同为开放世界,合金装备5和塞尔达荒野之息如何比较
我没有玩过荒野之息,但是看视频感觉代入感不会比MGS5强。MGS5 因为是潜入类,游戏过程紧张,也更要求玩家对环境的观察、认知。但荒野之息这种有点种田意思的游戏,跑来跑去也不用看图吧。综合别的方面就感觉荒野之息“盛名之下其实难副”。
可惜MGS5被可乐婊腰斩了,流程有点短,后半段太凑数。
诸位怎么看
这条五毛 这什么钓法 指挥系统出问题了? MGSV把后半段砍了做成第三个难度,结局放成31关
这样应该就不会玩出腰斩味了,明明知道有一大堆东西没做可就是再也玩不到了,好气啊 种田游戏荒野之息 没玩过你说个鸡巴 滚 mgsv根本不算开放世界 荒野之息也就随处可见的一开放世界 比不上比不上 没玩过也来说?? 什么荒吹能种田?我90小时白玩了 都不如幻 不过一个随处可见的开放世界种田游戏而已<--NEW
如此低级的挑战
http://wx1.sinaimg.cn/mw690/a9143185gy1fg75dqczsfj20920go0tc.jpg 要啥代入感,link那么可爱,专心prpr就好了
而且我也想有种田功能啊…养一窝鸡,养几条鱼,再种点菜什么的
现在想在院子里养只鸡都要从别人家偷,而且一刷新就没了 为啥不挂VITA标签 WHY
——发送自S1 Pluto 3.0.6 荒野主要是生态系统做的好,各种物体互交也丰富
战斗要素不强 我觉得,上面也不需要这种级别的吧 不太懂,正确姿势难道强调不是塞尔达没有官方中文,然后晒一张正在玩破解汉化的截图,凸显任天堂不重视国人罪大恶极,群众奋起反抗自给自足吗?
你怎么对得住上峰对你的栽培! 因为并没有破,还是你以为破了没人发? 就代入感来说mgs真的比塞尔达好啊,有什么问题么。正好前段时间打折入了mgs5,不得不承认小岛是厉害。游玩过程中真的感觉自己握着的不是手柄而是跟VS一样高科技武器。荒野之息我花了30个小时点亮所有地图以后烂尾了。。小迷宫谜题太简单没挑战,yahaha收集起来重复性也挺高的...反正没觉得那么神 跟你说,mgsv我玩了两三个小时,玩不动了,开场播片播到没兴致。塞尔达,80h了。 mgsv潜入讲道理还没有荒野之息的好玩
。。。 上面的新指示 我没看过楼主,但从言行里觉得外表一定很丑 mgsv6个多小时烂尾了,荒野100多小时。mgsv是这几年玩的最失望的游戏。 都什么年头了还在念叨腰斩的事儿 当初看宣传的时候就觉得两个游戏很像 刚开始玩起来的感觉也觉得差不多不过塞尔达可以随时拿起来就玩 还是更爽一点 mgs5一开始还挺新鲜的,但是总体还是挺无聊的。botw气氛过程互动比mgs整个系列都强 讲道理,虽然mgsv开放元素是彻底的垃圾,但和任务相关的游戏性还是一流的。捧一个踩一个毫无意义,这两个游戏放一起比较,不是蠢就是坏 我觉得还是幻最能代表沙盒游戏,尤其适合lz这种人来玩。 这两个游戏我都入的首发,我认为都足以称为伟大的开放世界游戏。而且当时玩mgsv的时候,大家都是从零开始,并不知道烂尾、腰斩之类的事。前半部分关卡体验还是足够令人满意的。发售后两三个星期开始有通关大神说后面的关卡单纯是前面关卡的改数值重制,这才有腰斩说法流传开来。后来再买,难免会受到先期评价的影响。 轨迹秒了。
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