哈罗 发表于 2017-5-25 12:13

光看这贴还以为输的是ps4

超级索索 发表于 2017-5-25 12:27

白木亚绘香 发表于 2017-5-25 12:43

哈罗 发表于 2017-5-25 12:13
光看这贴还以为输的是ps4

明明2015年就分出胜负了,结果到了2017年微软还没关闭游戏部门任天堂还没破产倒闭,这么一想还真是PS4输了嘛

defer 发表于 2017-5-25 12:47

x1王牌独占是ea access好吗,北美人民玩什么看看超级碗直播时的广告就知道。

有便宜车枪球就行了。

白木亚绘香 发表于 2017-5-25 12:54

不如来说说“赢了”是什么意思吧

-如果PS4赢了表示“不会有人再买X1和NS了,对既有消费者造成重大不利影响”:Nope,没有
-如果PS4赢了表示“微软和任天堂亏损严重甚至关闭游戏部门,对公司造成重大不利影响”:Nope,还是没有
-如果PS4赢了表示“PS4销量比X1和NS高,然而X1和NS还是很多人买,微软和任天堂也都活得很滋润的,对消费者和公司都没有什么屌不利影响”:哇喔好像真的是耶那PS4赢了就赢了吧

这么说如果宣扬“PS4赢了”能让你开心你的话那就继续努力咯玩游戏开心要紧嘛,反正对消费者(比如我)和公司都没什么影响,who cares
居然还有人觉得卖游戏机都要有“输赢”、而且一定要有一个“赢”、而且“输”了就是很大不了的事情,怕是还活在冷战年代吧

hein 发表于 2017-5-25 14:09

本帖最后由 hein 于 2017-5-25 14:12 编辑

mcq_2 发表于 2017-5-25 11:28
卖的好又赚钱,没ps4卖的多就砸牌子了,扯的。
XB VS PS2不用比了
360 VS PS3 85.8 vs 86.9
XB1 VS PS4 29.3 vs 57.4

哦,XB1卖的好又赚钱,PS4卖的不好又不赚钱喽,是不?
我也算是软饭了,软饭也不该这样洗吧。除了北美,one全球都被吊打。
再看看独占看看全平台游戏,哪一方面不被PS4吊打?


在你眼里,one比360市场情况好多了是吗?
你至少打开http://www.vgchartz.com/看一下数据行不。
没360打下的江山,one我看连任地狱都打不过。

343的halo能打,丢了畚箕的halo我看出不了太久了,看看最近的halo war2,比1烂多了都不敢独占了。我买只为支持halo,但是halo这牌子都要背343败完了。

http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=halo
halo销售榜

哈罗 发表于 2017-5-25 14:09

defer 发表于 2017-5-25 12:47
x1王牌独占是ea access好吗,北美人民玩什么看看超级碗直播时的广告就知道。

有便宜车枪球就行了。 ...

这个应该算是索尼送的独占

D-JoeII 发表于 2017-5-25 15:35

hein 发表于 2017-5-25 14:09
XB VS PS2不用比了
360 VS PS3 85.8 vs 86.9
XB1 VS PS4 29.3 vs 57.4


什麼叫不敢獨佔,現在是個微軟的遊戲都會XPA,包括未來的Halo 6
另外遊戲廠商又不是看占卜網做人,你自己查查Halo 5靠REQ賺了多少,你認為占卜網能算到這個嗎

你的全家 发表于 2017-5-25 15:48

qratosone 发表于 2017-5-24 20:04
真正对销量有决定性影响的是顶级独占IP,整个PS4这边就一个神海一个TLOU满足条件,所以销量前20一共就三个 ...

MS现在存活的顶级ip除了forza还有啥

HALO GOW我都买了 全部是最贵的版本

我觉得这两个系列基本到头了 至于其他的 该跨的都跨了

forza我的限定机大声叫好 但是现在的我更喜欢欧洲卡车模拟……

minysun 发表于 2017-5-25 16:26

你的全家 发表于 2017-5-25 15:48
MS现在存活的顶级ip除了forza还有啥

HALO GOW我都买了 全部是最贵的版本


Mojang是巨硬旗下的

你的全家 发表于 2017-5-25 17:04

minysun 发表于 2017-5-25 16:26
Mojang是巨硬旗下的

哦对忘了这个

也买了 不过从来不上官服就是

SRX-ATX 发表于 2017-5-25 17:56

本帖最后由 SRX-ATX 于 2017-5-25 18:00 编辑

白木亚绘香 发表于 2017-5-25 12:54
不如来说说“赢了”是什么意思吧

-如果PS4赢了表示“不会有人再买X1和NS了,对既有消费者造成重 ...

感觉你说的就跟WII销量很好任青拿到索软面前吹赢了,主机版游戏销量是PC版的几倍几十倍主机党拿到PC党面前吹赢了的情况其实很相似

WII卖得很好远超PS360,然后又怎样? PS360玩家损失了什么? 人高清画面+大量第三方3A大作一个不缺,有人非要觉得WII赢了那就就赢了吧

主机版游戏销量狂卖个几百上千万份远超PC版,PC玩家损失了什么? 什么都没损失,该4K的还4K,该60帧的还60帧,该超高画质的还超高画质,该有的第三方3A大作一个不缺。如果有人非要觉得主机赢了PC的那就赢了吧

X1与PS4同理,真正因为销量原因算输了的只有因为机能远逊于对手导致销量上不去的WIIU,和NGC,XBOX1代那种销量第一的赢家集中通吃所有第三方,销量不如的输家分不到第三方的远古时代,才有比较明确的输赢之分

C.W.Nimitz 发表于 2017-5-26 09:15

Exm842 发表于 2017-5-24 07:52
上世代鼓吹蓝光无用的软饭现在为了4K蓝光播放器买X1S
唏嘘

接着酸。

真软饭连初版重金属凶相1都买了。我是先买了重金属凶相1然后换了x1s。

x1s的4k播放器是面向路人用户的加分点,你看看隔壁贴有若干人是为了放4k你名打算买x1s的。这反驳了某些索粉叫嚣4k蓝光播放器无用,未来都是4k高清串流天下这一论点。

共谍常凯申 发表于 2017-5-26 09:15

Exm842 发表于 2017-5-26 12:41

C.W.Nimitz 发表于 2017-5-26 09:15
接着酸。

真软饭连初版重金属凶相1都买了。我是先买了重金属凶相1然后换了x1s。


预测未来者必被打脸?

洋葱剑士 发表于 2017-5-26 15:28

软饭好凶 可是天天枪车球有屌意思

w麦当劳叔叔 发表于 2017-5-26 16:30

策略不改变,很难维持下去,不过感觉天蝎还是有希望的,希望别再傻逼下去了

alvus 发表于 2017-5-27 11:39

http://wx1.sinaimg.cn/large/655d6ff3gy1ffzrp0mbonj20ep07bac4.jpg

恩 撑不下去要完蛋了

mcq_2 发表于 2017-5-27 15:32

lockheedmartin 发表于 2017-5-25 11:46
因果关系反了

非通用架构不可能卖出今天的销量,如果卖出去了肯定是巨亏,卖一台亏一台,这跟PS4硬件一 ...

没有任何证据证明非通用构架的游戏机不好卖。卖不好只能说明第一方软件没有号召力。

微软那么几十年努力的方向就是迫使ps使用通用构架而破除不同主机硬件平台的兼容问题。这次ps4看似赢了,但是实际赢的是微软。现在的微软,基本不用做大力气搞第一方游戏,也不用花钱拉拢第三方,所有的第三方游戏都会给xbox平台移植。只要能在后续机种的硬件性能,就能保障自己在游戏市场的一席之地。同时受益的还有steam这种依赖windows平台建立的pc游戏销售平台。

qssk 发表于 2017-5-27 18:26

只看这贴感觉是微软马上倒闭,索尼岌岌可危,任天堂统治世界

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版

qratosone 发表于 2017-6-12 18:24

mcq_2 发表于 2017-6-12 18:32

qratosone 发表于 2017-6-12 18:24
非通用架构意味着开发难度大,如果销量不够高的话就很容易被第三方集体抛弃,PS3初期的困难,以及WiiU明 ...
逻辑颠倒了。你这是结果论。

第一方的责任就是要把硬件卖出足够多的数量再去跟第三方谈条件,硬件开发难度同样也是开发门槛。

wiiu承蒙wii的销量给力,实际上首发不缺第三方游戏的,刺客,蝙蝠侠,都有。

PS4是索尼自己孬,没胆子干。否则现在哪来的王国之心3跟甚至单独开发了psvr模式的AC7跨平台。也无怪呼X1还能卖出3000万套了
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