可能有人对伊苏8开头的一大段地名费解,简单说明一下
伊苏8开头在船上,红毛和基佬特地说了一长串地名,概括一下就是两人结束了桑德里亚的冒险,准备去往阿尔塔戈桑德里亚是伊苏5的主舞台,位于伊苏世界的阿弗罗加大陆。阿尔塔戈应该很有名了,毕竟伊苏7的主舞台。
当然有人或许要问,桑德里亚和阿尔塔戈都在阿弗罗加大陆而且还毗邻,为何要坐船?因为两个地区中间有斯哈拉大沙漠,也是伊苏5的重要地方。
而且从语气可以知道,这次坐船发生在五代结束后不久。红毛去阿尔塔戈不仅这次没去成,三年后又去了一次仍然没去成。当然那次大家都很清楚了,最后去了迦南大漩涡。
最后lz刚玩伊苏8,回帖不要剧透我八代的内容
没理解您发这种帖子想说什么
不过您的理解错误了,需要继续多玩本作,看资料设定集
YS5的故事发生地桑德利亚,对应的是现实埃及的亚历山大港
YS6的故事发生地迦南群岛,对应的是现实亚速尔群岛
YS7的故事发生地阿尔达格,对应的是现实突尼斯境内的迦太基帝国
YS8是紧接着YS5没错,但逻辑上您的理解是错误的
阿特鲁(21岁)原计划是从桑德利亚沿阿福罗加北海岸向西到达阿尔达格的陆路(即从埃及亚历山大港沿非洲北海岸的陆路向西到达突尼斯)
但因为当时阿尔达格和罗门(即迦太基VS罗马帝国)正在打仗,所有路线都被封锁了所以过不去,他沿非洲北部西行的计划无法实现,只好在亚历山大港坐船返回欧洲
于是就发生了YS8本作的故事
他这次无法成行的原因是战争,而不是斯哈拉大沙漠(撒哈拉大沙漠),撒哈拉大沙漠妨碍的是桑德利亚往南,前往黑暗大陆(即撒哈拉以南非洲),阿特鲁有在非洲南行想法应该是本作和YS7里才明确提到的,时间线上就是有也在YS7之后
YS8的故事结束后,阿特鲁在克里克(希腊)登陆,然后从欧洲向西行,中途发生什么没人知道,途径希腊、意大利、西班牙等地
总之2年后,YS6的时候,他(23岁)走到了欧洲西岸的直布罗陀海峡处
这时传来罗门和阿尔达格停战的消息,海上路线重新开放
他才想到在直布罗陀海峡坐船去突尼斯
只是他第一次应该说上错了船比较好,即YS5提拉家的海盗船,这家人正在被罗门通缉
遭到罗门追赶,双方在海上交战,阿特鲁被打下水,漂流到迦南(亚速尔)群岛,发生了YS6
YS6故事后他回到直布罗陀海峡附近,经海盗大叔的牵线,这次以合法身份上了艘商船,才到了阿尔达格,发生YS7的故事 伊苏6是海盗主动找上红毛挑战大漩涡,红毛作死心爆发欣然允诺,然后不巧路上撞见罗门舰队 V2ABGundam 发表于 2017-05-29 00:17:55
没理解您发这种帖子想说什么
不过您的理解错误了,需要继续多玩本作,看资料设定集
YS5的故事发生地桑德利亚,对应的是现实埃及的亚历山大港
YS6的故事发生地迦南群岛,对应的是现实亚速尔群岛
YS7的故事发生地阿尔达格,对应的是现实突尼斯境内的迦太基帝国
YS8是紧接着YS5没错,但逻辑上您的理解是错误的
阿特鲁(21岁)原计划是从桑德利亚沿阿福罗加北海岸向西到达阿尔达格的陆路(即从埃及亚历山大港沿非洲北海岸的陆路向西到达突尼斯)
但因为当时阿尔达格和罗门(即迦太基VS罗马帝国)正在打仗,所有路线都被封锁了所以过不去,他沿非洲北部西行的计划无法实现,只好在亚历山大港坐船返回欧洲
于是就发生了YS8本作的故事
他这次无法成行的原因是战争,而不是斯哈拉大沙漠(撒哈拉大沙漠),撒哈拉大沙漠妨碍的是桑德利亚往南,前往黑暗大陆(即撒哈拉以南非洲),阿特鲁有在非洲南行想法应该是本作和YS7里才明确提到的,时间线上就是有也在YS7之后
YS8的故事结束后,阿特鲁在克里克(希腊)登陆,然后从欧洲向西行,中途发生什么没人知道,途径希腊、意大利、西班牙等地
总之2年后,YS6的时候,他(23岁)走到了欧洲西岸的直布罗陀海峡处
这时传来罗门和阿尔达格停战的消息,海上路线重新开放
他才想到在直布罗陀海峡坐船去突尼斯
只是他第一次应该说上错了船比较好,即YS5提拉家的海盗船,这家人正在被罗门通缉
遭到罗门追赶,双方在海上交战,阿特鲁被打下水,漂流到迦南(亚速尔)群岛,发生了YS6
YS6故事后他回到直布罗陀海峡附近,经海盗大叔的牵线,这次以合法身份上了艘商船,才到了阿尔达格,发生YS7的故事大神!记忆力真好,我只记得方舟长什么样子都不记得剧情了……
另外船上多奇丢过来的剑是5的最终神器这个细节够好玩,还认真地做了剑模型 adoladoladol 发表于 2017-5-29 00:29
3楼说的是正确的。ys6pc版说明书的漫画上有说明
谢指正
时间长了可能确实鄙人的记忆细节有误
只记得那个插图小说前面那段的起点是
阿尔达格和罗门停战,于是阿特鲁又想去阿尔达格,蠢蠢欲动才去找船,于是碰上海盗一家
明天翻出来再看看 有没有世界地图 红毛这辈子还敢搭船?不对,应该说还有船敢搭他?
——发送自S1 Pluto 3.0.6 多谢大神们科普!再求个把那些对话里又长又臭只会平移拉近拉远的傻吊对话镜头快速跳过但是遇到对话又能停下来的好方法 Meltina 发表于 2017-5-29 15:29
多谢大神们科普!再求个把那些对话里又长又臭只会平移拉近拉远的傻吊对话镜头快速跳过但是遇到对话又能停下 ...
全部快进 然后剧情部分去补视频 除了开场的毁船演出,真不知道其他普通对话的场景到底能有多大仇需要跳过。场景回顾也就一部分,剧情全跳过还玩什么,干脆卖二手吧? 8代玩了个开头,浓浓的rpg味,与以往伊苏感觉都不同。感觉最不好的就是钓鱼系统,虽说ed6系列钓鱼系统也很简陋,但这都多少年了,还是叮上钩哒哒哒猛按圈
----发送自 STAGE1 App for Android. 真实之影 发表于 2017-5-29 15:13
红毛这辈子还敢搭船?不对,应该说还有船敢搭他?
——发送自S1 Pluto 3.0.6 ...
其实这家伙海难也就3次
1代划着小舢板被风暴沉船
6代运气不好从船上掉下去
8代客轮遇上kraken
考虑到1代开个舢板就敢去穿越艾斯塔利亚暴风圈,7和多奇弄个小破船就横渡地中海,多奇说他擅长操船还真不是吹
8也是做水手的打工(多奇就只能在舱里干苦力) 金色暗影 发表于 2017-5-29 17:07
8代玩了个开头,浓浓的rpg味,与以往伊苏感觉都不同。感觉最不好的就是钓鱼系统,虽说ed6系列钓鱼系统也很 ...
后面大鱼会有变化,没发现钓鱼有个摇杆移动的指示在钓小鱼的时候压根没用到吗。这代6个主角6种不同钓鱼性能分得也很清楚,ps4加了一堆东西鼓励到处钓鱼收集,已经算是不错了。 jxzeroga0 发表于 2017-05-29 17:17:34
后面大鱼会有变化,没发现钓鱼有个摇杆移动的指示在钓小鱼的时候压根没用到吗。这代6个主角6种不同钓鱼性能分得也很清楚,ps4加了一堆东西鼓励到处钓鱼收集,已经算是不错了。呃,求问6人的钓鱼特性?
我就感觉萝莉容易吊大鱼…… fat 发表于 2017-5-29 17:23
呃,求问6人的钓鱼特性?
我就感觉萝莉容易吊大鱼……
在钓鱼手册有粗略写,明显的就是大小姐力气小渔夫大影响涨条速度,但是大小姐容易掉到稀有物,丹娜容易掉到各种食材垃圾,萝莉貌似写的就是身手小钓大鱼。具体参数也忘了,得回去看看攻略 jxzeroga0 发表于 2017-5-29 17:30
在钓鱼手册有粗略写,明显的就是大小姐力气小渔夫大影响涨条速度,但是大小姐容易掉到稀有物,丹娜容易掉 ...
感谢!我回头看看钓鱼手册 萝莉手短,有些远处的鱼点甩不到
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