伊苏8玩完了,比较失望
玩伊苏8的原因很简单,就是为了丹娜妹子。未发售的时候看杂志图就觉得很惊艳。伊苏系列只玩过6,也是看着妹子可添,结果PSP玩到一半存档没了,就没继续。然后想了想,空之轨迹1代也是玩到一半掉了存档没有继续。由于1代没通关后面的也就都没玩。Falcom厂的只有咕噜小天使是通关了的。这次玩伊苏8,还有多年前玩伊苏6和空之轨迹给我的感觉都是一样的,就是二流的RPG。
其实伊苏8我是分了2个时间段玩的。一开始玩到上了岛一会,然后就去玩P5了,P5玩完又玩了尼尔。
这期间在S1看到一个帖子,一个站友说玩了PS4的试玩比较失望,然后一家人都说游戏还是不错的。于是在玩完尼尔之后我又去玩了。
可能是期望值太高,玩完了比较失望。
总的感想就是,这就是一个二流的游戏,根本达不到大家一致称赞的程度。
我不是画面党,现在玩PS2的游戏我也玩的很投入,但是这游戏画面也太惨了。最简单就是爬的藤蔓,就是一个平面(爬藤蔓的手感就不说了)。
PS4的游戏画面图我也看了,只是高分辨率+抗锯齿+背景材质增强,人物建模根本没有变化。浪费这么好的人设,3D化以后根本不能看,丹娜妹子臃肿无比,动作也没有美感。
演出实在是太傻,恨不能调1.5倍快进。一开始孤岛求生有杀人魔是固定桥段,由于滑稽的演出根本没有任何紧张感。经常出现在地图上走着走着发生剧情,一家人把武器收起来,然后发现是出现一个敌人,然后又把武器掏出来。
迷宫一家人都说好,我为什么总觉得前期都是无尽的平原山地和洞窟。后期有点意思的迷宫也没几个。
读盘简直就是地狱,场景切换频繁,读盘还慢,想切地图刷素材简直就是挑战耐心。你说PSV技能不够,我理解。你接个NPC的任务还要读盘说话这不是有病。
剧情一开始我一直想红毛和丹娜是怎么有交集的,后来看出来是穿越之后就基本都能猜到了。到了6章就是强忍通关了。
我玩的是EASY难度,战斗就不评论了,感觉还行,组合键放技能我也没有抗拒感。就是EX必杀技从头到尾就一个,根据每次升级武器强化一下不好吗,哪怕是一开始3HITS,慢慢变成4、5、6HITS。
这游戏,10年前还行,到了现在,无论如何也不该有这么高的评价。PSV游戏少不能成为他的加分点。游戏不能说差,但是我看了一下网上的评价,一致好评几乎没有说差的,我难以理解。
这次好评的还是剧情吧,画面演出一直是小厂没钱的味道已经习惯了 毕竟是10分钟试玩很差卖那点销量的三流小厂作品,觉得不好玩不是很正常 本来还想买的
好的 现在我已经知道有穿越剧情了 50人的小厂做出来二流的游戏,还要啥自行车 oahcihs 发表于 2017-5-24 14:15
本来还想买的
好的 现在我已经知道有穿越剧情了
从头到尾压根就没有穿越剧情,个人是不知道楼主玩的是什么次元的伊苏8 怎么就有穿越了? 为了妹子玩的游戏难道不是只有gal才有资格算一流吗
还得是R18 启示录以3ds的规格来说很赞,放到主机上就是一庸作,ys8同理 有视频有试玩,没买前就能知道合不合胃口,何必玩了才抱怨呢 这是falcom做过最好的游戏,去掉情怀没有之一 对FALCOM来说二流已经是好评了 可惜真主角出场太晚了,4版这次再在前期多加点戏算是完全正确的…
—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 这节奏带早了
明天PS4发售后再带比较好 谁给我剧透一下整个伊苏8的剧情?玩了个开头,塔防玩了一次以后就丢下了再也没捡起来过…… jxzeroga0 发表于 2017-5-24 14:19
从头到尾压根就没有穿越剧情,个人是不知道楼主玩的是什么次元的伊苏8
精神穿越就不叫穿越了 chaim 发表于 2017-5-24 14:30
为Dana而玩的话不是比较满足才对吗,伊苏8真主角
我买4版也有很大部分是为了她的新料。 ...
3D根本不能撸啊,背后的2坨头发,臃肿的衣服,太浪费2D的人设了 怎么说呢,剧情撑起来是一部分,如果你觉得剧情不过如此那至少这地图很大很丰富啊,不说PSV的日呆了,PS4的日呆又有多少地图又大又丰富基本可以说所见即所达的? Leona_Akari 发表于 2017-5-24 14:31
这节奏带早了
明天PS4发售后再带比较好
本来打算好玩的话再玩一份加料版的,也打算玩完6,因为听说6的剧情是接着8
结果玩完直接打消了我玩其他伊苏的念头 我觉得闪2太烂要背锅,接着闪2的伊苏8就是一股清泉
我个人觉得伊苏8是很好玩的 fantuanxiaoyi 发表于 2017-5-24 14:37
怎么说呢,剧情撑起来是一部分,如果你觉得剧情不过如此那至少这地图很大很丰富啊,不说PSV的日呆了,PS4的 ...
地图很大但是并不丰富,有跳跃和二段跳但是地图并没有很多的高低错层,读盘还消磨掉很大耐心 supersonico 发表于 2017-5-24 14:37
比gal轨和炸纳豆强我是同意的 跟紫薇醋打成平手吧
ED345被你们给吃了。 theredsoul 发表于 2017-5-24 14:38
本来打算好玩的话再玩一份加料版的,也打算玩完6,因为听说6的剧情是接着8
结果玩完直接打消了我玩其他伊 ...
都这时候了
你当时还不如多等那么几天直接上加料版
至于剧情。。。伊苏剧情除了年表和某些NPC还稍微能看出点关系,全当独立作品完全没问题 theredsoul 发表于 2017-5-24 14:41
地图很大但是并不丰富,有跳跃和二段跳但是地图并没有很多的高低错层,读盘还消磨掉很大耐心 ...
抱歉这还不算地图丰富以我的PSV/PS4日式RPGARPG经验就没有什么丰富的了,除了魂系。 fantuanxiaoyi 发表于 2017-5-24 14:44
抱歉这还不算地图丰富以我的PSV/PS4日式RPGARPG经验就没有什么丰富的了,除了魂系。 ...
ps平台的日式rpg.......... Leona_Akari 发表于 2017-5-24 14:44
都这时候了
你当时还不如多等那么几天直接上加料版
至于剧情。。。伊苏剧情除了年表和某些NPC还稍微能看 ...
我在玩P5之前就完了个开头了,也想过直接玩PS4的,但是掌机白天还能玩会 ikariam_hk 发表于 2017-5-24 14:49
ps平台的日式rpg..........
是啊,一共就那么几个,几乎都是拉稀,剩下的吧最近的P5,尼尔2,地图也不咋地,你要说荒野之息XBX地图画得好,以这个标准要求伊苏8会不会太过分了? chaim 发表于 2017-5-24 14:52
要用来撸是挺难的(
另外4版在读盘体验上确定有优化,好比说漂流村无缝什么的,所以我也不懂为什么要在这 ...
撸只是个形容词了,只是说3D建模太烂,PS4的画面截图我看了,建模根本没有加强
另外不能说这个时间段啊,我是昨天通关的,玩了30多个小时,前后也得一个多星期了。 fantuanxiaoyi 发表于 2017-5-24 14:52
是啊,一共就那么几个,几乎都是拉稀,剩下的吧最近的P5,尼尔2,地图也不咋地,你要说荒野之息XBX地图画 ...
顶楼我都说了,给我留下印象的就是无尽的大平原和山洞,前期根本没啥迷宫,后面迷宫也不能打。
P5每个迷宫各有特色,尼尔地图或许不如伊苏8大,但是普通地图场景要丰富的多,还有各个有特色的小地区。
theredsoul 发表于 2017-5-24 14:59
顶楼我都说了,给我留下印象的就是无尽的大平原和山洞,前期根本没啥迷宫,后面迷宫也不能打。
P5每个迷 ...
尼尔2地图场景要素丰富?我们玩的是同一个游戏吗.....各有特色的小地区更是远无法比了。 …70小时一周目的对楼主打这么快表示惊讶…怕不是剧情狂跳,或者直接打主线去了,这游戏就一荒岛,你指望能搞出p5那种特色迷宫?再说我玩的的时候,基本后期人数凑够开前期的新地区,还是感觉很有探索感的
—— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 psp的ys6移植得这么烂 真亏你能玩下去 theredsoul 发表于 2017-5-24 14:34
精神穿越就不叫穿越了
发梦混入记忆就成穿越了啊,原来穿越系剧情是这种定义的吗 fantuanxiaoyi 发表于 2017-5-24 15:03
尼尔2地图场景要素丰富?我们玩的是同一个游戏吗.....各有特色的小地区更是远无法比了。 ...
尼尔只是地图上破损的建筑物就比伊苏8光秃秃的平原上几棵树强多了
小地区,尼尔我随便说几个,机器人村,游乐场,工厂,沙漠,打亚当那一片雪白的小城镇
伊苏8你说几个看看?