国产文字解密 《WILL:美好世界》 6.6 已正式发售[剧透反白]
本帖最后由 セト 于 2017-6-7 01:37 编辑这游戏记得很久之前的试玩素质挺高的
没想到今天才发售,玩法是通过交换文字来改变事件发展的形式,音乐也不错。
就是不知道故事水平怎么样,等大家讨论
STEAM的页面:http://store.steampowered.com/ap ... derful_World__WILL/
无法连接到网站
两天了 yuanjx 发表于 2017-6-6 19:37
这个游戏要全程联网的?
steam yuanjx 发表于 2017-6-6 19:53
上海电信,可以上,刚刚还买了那个打字游戏
打字编年史?好玩吗?steam抽风看脸。 胧楼 发表于 2017-6-6 20:14
隐约记得自己以前玩过类似系统的游戏。但是完全想不起来具体的,有谁知道么? ...
之前STEAM有一个交换漫画格的 名字我也不太记得了 胧楼 发表于 2017-6-6 20:14
隐约记得自己以前玩过类似系统的游戏。但是完全想不起来具体的,有谁知道么? ...
这游戏15年出的第一个demo セト 发表于 2017-6-6 20:17
之前STEAM有一个交换漫画格的 名字我也不太记得了
FRAMED? 不喜欢,中规中矩出个gal多好。 yuanjx 发表于 2017-6-6 20:33
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1340074-1-1.html
这个帖子推荐的游戏,美术风格很棒! ...
买 https://mp.weixin.qq.com/s/cYQEOHnivzOkhG_2CTJcHQ
奶牛关的平论其实我只想吐槽写文章的文笔,游戏看起来不过不失吧
— from motorola XT1095, Android 6.0 of S1 Next Goose 本帖最后由 nukejoker 于 2017-6-6 23:43 编辑
六点到现在玩了5个小时,基本游戏模式应该没什么特别的的变化了。
可以有点自己的个人看法了。(随游戏进度持保留意见)
优点:音乐加分。标题BGM循环100遍无压力的那种。 辞的造型好评。 UI设计很让人怀念工画堂和TGL。
缺点: 游戏模式单一,基本内容就是不停的试错,事实上游戏身为AVG却貌似是个标准的本一道。
韩国人,韩国人,韩国人!!!一瞬间有种错觉这丫不是国产游戏而是韩国游戏。。。总共不多的主角群里居然就有3个韩国人外加一只韩国主子。。。
确认有吃屎要素存在,具体是哪方面的吃屎不剧透了,但要说确实是超级令人反胃的吃屎类型。
剧情本身不够抓人,而且身为文字为主的AVG,文笔水平挺一般的还是让人有点小失望的。这点可能应各人口味有差异。但是同样比较下类型接近的街和428。我觉得最大的差异就是这游戏里的人物性格故事发展吸引人的程度远远不如这两款经典。
人设和CG偏女性向,只有看板娘辞的人设独树一帜,冲着看板娘的人设来的八成要失望了。
一句话感受。Va-11-hall-A如果都玩不下去或者不感兴趣的话这款游戏就更别提了。
玩了一会,给我的感觉是在一个故事情节里面设置了太多无用的end,而且实际上这些无用end大同小异,毫无特色。
剧情上也许我只是打了一个开头,但整个文字情节并没有人达到让人继续往下推的地步,由于演出本身也不如428实景拍摄,所以整体上比较无聊,加上最开始说的试错各种end,有点乏味。
至于后续如何,就看我能不能接下去继续玩了....因为真的不够抓人.... nukejoker 发表于 2017-6-6 23:24
六点到现在玩了5个小时,基本游戏模式应该没什么特别的的变化了。
可以有点自己的个人看法了。(随游戏进 ...
我进度还比较早,但因为觉得剧情从一开始就是雷向所以倒还好?当成正剧来看肯定不行的吧,完全正经不起来啊。
嗯,等自己再玩长点再来这帖讨论。 人设感偏女性向是我的错觉吗 后期摩斯密码有点恶心,总体看不过不失吧 看评价说费脑 那我还是算了 本帖最后由 trotsky 于 2017-6-7 01:32 编辑
整体剧情线确实缺乏吸引人推下去的元素,单独小关看还可以吧,但是多数人物线缺少悬念,冲突很多又被玩家化解掉了,文笔和人物塑造也是普普。最大的问题在于这些人的线缺少整体感,不知道再往后能不能串起来。
不过这种玩法比较少,尝试不同组合来改写剧情还算有意思,等通了关再来评价下 本帖最后由 セト 于 2017-6-7 01:39 编辑
费脑倒不是。
我目前玩到2小时多左右的进度。大部分关卡的交换还是比较合逻辑的,有小部分稍微别扭一点。
故事的伏线还是不错的,一开始通过看猫的头像能留意到时间线的伏笔
详细就不剧透了,都打完了我再来发个感想。 アルメリア 发表于 2017-6-7 01:15
人设感偏女性向是我的错觉吗
有个成就就是两位男士在洗澡间给里给气的特殊END 爆笑 nukejoker 发表于 2017-6-6 23:24
六点到现在玩了5个小时,基本游戏模式应该没什么特别的的变化了。
可以有点自己的个人看法了。(随游戏进 ...
我觉得不抓人的问题可能是因为每个故事大多是独立解决
没有给下一个发展留下铺垫和悬念吧,前期没有那种一环套一环的感觉 本帖最后由 B.K. 于 2017-6-7 02:27 编辑
卧槽为什么我觉得肥肠好玩啊莫非我病了!
不过和这楼说的一样,游戏性比较差,有不少前后词条逻辑不严密的情况,实际就是不停的尝试各种排列组合,根本用不到推理。
吃屎要素见仁见智,只能说我个人感觉还成。
另外文笔就那样,不算尴尬,也不怎么出彩。
但是!伏笔感觉多爆了啊!就不剧透反白了,隐隐像是一个抽丝剥茧最后要搞个大新闻的节奏。
甚至评价系统本身感觉也是叙事的一部分……当然也有可能是我想多了,再玩一下看看是被实力打脸还是真有神展开。 trotsky 发表于 2017-6-6 20:19
FRAMED?
噢对 FRAMED下礼拜就要出续作了 昨晚打了4个小时,就目前的进度来说,我感觉非常不爽,实在不懂为什么S级剧情会是如此喂SHI的发展 alicesakura 发表于 2017-6-7 14:59
昨晚打了4个小时,就目前的进度来说,我感觉非常不爽,实在不懂为什么S级剧情会是如此喂SHI的发展 ...
我还打到要调整结局的地方
但据说后面为了好发展需要选择不完美的路线 通关了,其实不完美的也就两个X一个E一个A一个Z,其他的都还是要S
基本上没有什么卡关的地方,只有密码那稍微卡了一会 第一个小时的体验很差。
不知道剧本是不是好几个人写的,感觉水平参差不齐。有几封信气氛渲染很到位,但同时有相当多的篇幅都写得非常幼稚。最不能接受的是香港人的设定和剧情,真的是"只有初高中小女生才能写出来的弱智玛丽苏文"。除此以外第一个刑警的"秘密武器"、第二个刑警受伤后xxxx等等,都让人觉得"哇你这样写是认真的么"。另外还有好几处不是s级的剧情前后衔接生硬。
目前还没玩到什么惊艳的剧情,等明天再看看。 对了CG和UI也都不错,至少到了能拿出来卖的等级;操作也很舒服,已经组合出来过的剧情会直接显示评价,穷举的时候减少了很多麻烦。 感觉中等
部分关卡的设计上逻辑性有所欠缺
台词也确实应该再打磨打磨。。。 通关了,最大的败笔是左右两部分割裂感太重。这种剧本设计的醍醐味,个人觉得应该是最后发现所有线都串在一起的巧思吧。且不说左右两边风格也有不小的差别 加了愿望单
看上面评价似乎比较适合打折入? 本帖最后由 セト 于 2017-6-10 03:59 编辑
打完了,发下自己的评价吧
完成度:故事长度挺足的,全部打下来10几个小时的长度
游戏机制:选项的逻辑性有好有坏,有的思路和暗示比较明确,找到正解挺有意思的,但有的缺少逻辑。而收集全结局的时候有些组合多的事件又缺乏引导,排列组合比较枯燥。
画面:人设除了辞妹子外感觉一般,画面UI没什么问题很舒服。
音乐:挺棒的
剧情:中途可以留意到相当多的伏笔,不过通关后回头看伏笔虽然说叙述上隐藏了不少细节,但细节最后没成为太大的爆点
按理说这类故事很容易做出让人一拍大腿竟然是这样的剧情
最后还是有些平淡了,各条线虽然有关系,但没有在戏剧性上有太大的纠结
主角的故事也是这样,和其他人物也没有很紧密的关系
由于本身是纯文字,也没有较多配音、CG比较简单,所以情节的感染力也比较一般
应该算是个不过不失的作品,不是抱很高的期望的话可以试下 素质中规中矩,作为文字游戏,但个人觉得起步已经很不错了,至少是让我这种不爱读东西的人玩通关了。
游戏难度不高,前后期没啥区别。对我来说挺好的,没心思思考特别多逻辑上的东西。
人物刻画的一般般,感觉就讲故事而言都仅仅是勉强。
感觉...还有点女性向成分?
总而言之也并不差,但和同类型的文字游戏比较也有很大的进步空间。 喷了搞基加棒子,可以放弃了
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