怀念主机版莽汉
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初次接触莽汉是PS2时期好友的强烈推荐,加上当时UCG对2DOS也是赞誉有加,于是这个在当时相当新奇的游戏很快就吸引了LZ。
进入游戏之后可以说是相当不适应,首当其冲的便是操作,攻击是右摇杆,十字键换视角太别扭,不过适应之后摇杆攻击却非常流畅。
游戏里的大部分道具都需要自己采集素材调和,季节昼夜的不同每个地区的生物也不一样,加上从野猪王大怪鸟开始每个BOSS都要卡很久的高难度,一个在当时无比真实的狩猎世界慢慢在眼前展现。(PS.这种自我挑战的感觉很多年之后才在恶魔之魂上重新体会到)
另外作为一个网游单机内容却十分充实,从风翔龙、老山龙、炎王龙夫妇到附加的雄火龙,完全打败他们一共花了250个小时,印象深刻。然而当时还是有个难以对付的敌人,角龙。这老兄血太厚,每次打到濒死就无论如何也打不死了最后时间结束,明明片角龙都是能打死的。幸好最后可以捕获完成任务。
3代是从朋友处借了wii来玩,买了经典手柄后却发现没有震动,不过幸好游戏里手感还是一如既往的棒,新武器斩击斧又帅又好玩,感觉又回到了狩猎的世界。可惜最后借来的wii还没通关便还给了朋友。3代现在给LZ最大的印象是武器除了大阶段,每个小阶段升级外观都会有细节上的区别。
其实携带版莽汉LZ也都有玩,最大的问题是(画面差)不能用摇杆攻击(这点在后来入手PSV以为会有改变,可惜现实。。。),另一个就是携带版不知怎么总缺乏代入感,用现在来比喻就是黑魂和仁王,看着很像但其实是完全不一样的游戏。
说到魂系列LZ在想如果莽汉是在PSN网络服务成熟的时代出现,会不会就有了和今天完全不一样的命运。
猛汉面联和网联完全就是两个游戏
当年PSP买战网卡网联 也还是和朋友连
不认识的人连 也就是重复作业而已 2DOS是真的硬核
没有以后的农场之类的便利获取方式,素材全靠当季采集,过季就没了……
想要突破武器的阶层,只能用低一届的装备打掉高一届的怪物。打不过就永远是个死循环。
P系列相对就友好了许多…… dos之后无怪猎 3tri入坑,刚玩P3时我是拒绝的。
现在除非出PS4版,否则不玩。 现在说主机版MH,不说wiiu版的那个的话,都是耍索索了吧? 一炮交友 发表于 2017-5-17 19:04
猛汉面联和网联完全就是两个游戏
当年PSP买战网卡网联 也还是和朋友连
不认识的人连 也就是重复作业 ...
确实,不过现在想找朋友联机不太容易了 其实真猎人不分索任 本楼的属于索系真猎人 还有离开3ds就不玩的任系真猎人。 我也是从2DOS开始玩的,但是第一个采蘑菇任务我就烦了,过了小半年又捡起来,后来卡在黑铠龙,问别人说跟船老大掰腕子给个水属性的锤克它,结果我把手柄放地上按都没戏。之后玩PSP的就没觉得这么难了,不过还真有点怀念右摇杆攻击的感觉。 任天索尼子 发表于 2017-5-17 20:02
其实真猎人不分索任 本楼的属于索系真猎人 还有离开3ds就不玩的任系真猎人。 ...
是的,并不是反感任天堂,而是卡普空这几年太抠门没诚意。 ps2版太难了,尤其是用右摇杆攻击,直接放弃了,结果小P上几座玩的不亦乐乎
----发送自 samsung SM-G9200,Android 6.0.1 2DOS超有趣,至今对初次开游戏根本不知道摇杆才是攻击,被小螃蟹血虐致死的美好回忆(?)念念不忘
卡拉赞毕业才能打卡拉赞什么的最棒了……这游戏装备什么的都是浮云,真正经过磨砺成长的是玩家自己的“经验值”,这点真的很有趣 刚刚另一个帖子说手感不约而同都把猛汉拿出来做例子。
可实际上主流的猛汉的手感还都是阉割过的结果,手柄震动加上摇杆攻击,那手感简直绝了。
讲真2dos日文版通关的玩家我是真心佩服的,如果不是中文版自带显血我真心玩不下去。
下位角龙7000血打到最后2分钟过了的体验无法再复制 我是从初代一直玩到dos,psp上的反而没怎么碰,摇杆攻击印象十分深刻。
但那时对战斗的节奏感把握得不好,又心烦气躁,都是打到雌火龙就没往下打了。 同感~~ 摇杆攻击+震动最高 本帖最后由 shimotsuki14 于 2017-5-17 23:24 编辑
现在回过头看DOS的片头动画,我个人感觉在系列作里都算是特别来劲的,特别是风停雨止,猎人们架起武器那一段。
讲真,我觉得tri用双截棍的操作比dos不知道高到哪里去了,尤其是斩斧,知道如何体感炒菜后简直打开了新世界的大门 任天索尼子 发表于 2017-5-17 20:02
其实真猎人不分索任 本楼的属于索系真猎人 还有离开3ds就不玩的任系真猎人。 ...
现在还有希望mh出在3ds上的人? 任天索尼子 发表于 2017-5-17 20:02
其实真猎人不分索任 本楼的属于索系真猎人 还有离开3ds就不玩的任系真猎人。 ...
是先有“离开psp(破解)就不玩MH”的真猎人啊。
你说的离开3DS的那种,目前主要还存在于幻想之中。等到MH离开3ds,再看才能知道有没有、有多少。 我觉得,如果真有宁愿继续忍受3DS的屏幕也要坚持白嫖下去的“真猎人”,也算是个忠于自己的汉子了
毕竟这么多年过去了,真不容易
而且比起当年PSP时期,那种群众基础和社会风气在今天已经弱了很多了 赶紧ns版,回家了底座一插变身家用机 我也是从psp的p2g开始接触mh.我的颈椎不好跟那几百个小时的猎人有很大关系。也买了盟区战卡,但最好玩的还是跟朋友面连。因为颈椎的原因,再不敢玩掌机游戏,特别是mh。后来试过dos,难度真高,发现原来psp上的试降低难度的。再后来玩了一段时间的wii上的3,而且还能联网,又打了不知道几百小时,很好玩。后来因为一直只出3ds版的,就没再玩。前两天试了腾讯的mh,说实话也能玩,就是难度设计不合理,找不到原来那种一步一个脚印的感觉,玩了几周就放下了。要是ps4上能出就好了。 其实ns的hd震动可以期待下嘛
—— 来自 Sony F8332, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 kalavinka 发表于 2017-5-18 01:10
其实ns的hd震动可以期待下嘛
—— 来自 Sony F8332, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 ...
我再也不用担心远程武器没射在会心距离没发觉啦 所以NS这个平台对猛汉简直完美
所有平台都玩过,但是现在上班出差,我也就用掌机玩了,上家用机我就没办法了,真希望ds还有新机 过了钢龙调了金手指
MH2的金手指超级长 全手柄输入用了俩小时 进游戏无效又退出来校对 半天过去了 ps2初代无印打到现在,期待新作上NS。 以前也发过一个类似的帖子感叹。。2DOS入坑,现在最喜欢的一作也是2DOS,右摇杆攻击实在爽,3tri经典手柄的摇杆没法按,手感还是差了一点 突然发现Wii U的怪物猎人我没玩过唉,有没必要收台二手补一下? 当初排箱子去打线上板才有的炎王龙
一巴掌直接把我满血拍死
都得修改了2-4倍伤害才能打得死 面包会有的 所以为什么不玩f? 我是初代G入坑的,初代雄火龙简直有心里阴影,后来带了满满的调和素材,爆弹,闪光玉,回复药G等等用完再调,在最后3分钟的时候终于把他干死了,那时候是凌晨,我的欢呼声响彻云霄,然后被我爸爸骂了````````````
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