话说UC世纪一直集中一年战争,是故意还是没办法?
最近玩G世纪,又一次深深的感觉到一年战争的题材太多了,之后时间的作品当然有,但无论是数量,还是厂商的重点感觉都不在这里,还是是集中在一年战争但一年战争因为当时79年动画的局限性,其实可扩充性并不是特别高,时间短而且事件集中了最后几个月
但79到93年之间可以发生的故事弹性就高多了,而且作品数量感觉还是不多?或者说重点还是在一年战争?
游戏题材都是一年战争的,漫画之后的故事还算有点...
对比现实,二战和冷战题材作品哪个火? 整个高达里好像也没有哪场战争是超过一年的吧 oyw之后都是小打小闹了,想拓展都很困难 情怀的锅,任何系列作品的绝症
老光头把俩主角弄死了搞个F91想开新篇章,但大家就是不买单,有什么办法呢 0079人气最高没办法。 00800083ZZZUCF91 海盗高达V足够了吧,一年战争感觉还是游戏居多,高达战记,missing link蓝色命运什么的
—— 来自 vivo Y51, Android 5.0.2 oyw在高达世界里就是二战,后面那些最多是伊拉克阿富汗 1年要是扩展到3年以上,皆大欢喜 都不用重启GTO和雷人宙域不也给生出来了
重点是没有其他作品 有这么大的量冲突基础基本只有SEED算是铺开了战场 (讲道理 雷人宙域那些放SEED里多好编)
但是后面蛋蛋和AGE转了方向浪费了而已
其他系列几乎就没有主线以外的战场本身也难瞎掰 但是Z时期的拓展系列其实很够了 就是没粉丝保证就不会有更多游戏而已
79 现在还弄了个新方向 北美战线 往后非洲战神 北极血原还能再来30年 而且这些外传感觉就是为了卖几台机设,故事感觉都是一个模板 基本上就是小队vs小队。 因为OYW时期的设定最详细啊,, 发财就手 发表于 2017-6-4 23:07
所以有人认为该来个0079的重启,改成三年,五年战争啥的,这样大把外传空间 ...
同感。 抛开uc系的作品,除了seed其他很难说成功,所以就只能在uc里榨取价值。
而uc呢,自己作死把联邦搞得这么屌,二十倍zn国力,黑科技又发达,导致编不出能和联邦铺开战线打一场世界大战的势力,最终只能靠和吉翁残党小打小闹卖胶咯 财团B卖来卖去发现还就是一年战争相关卖得最好吧,卖得多出得多然后卖得更多,如此循环 kingjob 发表于 2017-6-5 13:46
鸡瘟有个毛的国力坚持3年
改变历史让鸡瘟拿下luna2就行了,能打很长时间的拉锯战 毕竟“人类史上最大战争”,UC时代后面也没有几个能和一年战争相比较的全人类规模的战争 ティグル 发表于 2017-6-5 13:51
改变历史让鸡瘟拿下luna2就行了,能打很长时间的拉锯战
月神2里联邦战舰我记得能上百了,还有大把大把的核弹头,鸡瘟能打下来联邦也不用玩了 kingjob 发表于 2017-6-5 15:11
月神2号就是个挖完资源空壳要塞,有毛资源
EFF反攻宇宙的第一个据点,战略意义很大的 4ybiobo 发表于 2017-6-5 14:07
如果当初没腰斩,说不定就变两年战争了……
也就再多几个月,当初按计划就是吉翁本土攻防战了,老太婆离得太远而且想保留实力,打不了多久的 kingjob 发表于 2017-6-5 15:11
月神2号就是个挖完资源空壳要塞,有毛资源
月神2号的意义是联邦在宇宙的最后一个据点,二战里的英国,反攻跳板你说重不重要 kingjob 发表于 2017-6-5 15:32
说白了就是个据点要塞,有维护战舰补充燃料和人员休整作用,对于据点要塞,要么再次殖民地卫星撞击,要么 ...
0079的解决方案是上浮游炮 难道你们想把高达做成反恐动画么 其实其他作品不好扩展只是一个问题,还有个问题是空白时间都不好填补,一不注意就出现CDA或者月面危机这种东西,只能围着oyw打转了 后来的MS在设计上越来越复杂,不像1st的水战MS组,造型简单可玩性又高
robot魂下一个就是萌物小龟,这下魔蟹战蟹龟霸都齐全了,再把双面蟹和MSV的阿凯出完就功德圆满了
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