darkchoco 发表于 2017-5-28 22:08

游戏史上最难的boss是谁?

手残党最近被各种虐,突然想到一个问题,所有游戏平台上有史以来最难的boss是谁?就是没有人攻略成功或者成功人数最少的,前提条件是必须有一个具体的攻略对象,可以是1v1或者nv1,很难的版面设计这种不算在那的

lpzhg 发表于 2017-5-28 22:24

又想起下面这个了

https://tieba.baidu.com/p/2861902111

ねこみみみすず 发表于 2017-5-28 22:26

阴蜂

hyzh12 发表于 2017-5-28 22:27

人修罗

lancasterliang 发表于 2017-5-28 22:29

阿法狗

厨具战士 发表于 2017-5-28 22:33

darkchoco 发表于 2017-5-28 22:45

厨具战士 发表于 2017-5-28 22:33
这个算不算年经问题。

呵呵,可能是吧,个人觉得阿法狗应该赢了……毕竟围棋也是游戏……

defer 发表于 2017-5-28 23:06

游戏史上我不知道,我玩过的是克苏恩。

寒蝉 发表于 2017-5-28 23:09

2L那个根本就是制作者的恶意吧······

mendel 发表于 2017-5-28 23:25

格斗游戏的话

TAITO做的那个

最终BOSS 将军

都成梗了

http://manhua.dmzj.com/gaofenshaonv/58242.shtml

kindooxx 发表于 2017-5-28 23:39

阿法狗

——发送自S1 Pluto 3.0.6

元亓 发表于 2017-5-28 23:45

wornixxoo 发表于 2017-5-29 00:01

不说最难,说个我个人觉得比较难的吧。泰坦之魂的the soul,感觉就是不管你再死多少次,都肯定打不过,每次死亡积累的经验为0,绝望

水夜妖媚 发表于 2017-5-29 00:05

这种最难BOSS已经讨论过很多次了。

难主要体现在三个方面
一是无力感,被碾压。
二是思考的过程。
三是思考后付诸过实践的过程。

二、三即耗脑力又费时间
两者相加总和,值越大BOSS越难。

seki_m 发表于 2017-5-29 00:07

看标题想到2L,然而现在肯定是阿法狗了

ねこみみみすず 发表于 2017-5-29 00:11

巫术那boss花海量时间去肝后还是有希望能打过的……阴蜂和阿法狗这类boss除非出现新人类否则大概是无法战胜的了

KYO(T) 发表于 2017-5-29 00:34

搭车再问一下,记得N年前一本杂志上看到的:
某个游戏可以选择难度,官方宣称最高难度下一个BOSS不用金手指绝对打不赢
然后时隔N年后有个玩家打赢了
还有人看过这杂志么,我隐约记得是SEGA的游戏,BOSS是石像之类,也可能记错

fat 发表于 2017-5-29 00:55

是啊,现在肯定是阿狗了。

其他那些都是参数上的事情,源于敌方与我方的参数上的不平等。

只有阿狗,不需要任何手段,用完全堂堂正正的手法,轻松碾压最强人类——不是故事上的最强,而是现实上真正的最强人类,被打到怀疑人生。
在故事的最后,才发现阿狗才只是刚刚站立在进化的起步点…………

也许,某个新人类刚刚诞生在世界的某个角落。
不过,那是另一个故事的开始了。

太极八爪鱼 发表于 2017-5-29 01:17

最深的蓝?

hyzh12 发表于 2017-5-29 06:43

mendel 发表于 2017-5-28 23:25
格斗游戏的话

TAITO做的那个


恢复更新了?

干草车 发表于 2017-5-29 07:36

ChrisSnake 发表于 2017-5-29 07:47

我觉得啊法狗已经不能算是游戏boss了 那是具有学习能力的ai了 可以不断自我升级
游戏boss是有固定行动模式 不会学习 通过策略解析可以针对的 而且游戏开发者本身目的也不是做出个无敌的ai
所以游戏boss的强度大多还是在数值和技能判定上的 而不是在同等条件下处处制玩家先机

セト 发表于 2017-5-29 08:01

人类找个更高版本的阿法狗参谋不就赢阿法狗了
打BOSS也可以看攻略嘛

Geminize 发表于 2017-5-29 09:09

lpzhg 发表于 2017-5-29 09:45

话说大家都默认把围棋当作游戏,而不是当运动?

脑洞 发表于 2017-5-29 09:56

这范围太大了,哪个小厂偷偷做个绝对不可能过的boss怎么办,

darkchoco 发表于 2017-5-29 10:17

lpzhg 发表于 2017-5-29 09:45
话说大家都默认把围棋当作游戏,而不是当运动?

运动也算是游戏的一种吧,足球篮球什么的也是game,说不定哪天AI也统治了……

Yui_hirasawa 发表于 2017-5-29 10:38

奥罗? 毕竟40个人都怼了那么久

不会武术 发表于 2017-5-29 11:01

lpzhg 发表于 2017-5-28 22:24
又想起下面这个了

https://tieba.baidu.com/p/2861902111

这里面说的钻石龙骑兵纯粹是把数据拉高,这样算强度一点意义都没。。
rpgmaker也可以做一个几乎无敌但是你要练个1000级打20个小时才能打败的boss

6x6z6w 发表于 2017-5-29 11:08

twitch玩口袋红,没有开启民主投票模式之前的火箭队地下基地

genki 发表于 2017-5-29 11:47

楼上某楼说的那个将军
就是凯撒之拳最终BOSS尖兵,最高难度下好像还没有被打死的记录
现在有的干死尖兵的视频都是默认4难度的

就是在MUGEN里用强级去打狂级的那种感觉

osborn 发表于 2017-5-29 11:54

白地将军 发表于 2017-5-29 12:00

本帖最后由 白地将军 于 2017-5-29 12:10 编辑

扯, 国产RPG里那些必败的BOSS还少了?

有些游戏,不查攻略不知道必须故意打输(如果输不了就死档了),或者逃跑(这个如果没有提示一般想不到的吧)。

genki 发表于 2017-5-29 12:04

osborn 发表于 2017-5-29 11:54
本来还想说奥罗和尖兵的,结果书记这么快就回了。。不过说起来mugen里合格的神级ai都能变态到那个程度吧 ...

原版尖兵就是靠性能上狂的,所谓的神AI也得看角色有没有配套给力的性能
像是前一阵退坑的PP大姥爷,他的人物都是各种砍了攻击还能进杯赛玩耍,AI和性能都是强力角色的一部分

凯撒之拳原作的角色强度也就是个强级往下并级左右,原版尖兵AI并不怎么厉害但是性能太强了
97大蛇也是个很好的例子,标准的高性能低AI角色

hamartia 发表于 2017-5-29 12:22

厨具战士 发表于 2017-5-28 22:33
这个算不算年经问题。

不纯引
再有意义的话题屡次翻炒也会很庸俗,但是从个人自由而言,你还不能押着TA手

骸夢 发表于 2017-5-29 12:37

上面有人提到泰坦之魂。
我也很同意。

基本上,主人公的生命值很低的时候,什么游戏都会让人觉得很难。

joker8023 发表于 2017-5-29 12:47

DDS的隐藏BOSS人修罗,当然自从有人找到了方法后,就和弱逼差不多了,当年自己的能力起码得有全满,所以刷下加能力道具是需要的

ねこみみみすず 发表于 2017-5-29 12:50

白地将军 发表于 2017-5-29 12:00
扯, 国产RPG里那些必败的BOSS还少了?

有些游戏,不查攻略不知道必须故意打输(如果输不了就死档了),或 ...

2楼那个评选都是把必败和剧情杀boss排除在外了的

白地将军 发表于 2017-5-29 12:57

本帖最后由 白地将军 于 2017-5-29 13:29 编辑

lpzhg 发表于 2017-5-28 22:24
又想起下面这个了

https://tieba.baidu.com/p/2861902111
这个其实超弱。

全员50级左右,用简单的套路干爆:
https://www.youtube.com/watch?v=6FBq4iD0XS8
(其实可以用テレポート直接把BOSS传送走的(胜利得不到经验值),这里是故意不用)

白地将军 发表于 2017-5-29 12:59

ねこみみみすず 发表于 2017-5-29 12:50
2楼那个评选都是把必败和剧情杀boss排除在外了的

你咋保证是绝对必败,说不定是数值超高要打个几小时然后胜利后黑屏呢?
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