那么到底是群星好玩还是这个4x好玩。。
这个问题真的很难回答。 shebangs 发表于 2017-5-19 01:08
那么到底是群星好玩还是这个4x好玩。。
这个可以玩到把整个种族装方舟上到处跑的种族,stellaris还比较传统 本帖最后由 Illidan 于 2017-5-19 01:54 编辑
endless space陪我渡过毕业后最艰难的那段时间。就这点我第一时间入了endless space 2的ea。
我感觉美工和音效很惊艳,各个种族不同游戏方式的想法也非常棒。但是他们这种做法,这个游戏要真正完成估计还要很长时间,因为他们铺的摊子太大了。
和群星是不同类型大战略游戏,这个是有不同宇宙生物的传统4x。群星是P社4萌的宇宙版。
两者都有自己的用户群,同时玩两者也不意外。
如果两个游戏的优点合并,那将会是惊世之作吧。 本帖最后由 superwza 于 2017-5-19 09:59 编辑
十度和弦 发表于 2017-5-19 09:48
群星80%的系统是从别的太空4X抄来的,没多大特色,中庸之作而已。
ES的系统还是比较有特色的,只是战斗部分 ...
“太空4X集大成” 抄80%说的都太客气了
除了用影响力/星区强行给玩家deuff以外我想不出还有什么原创点的系统 而且内政居然还是抄的按格子造建筑这种上古系统实在脑残
群星在lu玩家里这么火充分证明distant worlds真是款伟大的游戏 无尽的刁民更刁 昨晚更新的时候看了眼商店页面发现有中文我都以为是自己看错了,真不枉我买的EA豪华版。 没人觉得无尽的操作很蛋疼吗?
4X最好玩的还是奇迹世代把,打boss刷装备美滋滋 看好这游戏,制作组比较用心,各方面都动了脑筋。
太空游戏的重点就应该是探索未知,发现有趣神秘的事件,以及炫酷的舰队战。
无尽2第一点做得不错,每个种族还有一点剧情任务穿插其中,有点玩战役的感觉。你别说,这么多4X游戏,能做到这一点的还没几个,一般就是不同种族换个皮肤调调数值,能偶尔有一个不用吃饭的种族就算创新了。
虽然舰队战不能精确控制,但这样比较整洁,避免出现很多游戏里船一多挤成一团的情况,保持美感,现在还有战术视角,比单纯播片要强一点 无尽系列最有意思的是种族的主线任务,但是ES2的EA搞得主线任务有bug…… 十度和弦 发表于 2017-5-19 10:35
剩下20%是抄本家那些游戏的系统,政体政策、事件逻辑等,没毛病。
这些其实别的太空4X也早就有了 比如堕落帝国/虫族入侵完全抄的distant worlds没啥新鲜的
当然咯群星做的更完善点 不然怎么叫集大成 讲真ES1都比群星好玩,群星就是个太空歌剧版四萌,根本不科学。 superwza 发表于 2017-5-19 09:55
“太空4X集大成” 抄80%说的都太客气了
除了用影响力/星区强行给玩家deuff以外我想不出还有什么 ...
按格子造建筑?我不承认这是p社的游戏 虽然相当喜欢endless系列的艺术风格,然而我还是忘不了封EL汉化时官方装傻偏听的丑态。。。 看到Endless这个词,竟然让我想到了,国内MGS第一人Endless。全球MGS3最高难度最速无伤的那位。 goodzaky 发表于 2017-5-19 13:57
原来我也以为加中文就是本地化翻译那点成本
最近逛某国外视频站才发现有中文其实会影响某些国家和地区的消 ...
这个某些国家和地区莫不是日本韩国吧?
群星很多地方非常像太空帝国系列的4和5代
—— 来自 HUAWEI MT7-TL00, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 小白问一下,STEAM里一个游戏差评率高会对游戏有啥影响? goodzaky 发表于 2017-5-19 13:57
原来我也以为加中文就是本地化翻译那点成本
最近逛某国外视频站才发现有中文其实会影响某些国家和地区的消 ...
当国人入正意愿变强,买家基数开始超过这些国家时,自然也会有更多开发商愿会开始乐意加入中文。对于厂商来说这不是政治正确,是单纯的加中文是否能赚更多钱的问题。
按照现在这趋势,很多制作组打死不加中文就跟当年某些车企打死不进中国一样愚蠢了 让人感到十分迷惑的语言,简称迷人的语言 战列驱逐舰POI 发表于 2017-5-19 14:56
个人心中太空帝国是最强宇宙4X
感觉特别有宇宙味
作为原太空帝国5汉化组打杂的表示极光才是最好玩的宇宙4X
星际殖民2
----发送自 OnePlus ONEPLUS A3010,Android 7.0
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