娱乐記者麻玉玉 发表于 2017-5-21 12:59

无动于衷 发表于 2017-5-21 13:02

别认IP认厂商 卡表的电影漫画改编游戏神作有的是

adretyu67 发表于 2017-5-21 13:22

Lunamos 发表于 2017-5-21 13:23

你看那什么盗墓笔记页游做成什么样子了……

我都买了IP了,为什么还要努力做游戏呢?

orx 发表于 2017-5-21 13:24

KONAMI CAPCOM在当时就是质量的保证

adretyu67 发表于 2017-5-21 13:29

瓦拉几亚之夜 发表于 2017-5-21 14:36

改编游戏屎是常态,不屎才是非常态

ASDJKL 发表于 2017-5-21 15:28

joker8023 发表于 2017-5-21 15:43

感觉那个时候任天堂对第三方的压榨反而提高了游戏品质,比如说SUNSOFT公司的各种大作;星际魂斗罗(RF世界),超惑星战记,超级间谍猎人,蝙蝠侠;还有他们公司自己研制的音乐芯片,其效果完全超越早期一堆MD和SFC游戏的音乐素质。

某剑 发表于 2017-5-21 15:47

改编游戏这么烂因为有个叫LJN的制作公司占了大头。。。。

逆城的风 发表于 2017-5-21 16:00

垃圾娘算是发行商吧?
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查看完整版本: 【步解】为啥FC时代很多大的IP推出的作品都那么可怕?