oyss1225 发表于 2017-6-2 15:52

icecry 发表于 2017-6-2 15:57

你这理论不成立
因为AI那不叫技术,你说的也是性能的一种

black 发表于 2017-6-2 15:59

脚本不就是,高级点的那种如果装备够好一般pve玩家还不一定打的过。以前nga刀锋山还有个人自己优化的脚本穿军装毕业装进战场混击杀,经常20杀0死。

cl776 发表于 2017-6-2 15:59

靠ai性能作战的,玩家可以靠换一台低配置电脑来过关

毛线小球 发表于 2017-6-2 16:01

iqbsh38 发表于 2017-6-2 16:06

当年我打TOC 每个boss DPS都是登顶 就一个PVPPPPPPPPPP的战斗我被电脑按在地上艹

维克塔利昂 发表于 2017-6-2 16:07

boss战玩家总是先手,起手集火秒奶妈?

厨具战士 发表于 2017-6-2 16:09

warachia 发表于 2017-6-2 16:18

那不就是FTG吗?你看FTG现在火不火?

平和岛右手 发表于 2017-6-2 16:25

棒鸡的光环刚出来的时候有点这个感觉 对面精英比你斯巴达聪明 也有护盾和甲

kara2000 发表于 2017-6-2 16:52

我第一次打魂的劝退哥就感觉对方很强力,后来没办法了只能重新建号。
再后来发现他穿的也只是杂货店锁子甲和普通的直剑+物防100的盾。

这个应该就算设计得比较平衡的AI吧?

十六夜pad长 发表于 2017-6-2 16:52

这么快就忘了wow魔导师平台三号boss么?五个boss的pvp小队,没仇恨,有奶妈有变羊有冲锋,当年去打哪个队伍不是手忙脚乱?这还只是一两个技能。没优化脚本的情况。

wzh5555 发表于 2017-6-2 16:56

这种应该很有意思,然而完全不依赖神反应(操作强制模仿人类的延迟)和输入优势还能有高水平的AI还真很难见

Lacsiess 发表于 2017-6-2 16:58

十六夜pad长 发表于 2017-6-2 16:52
这么快就忘了wow魔导师平台三号boss么?五个boss的pvp小队,没仇恨,有奶妈有变羊有冲锋,当年去打哪个队伍 ...
然而他们的防御层面(有效血量)远超玩家水准,要是有效血量和玩家一个档次......也就是几秒钟干死而已

sjstephen 发表于 2017-6-2 17:02

脚本TM神打断,骗打断?不存在的

最可恶的是你用了免疫打断技能之后,人家脚本就用晕来断你的读条了

哈罗 发表于 2017-6-2 17:03

血缘的太刀哥算不算

血染东方一片红 发表于 2017-6-2 17:33

赛车游戏算不算?

夏织 发表于 2017-6-2 17:36

不怎么样,电子游戏终究是电子游戏

wornixxoo 发表于 2017-6-2 17:39

我想起来我打希丽丝爷爷被弹反干爆了三次,被烟特大骑士处决了五次

icebeek 发表于 2017-6-2 17:45

FC的《功夫》

干草车 发表于 2017-6-2 17:45

oyss1225 发表于 2017-6-2 18:03

Geminize 发表于 2017-6-2 18:06

ydd319 发表于 2017-6-2 18:21

若菜 发表于 2017-6-2 18:26

推荐acvd unac。 虽然需要自己调教

SSL4064G 发表于 2017-6-2 19:33

推荐《俄罗斯方块》

螺旋打桩 发表于 2017-6-2 20:04

icebeek 发表于 2017-6-2 17:45
FC的《功夫》

这个游戏的判定就是个谜,我至今都不明白为什么有时候打到敌人是命中有时候又没有命中,明明画面上我打到了。

Inquisitor 发表于 2017-6-2 20:12

nukejoker 发表于 2017-6-2 20:23

那么换个思路。
格斗游戏AI可以做到完全预判玩家行动并作出反馈永远perfect顶级玩家吗?

alitonx 发表于 2017-6-2 20:36

格斗游戏电脑是读取了玩家输入的指令再做判断,胜之不武啦,怎么也得像猜拳或棋类AI那样通过大量训练得到玩家出招的普遍规律才公平吧。

ねこみみみすず 发表于 2017-6-2 21:03

alitonx 发表于 2017-6-2 20:36
格斗游戏电脑是读取了玩家输入的指令再做判断,胜之不武啦,怎么也得像猜拳或棋类AI那样通过大量训练得到玩 ...

何必靠读取指令这种下三滥手段,就算采用和人类一样的画面识别反应法,电脑也很容易就能做到在角色动作变化后一帧内立刻做出应对

ねこみみみすず 发表于 2017-6-2 21:15

nukejoker 发表于 2017-6-2 20:23
那么换个思路。
格斗游戏AI可以做到完全预判玩家行动并作出反馈永远perfect顶级玩家吗? ...

这是不可能的,理论上来说连胜率保证百分之百都做不到。格斗游戏让AI拥有完美的防御对策很容易实现,但完美的进攻从大部分游戏的机制上讲就不存在。只要出招进攻,就有可能被无敌技凹,就有可能被比发生帧数更少的技能插

AI要一直怂保持不败是很容易的,进攻就有被摸奖运气游戏干掉的可能性,虽然这可能性微乎其微

tyauto 发表于 2017-6-2 23:35

不是之前说狗-哥要入电竞坑吗!?到时大家就知道真.AI大魔王是什么样的了....

C.W.Nimitz 发表于 2017-6-3 05:02

平和岛右手 发表于 2017-6-2 00:25
棒鸡的光环刚出来的时候有点这个感觉 对面精英比你斯巴达聪明 也有护盾和甲 ...

然而这并不是什么一对一公平的战斗。你的陆战队员数量少还秒跪,对面的咕噜人满地跑威胁还巨大。

C.W.Nimitz 发表于 2017-6-3 05:05

Inquisitor 发表于 2017-6-2 04:12
@ydd319
这游戏把我打出心理阴影了,每次装上打几关就气的删了



打小游戏呀,我魔唤精灵只玩小游戏,然后看公主的大腿

osborn 发表于 2017-6-3 06:18

hootao 发表于 2017-6-3 10:42

BOSS的数值如果真的和玩家的一样的话,就更好针对了

以前玩RPG的老玩家都知道这种类型BOSS的攻略法,就是想法设法让自己的能力值尽可能的变低

不戴装备、不升级、吃一身的DEBUFF、或者干脆是空血一碰就挂的那种,之后再去见这种“镜面”类型BOSS

剩下的就是看谁先砍死谁的问题了

66666 发表于 2017-6-3 11:11

kfc汉堡 发表于 2017-6-3 15:07

清真火葬场 发表于 2017-6-3 15:14

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