zxlmk2 发表于 2017-6-4 22:49

话说UC世纪一直集中一年战争,是故意还是没办法?

最近玩G世纪,又一次深深的感觉到一年战争的题材太多了,之后时间的作品当然有,但无论是数量,还是厂商的重点感觉都不在这里,还是是集中在一年战争

但一年战争因为当时79年动画的局限性,其实可扩充性并不是特别高,时间短而且事件集中了最后几个月

但79到93年之间可以发生的故事弹性就高多了,而且作品数量感觉还是不多?或者说重点还是在一年战争?

游戏题材都是一年战争的,漫画之后的故事还算有点...

alialex 发表于 2017-6-4 22:53

对比现实,二战和冷战题材作品哪个火?

迪奥·肖屈安 发表于 2017-6-4 22:54

千年的旅人 发表于 2017-6-4 22:59

整个高达里好像也没有哪场战争是超过一年的吧

ティグル 发表于 2017-6-4 23:05

oyw之后都是小打小闹了,想拓展都很困难

发财就手 发表于 2017-6-4 23:07

sauron.j 发表于 2017-6-4 23:11

情怀的锅,任何系列作品的绝症

老光头把俩主角弄死了搞个F91想开新篇章,但大家就是不买单,有什么办法呢

迪奥·肖屈安 发表于 2017-6-4 23:16

三环境看见 发表于 2017-6-4 23:17

0079人气最高没办法。

霸王向小受 发表于 2017-6-5 08:33

00800083ZZZUCF91 海盗高达V足够了吧,一年战争感觉还是游戏居多,高达战记,missing link蓝色命运什么的

—— 来自 vivo Y51, Android 5.0.2

p酱 发表于 2017-6-5 08:36

oyw在高达世界里就是二战,后面那些最多是伊拉克阿富汗

storm 发表于 2017-6-5 08:41

1年要是扩展到3年以上,皆大欢喜

hsyg 发表于 2017-6-5 09:40

都不用重启GTO和雷人宙域不也给生出来了
重点是没有其他作品 有这么大的量冲突基础基本只有SEED算是铺开了战场 (讲道理 雷人宙域那些放SEED里多好编)
但是后面蛋蛋和AGE转了方向浪费了而已

其他系列几乎就没有主线以外的战场本身也难瞎掰 但是Z时期的拓展系列其实很够了 就是没粉丝保证就不会有更多游戏而已   
79 现在还弄了个新方向 北美战线 往后非洲战神 北极血原还能再来30年

rxrx 发表于 2017-6-5 09:45

露·露卡 发表于 2017-6-5 10:41

而且这些外传感觉就是为了卖几台机设,故事感觉都是一个模板 基本上就是小队vs小队。

葛雷新 发表于 2017-6-5 11:50

因为OYW时期的设定最详细啊,,

葛雷新 发表于 2017-6-5 11:53

发财就手 发表于 2017-6-4 23:07
所以有人认为该来个0079的重启,改成三年,五年战争啥的,这样大把外传空间 ...

同感。

神意 发表于 2017-6-5 13:06

抛开uc系的作品,除了seed其他很难说成功,所以就只能在uc里榨取价值。

而uc呢,自己作死把联邦搞得这么屌,二十倍zn国力,黑科技又发达,导致编不出能和联邦铺开战线打一场世界大战的势力,最终只能靠和吉翁残党小打小闹卖胶咯

白色池塘 发表于 2017-6-5 13:39

财团B卖来卖去发现还就是一年战争相关卖得最好吧,卖得多出得多然后卖得更多,如此循环

kingjob 发表于 2017-6-5 13:46

ティグル 发表于 2017-6-5 13:51

kingjob 发表于 2017-6-5 13:46
鸡瘟有个毛的国力坚持3年
改变历史让鸡瘟拿下luna2就行了,能打很长时间的拉锯战

zakufa782 发表于 2017-6-5 13:55

毕竟“人类史上最大战争”,UC时代后面也没有几个能和一年战争相比较的全人类规模的战争

4ybiobo 发表于 2017-6-5 14:05

4ybiobo 发表于 2017-6-5 14:07

冬云研究所 发表于 2017-6-5 14:11

kingjob 发表于 2017-6-5 15:11

talse 发表于 2017-6-5 15:14

ティグル 发表于 2017-6-5 13:51
改变历史让鸡瘟拿下luna2就行了,能打很长时间的拉锯战

月神2里联邦战舰我记得能上百了,还有大把大把的核弹头,鸡瘟能打下来联邦也不用玩了

ティグル 发表于 2017-6-5 15:17

kingjob 发表于 2017-6-5 15:11
月神2号就是个挖完资源空壳要塞,有毛资源

EFF反攻宇宙的第一个据点,战略意义很大的

alialex 发表于 2017-6-5 15:18

4ybiobo 发表于 2017-6-5 14:07
如果当初没腰斩,说不定就变两年战争了……

也就再多几个月,当初按计划就是吉翁本土攻防战了,老太婆离得太远而且想保留实力,打不了多久的

alialex 发表于 2017-6-5 15:19

kingjob 发表于 2017-6-5 15:11
月神2号就是个挖完资源空壳要塞,有毛资源

月神2号的意义是联邦在宇宙的最后一个据点,二战里的英国,反攻跳板你说重不重要

kingjob 发表于 2017-6-5 15:32

alialex 发表于 2017-6-5 15:50

kingjob 发表于 2017-6-5 15:32
说白了就是个据点要塞,有维护战舰补充燃料和人员休整作用,对于据点要塞,要么再次殖民地卫星撞击,要么 ...

0079的解决方案是上浮游炮

kingjob 发表于 2017-6-5 16:13

4ybiobo 发表于 2017-6-5 16:17

SUNSUN 发表于 2017-6-5 16:32

567844 发表于 2017-6-5 17:49

难道你们想把高达做成反恐动画么

T80UD 发表于 2017-6-5 17:59

ティグル 发表于 2017-6-5 18:26

其实其他作品不好扩展只是一个问题,还有个问题是空白时间都不好填补,一不注意就出现CDA或者月面危机这种东西,只能围着oyw打转了

orangeth 发表于 2017-6-5 18:48

hamartia 发表于 2017-6-5 19:08

后来的MS在设计上越来越复杂,不像1st的水战MS组,造型简单可玩性又高
robot魂下一个就是萌物小龟,这下魔蟹战蟹龟霸都齐全了,再把双面蟹和MSV的阿凯出完就功德圆满了
页: [1] 2
查看完整版本: 话说UC世纪一直集中一年战争,是故意还是没办法?