一路攀升还是有待商榷的。不说传说 TOX2 TOZ TOB在日本市场一直在下滑是真的 joker8023 发表于 2017-6-7 15:20
那人气王里昂,和隔壁里三光是不是也能对比下
两个几十年的系列撞一次很正常,而且里昂少爷在97年也只是第二男主。namco估计也没想到他后来会那么火 ねこみみみすず 发表于 2017-6-7 16:48
其实光PSP版空轨FC都卖了50w了
首发1万8,累计50万,数据好像只有官方推特出现过,不知还有没有第三方证实?我暂时持保留态度。 苍龙灭牙 发表于 2017-6-7 21:37
两个几十年的系列撞一次很正常,而且里昂少爷在97年也只是第二男主。namco估计也没想到他后来会那么火 ...
像里昂如此悲情的角色,放到现在随处可见;但是放到那个九十年代,却是如此的轰动;配合绿川光超绝美型的声音,出身悲惨的身世,为爱向同伴拔剑,冷酷但内心炙热的性格。我跟你说,据国内某知名杂志说,宿命传说重制版之后,在编辑部内放到里昂最后牺牲那段后,已经有几个美编妹纸哭的稀里哗桦了。可见过了多年,这类角色依旧吃得香。 GE女主也叫亚丽莎
名字重合也不是什么大事吧
只是两个罗伊德都是攻略王,这个梗一直被拿来说比较有趣而已 本帖最后由 ねこみみみすず 于 2017-6-7 23:15 编辑
苍龙灭牙 发表于 2017-6-7 21:43
首发1万8,累计50万,数据好像只有官方推特出现过,不知还有没有第三方证实?我暂时持保留态度。 ...
官方数据你不信,MC又看不到还有啥能看的,难不成信占卜网么 本帖最后由 苍龙灭牙 于 2017-6-7 23:44 编辑
ねこみみみすず 发表于 2017-6-7 23:14
官方数据你不信,MC又看不到还有啥能看的,难不成信占卜网么
不信是基于经验常识以及历史事故的判断,看了十多年的MC榜了,销量走势是个什么样,老任的常卖游戏是个什么走势不说烂熟于胸,至少也是司空见惯。
第一,7年单作单平台50万,平均每年7万多,那么09年双星2销量惨败对于falcom整年来说震动不如放个屁,事实是这样的么?
第二:ED6FC PSP版如果真的像官方说的那样后劲十足(好评如潮),因为它只讲了前半段剧情,这50万用户里有多少是要买SC的?又有多少要买3rd? PSP全系列得多少套了?那么可观的数据官方会不拿出来说?
第三:日本的中古市场很多年以前就很发达,所以首周销量才会那么重要。
50万这个数字既然敢说应该还是会有蛛丝马迹,我个人猜测可能性最大的是官方偷换概念,比如把几部销量并起来。
当然如果这50万套里是有40多万是类似加一元换购的促销模式当我啥都没说。
Aters 发表于 2017-6-7 23:38
传说粉别太得意。万一闪三销量超过狂战就完了。不过我觉得没戏。
既然TOZ会影响TOB,那么闪轨2必然也会影响到闪轨3。
另外,以现在日本ps4的装机量,和2013年ps3的装机量没法比,TOB受到此影响,闪轨3也逃不了。 TOB销量在日本有30W+了吧?
受到了TOZ的影响,有这个成绩可以了 苍龙灭牙 发表于 2017-6-7 23:39
不信是基于经验常识以及历史事故的判断,看了十多年的MC榜了,销量走势是个什么样,老任的常卖游戏是个什 ...
FALCOM招聘的宣传语可是连续30年无赤字超稳定企业云云,事实就是08年自慰2那么惨他们还是黑字了。
人家弹丸论破动画化个都能把游戏原作拉回MC榜单来,轨迹这么多年出了那么多游戏,每次出新作有人想从头补补又不是啥稀罕事。至于能不能长卖到50w我根本不关心,只是看到有人张口就来突然就想到了曾经有过这么个新闻。你既不能给官方数据证伪,又不能拿出个可以证实的你认为的可靠数字,光是说怀疑又有什么用呢,我还可以怀疑索尼那6000万台PS4有一半埋后院了呢。 ねこみみみすず 发表于 2017-6-8 00:01
FALCOM招聘的宣传语可是连续30年无赤字超稳定企业云云,事实就是08年自慰2那么惨他们还是黑字了。
人家 ...
索尼偷换概念把出货量当成销量说又不是一天两天了,十多年前马甲雷不就天天揪着这个梗说么。
证伪的话的确难实现,占卜网有人信有人不信(日本市场可信度相对高一些),有人记录过过截至2014年FC 18万 SC 6万,3rd,7万,日本市场31万。