轨迹也就罢了,仙剑什么的确定是TV玩家吗。。。是不是搞错投票方向了
jxljk 发表于 2017-5-27 22:33
无聊查了下记忆中光明与黑暗 其实应该叫 光明力量1 众神的遗产 又一研究这制作人 居然又做了黄金太阳 ...
光明与黑暗跟光明力量1是两游戏啊,前者是drpg后者是srpg
红烧肉 发表于 2017-5-27 22:16
轨迹也就罢了,仙剑什么的确定是TV玩家吗。。。是不是搞错投票方向了 ...
TV玩家之所以比PC玩家牛逼,是因为他们也玩PC。而PC玩家基本上就只盯着PC了。
jxljk 发表于 2017-5-27 22:33
无聊查了下记忆中光明与黑暗 其实应该叫 光明力量1 众神的遗产 又一研究这制作人 居然又做了黄金太阳 ...
不不,光明与黑暗是3D迷宫的纯RPG,光明力量1是SRPG
红烧肉 发表于 2017-5-27 22:16
轨迹也就罢了,仙剑什么的确定是TV玩家吗。。。是不是搞错投票方向了 ...
仙剑一还是出过不少主机平台的
lbzlxx 发表于 2017-5-27 22:45
仙剑一还是出过不少主机平台的
就SS是官方的,其他都是山寨货23333
Aters 发表于 2017-5-27 23:29
因为第一次投票是JRPG,这次改成RPG我觉得有很多人没意识到其实欧美RPG也可以选,所以CRPG普遍没什么分。
...
说得好!!
盗版卡
从没见过的光明与黑暗1
光明与黑暗2=光明力量1 众神的遗产
光明与黑暗3皇帝财宝
光明与黑暗4=光明力量2 古老封印
greencao 发表于 2017-5-27 21:27
别的都满意。神魔至尊传,幻世录没有还是有点感慨
确实可惜
本帖最后由 zmw_831110 于 2017-5-28 07:54 编辑
这里居然有牧云的ID。。。
噢,才注册。。。
—— 来自 LENOVO Lenovo X3c50, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版
zmw_831110 发表于 2017-5-28 07:51
这里居然有牧云的ID。。。
噢,才注册。。。
哈哈,好不容易才凑够经验值可以发言
大致看了下,虽然排名就那么回事,不过评价基本都比较靠谱,比a站ign那个视频无脑吹好的多。
看到diablo这个排名我笑了
看到“tv玩家”和票数我又笑了
Ariakus 发表于 2017-5-28 08:10
大致看了下,虽然排名就那么回事,不过评价基本都比较靠谱,比a站ign那个视频无脑吹好的多。 ...
谢谢支持~
thebosses 发表于 2017-5-28 08:56
看到diablo这个排名我笑了
看到“tv玩家”和票数我又笑了
那你去PC论坛搞个活动规模更大的活动看看啊
osborn 发表于 2017-5-28 09:12
翻译一下某楼的话,暗黑这么家喻户晓的游戏当年一群小伙伴玩的飞起而且还创造了网游的基本模式无论素质还是 ...
只能说暗黑2在TV玩家为主的圈子里确实被遗忘或被漠视了。如果我自己来排的话,肯定进前五
从楼主统计的发售时间,我觉得可以推测投票的主力人群是80后....
辛苦了,看上去基本合情合理,少数没有或是名次不满意,也是情理之中的事。
冷嘲热讽就没意思了。这总可以说你行你上啊,又不是什么很专业的的事,花一些时间、精力和热情罢了。谁都可以做到,只是很少有人真正去做并且坚持到完成。
alanwzw 发表于 2017-5-28 09:58
辛苦了,看上去基本合情合理,少数没有或是名次不满意,也是情理之中的事。
冷嘲热讽就没意思了。这总可以 ...
多谢理解~
at逆风 发表于 2017-5-28 09:27
从楼主统计的发售时间,我觉得可以推测投票的主力人群是80后....
确实啊
我爱牧云 发表于 2017-5-28 09:13
只能说暗黑2在TV玩家为主的圈子里确实被遗忘或被漠视了。如果我自己来排的话,肯定进前五 ...
我相信TV玩家大多也是玩过暗黑的,但TV玩家通常都会比较注重游戏的冒险体验,这个和产品体验还不一样,TV玩家的诉求是世界观和角色的代入感。本来RPG就是成长、随机性、代入三大要素,暗黑把前两项做到了极致,却没有第三项。
很多人从数据层面分析得到结论是,游戏到底是用来玩的,核心系统扎实才是根本,世界观和代入感并不是必须的。世界上绝大部分玩家的选择也是如此,真正玩的人多的COD、刀塔、暗黑、FIFA们,没有几个人是冲着他们的世界观体验去的,甚至有很多人根本不理解代入感是个什么感觉。比如网游的代入体验,大多数时候是靠真人社交互动产生,而不是游戏本身提供的,换一个游戏也能获得类似的体验。
而单机游戏更重视游戏本身给人的感觉,在游戏世界里生活的感觉就好像是一段带有使命的人生,这是电影、小说、对战游戏、抽卡游戏都无法提供的体验,哪怕世界其实是如此的狭小简陋,但玩的时候却感觉如此真实,直到通关后那种如梦方醒又怅然若失的回味。这些感觉会深刻烙进玩家的记忆,以至于多年后回忆起一段快乐或感动的经历,都会立刻想起它们。每个游戏的体验都是独特又珍贵的。
所以热爱这些游戏的玩家会相信代入感是一种比单纯的好玩更高的乐趣,而且也有种使命感,想要分享这些游戏体验的乐趣。当他们投票的时候,脑中的候选名单可能立刻就锁定在了那些带来过奇妙体验的游戏之间。虽然我们很多人当年玩ff6的时候对游戏体验也同样没啥感觉,甚至看不懂剧情,我们对这个游戏的回忆来自那些翻找攻略、研究打法、看剧情翻译、与小伙伴们讨论的过程,这点上和当年玩暗黑没什么不同。但即便如此,游戏里的音乐、迷宫和boss设计、过场的演出等依然把游戏体验的部分灌输给了我们,以至于最后能得到更多的票数,这是只有用心体验过这些游戏的全部,而不是仅仅当做消遣的人才能理解的。
不过排名高的游戏本来就应该是知名度和素质都很高的,要是让我投票的话我会投一票给undertale,但这个毕竟是小游戏也没啥知名度……
北欧1竟然这么高
liaoyaaa 发表于 2017-5-28 10:18
楼主你参考的几个贴吧基本以遗老为主吧,那几个吧一年玩不了几个新游戏的大有人在 ...
确实以老玩家为主。不过老玩家至少有阅历啊~
两百多人投票叫中国玩家的大丈夫?
其实要参与者人数翻一倍很容易,直接到PS4吧或单机游戏吧这种百万人的贴吧里去发就是了。
但那种地方,90%的人都是没玩过的几个游戏的新玩家。
由新玩家投出来的排行榜,还有参考价值吗?
神tm选了点经典rpg就遗老了 好歹巫师3和p5也上榜了呢
怎么?非得ff15和辐射4这种狗屎也要上才不能算遗老榜吗
我都还没挤兑这榜该叫百强JRPG榜呢 欧美知名的根本没几个(玩过)
而且明明是tv玩家的榜 却又加了几个pc游戏不知何故
本帖最后由 酒瓶止迁 于 2017-5-28 12:27 编辑
标题起大了,请善用限定词。
osborn 发表于 2017-5-28 10:32
我相信TV玩家大多也是玩过暗黑的,但TV玩家通常都会比较注重游戏的冒险体验,这个和产品体验还不一样,TV ...
兄弟说的有道理!
ChrisSnake 发表于 2017-5-28 11:56
两百多人投票叫中国玩家的大丈夫?
全中国TV圈子里对RPG很有兴趣的资深玩家,如今还经常上论坛的,也就这么些了。人家发霉通最近在日本搞了个最佳FPS/TPS的评选,也才307人参与。中国和日本基本就是颠倒的
shawdo 发表于 2017-5-28 11:16
北欧1竟然这么高
名作就是名作
楼主辛苦了
我玩的多肯定不算多,但作为怀旧模拟器(主要是sfcps1)爱好者,很多rpg名作也是接触了不少,这种排名不管怎么讲就是主观的,遵从本心我肯定会投空轨fc异度装甲吞食天地进前十,没啥好装客观公正
—— 来自 Sony E6683, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
greencao 发表于 2017-5-27 21:27
别的都满意。神魔至尊传,幻世录没有还是有点感慨
神魔至尊传算战棋