wow的顶峰是80,全方位无差别无死角的傲视群雄
本身的话可能是,但是开80和开60的影响力完全不可同日而语。 无氪靠肝也能刷柱子啊,这不是网游的基本定理吗,毒奶粉自然也有这种机制。
毒奶粉刷柱子的条件是挺高,但这也能拉开与普通玩家的差距,网游的爽点嘛~
最后就是以前看到过的一个理论,毒奶粉的柱子除了爽快的赌博外,还有积极的正反馈。前面说,打柱子是为了打无尽,其实你把打团直接跳过了……,打团的奖励和难度。以及装逼的舞台足够大了吧,这就是很积极的正反馈。而很多其他刷刷刷游戏的正反馈不够,就感觉自己的数字不断变大,然后刷下一套装备,让人疲倦。 phoenixxj 发表于 2017-6-1 08:01
无氪靠肝也能刷柱子啊,这不是网游的基本定理吗,毒奶粉自然也有这种机制。
毒奶粉刷柱子的条件是挺高,但 ...
正反馈的理论我也比较赞同。魔兽现在也趋向于无限刷刷刷了,但刷刷刷获得的正反馈与投入想比却并不如人意。毒奶粉的柱子让人趋之若鹜,就在于装备毕业后一拖,被19个人或真或假的羡慕与恭维带来的满足感吧。 你,给我,跪下! 你要說整體影響力那當然是沒得比。
但是這句是廢話,整個mmorpg歷史上整體影響力有比山口山大的? 可以这么说,反正都变成承载回忆的游戏了,对撕的基本有一方是只玩过其中一个游戏的 话说DNF现在还自带腾讯全家桶吗?不记得是哪次更新不装全家桶进不了游戏,实在弄不好我只好把游戏卸载AFK了。 大笨蛋 发表于 2017-6-1 09:49
正反馈的理论我也比较赞同。魔兽现在也趋向于无限刷刷刷了,但刷刷刷获得的正反馈与投入想比却并不如人意 ...
山口山首先掉率喂屎(橙装刚开那会儿各种掉率低保BUG不说了)
然后一身神装也不能装逼,打副本还得T奶输出铁三角凑够人,还得看队友脸色(XX职业与狗不得进入)
肝需要的时间又长(DNF柱子一把多少秒,大米一把多少分钟) heloise 发表于 2017-5-31 21:01
觉得没挑战的空装备去虐raid图呗本事大多空点本事小少空点
又不是没人这么干的 有这爱好有这本事的本来就 ...
你玩的版本都有异界了
前期体验都已经不知道"优化"了几万倍了
当年天空之塔爆个墨竹没币复活的搞笑图还少吗? heloise 发表于 2017-5-31 21:01
觉得没挑战的空装备去虐raid图呗本事大多空点本事小少空点
又不是没人这么干的 有这爱好有这本事的本来就 ...
早年的DNF从僵尸开始就有高级玩家收费带人
玩个街霸40级前都没见到几次四位数伤害,
打个冰心组四个人高效通关是可以发视频当大佬的
单刷山脊和盗贼的算是高手,单刷3SB的可以被膜拜了
DNF不断在像手残妥协..所谓搬砖号就是妥协出来的畸形东西
精心设计的点绘怪物,招都没出,看都没看清就消失了,简直是糟蹋东西,
打个深渊怪一出来放个全屏技就是一地货,和十连抽没有任何本质区别,
早年就算是打个深渊也是要努力和紧张的
现在的DNF为了迎合快餐玩家,变的越来越恶心 本帖最后由 black 于 2017-6-3 18:46 编辑
小古 发表于 2017-6-3 18:27
早年的DNF从僵尸开始就有高级玩家收费带人
玩个街霸40级前都没见到几次四位数伤害,
其实公测无印年代选对职业很重要
当时有两个职业无论刷图还是PK场都特别强势,一个是巨白,一个是力法,但都是爆冷门超稀有
巨白有种打法可以让巨剑大范围Y轴里鬼打出四刀,破极冰刃加锐眼药水,卡Y轴里鬼加甩大招,能无伤抽死悲鸣虫王,后边开了无头也能靠超大Y轴卡类似红眼的那种Y轴无伤吃无头。巨剑高伤下的拔刀/剑舞/蓄力破军也是无比强势。满屏大数字真是和别人在玩两个职业。
另外巨白的满级格挡刷图真的很好用,从天空之城挡石头人一路到刷老鼠挡起身震再到挡王之遗迹四小强的反击震,简直万能
PK场就不说了,无印版本超高攻速加持下的巨白压制力体会过的人都有数。靠霸体压死法系,靠格挡瞬反压死近战。
至于力法,玩的人是真的太少了,而且力法那套带位移的平X一般人还真适应不了。但是遇到能适应力法操作的真的轻松碾压任何图,而且球伤不吃强化,平民装也能稳吃各种图,卡Y轴同样轻松对付后期遗迹等高难度图。
不过这职业真心真心玩的人少,而且深入玩过的都知道,这职业简直是为单刷而生的,别人都在聚怪,你在把怪满地图打飞……虽然单刷很爽,但是组队恶心自己也恶心队友。
black 发表于 2017-6-3 18:43
其实公测无印年代选对职业很重要
当时有两个职业无论刷图还是PK场都特别强势,一个是巨白,一个是 ...
我就是玩力法的
最强觉醒打boss真是爽又低功耗 小古 发表于 2017-6-3 18:46
我就是玩力法的
最强觉醒打boss真是爽又低功耗
60年代对大部分人而言力法简直就是没法刷
一个寝室的哥们练了个力法死于天空之城,而且光专职任务就能干死一片人,没记错的话要用没转职的luoli打暗黑雷鸣SS评价 真红眼教授 发表于 2017-6-3 20:18
60年代对大部分人而言力法简直就是没法刷
一个寝室的哥们练了个力法死于天空之城,而且光专职任 ...
30级前比没转职的魔法师还弱,我全靠朋友带上来的
30级后章鱼图怪零散,刷起来也蛋疼,40级以后才舒服,坚持到这个级别的力法,太少了 小古 发表于 2017-6-3 20:24
30级前比没转职的魔法师还弱,我全靠朋友带上来的
30级后章鱼图怪零散,刷起来也蛋疼,40级以后才舒 ...
前期被天空之城的小火龙打成狗,除了跳X没有任何攻击能对空
而且不开盾血少,开了盾没蓝,30级搞了一套炎蟒才算能打 开了大乌龟就玩不动了 小古 发表于 2017-6-3 18:27
早年的DNF从僵尸开始就有高级玩家收费带人
玩个街霸40级前都没见到几次四位数伤害,
没法咯,高难度体验一次是难忘之旅,每个小号都要来一次就是噩梦了,所以难度一直在降,快餐化
另外一个就是毕竟氪金游戏,没什么是氪金搞不定的,原本设计应该是搬砖练级赚钱,raid高难度,结果石油佬氪点钱raid照样秒秒秒,数据膨胀了没办法的事
再一个就是本身设计脑残,怪机制越来越恶心,不是玩家秒BOSS就是BOSS进入各种花式阶段恶心人,所以最后都是追求无脑秒,colg有句话说得好,都在那里喊游戏快餐化脑残化,到了官方收集修改意见的时候,个个都是要求全屏AOE脱手高伤害
虽然游戏一直脑残化,但是技术党的出路从来没堵死,早年有异界,现在还有大米,挑战个几十层技术依然重要
最后一个,60年代那次挑战不可能(禁BUFF药 禁时装 禁高强 禁粉装 禁复活 限时单刷王者悲鸣)估计是这个游戏技术玩家的绝唱了 zwht2015 发表于 2017-6-1 01:35
顺便,最重要的一点是,这个游戏只有低投入下很弱的职业,投入到一定程度,不存在下水道,只是每个职业的投 ...
没玩过就问问,这一定程度是多少?1k?5k?1w?5w? 哇这贴变dnf讨论贴了,高下立判 嫌没技术的可以拿假紫去试试安图妮,本来这种游戏的大佬就是用比别人差的装备打的比别人快啊
----发送自 HUAWEI Che2-UL00,Android 4.4.2 游戏难度不是降低了而是可选了。单机游戏现在不也是都有选择难度了吗。练级过程中为难玩家没有必要,想挑战自己有更合适的去处。COLG现在进行的无尽魂牛挑战赛最高者已经打到57层了,觉得自己水平过人的键盘技术帝可以试试,可别十层都过不去啊 差不多,安图恩没毕业打什么安图恩,每天刷刷刷肝肝肝。
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