【键盘编剧】如果是你,会怎么设计声之形的剧情?
被漫区轮这么久也是有道理的,不过我尝试洗地一下。首先问题最大的毫无疑问是植野,按照剧场版所表现的来说,她小学时和高中时根本是两个人——当然性格还是一样恶劣,但是记忆几乎变了,按照高中的设定,既然作者不会设计为纯恶意,那么她讨厌西宫的原因是她从小到大的严重自卑,当然吃醋另说。声之形的最大问题也在于此————对西宫的刻画过少,她显然是个严重自卑到不断原谅别人企图和伤害自己的人做朋友,生存得几乎毫无价值,在男主桥上事件之后,石田和西宫的故事看起来像是会永远地持续下去,但是什么也不会改变,该传达的东西也不能传达,最终西宫选择结束无意义的生命。
但是这几点都是相当隐晦的,在小学时代的剧情中,除了西宫骑在石田身上厮打之外,很难看出这点,而且这段剧情是和男主发生的,而不是植野。实际上因为这段剧情对石田至关重要,必须由石田触发,而默认植野也知道这种事——为了保证情节的流畅性和演出,只能“互文见义”,大概和古诗一样,为了形式掩盖了内容。
本来最好的解决方案是植野去接替佐原的角色,她去帮助西宫,但却发现她的自卑情结而放弃,但是在校园欺凌的情节中,佐原的角色其实是非常重要的,一个因为软弱而放弃的好人更能引起观众的共鸣,所以最终植野就被安排成了这么尴尬的角色。
总之,因为是男主视角,男主的自我救赎也是最重要的,导致对西宫的刻画太少,最终导致情节的混乱。
所以S1的键盘编剧们,在给定大致情节的情况下,你会怎么设计角色和情节呢?
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