fmchar 发表于 2017-5-14 18:50

早年对游戏人物的审美和现在比感觉差好多.

今天逛了街机贴吧看到这两个帖子很有意思(多图手机慎入)-------------------------------------------------------

图片里的女角色,有多少个是你认识的

https://tieba.baidu.com/p/3097420509?pn=1


街机游戏里的女角色你能认出多少

https://tieba.baidu.com/p/5103098790?pn=1

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好多人物现在看根本歪瓜裂枣,尤其是90年代早期游戏

即便是同一个主基板(比如snk的MVS)。人物形象


(像素图)感觉90年代早期和90年代末21世纪初时


比差别极大.这期间大家的审美到底发生了什么变化..



酒瓶止迁 发表于 2017-5-14 18:53

好看的不少啊

persona 发表于 2017-5-14 18:57

都是些大路货啊,幻想世界机战街霸

00110 发表于 2017-5-14 19:02

我身边LZ这样的人很少。
我就是看点绘会下意识脑补,就感觉特别好看可爱。现在的画都没感觉

一支饵 发表于 2017-5-14 19:05

normalli 发表于 2017-5-14 19:06

你确定,我并不觉得那时候人设差啊,只是那个年代就是这种风格罢了

抓猫的鱼 发表于 2017-5-14 19:56

fmchar 发表于 2017-5-14 20:05

抓猫的鱼 发表于 2017-5-14 19:56
现在看还是很好看啊,还记得有人用街机点绘角色撸的都市传说吗

像这种...




我爱牧云 发表于 2017-5-14 20:05

https://tieba.baidu.com/p/3140521308
早年和现在日式游戏画风差异的直观对比

战言铭身 发表于 2017-5-14 20:11

ambivalence 发表于 2017-5-14 22:56

这和流行有关吧,当年的技术限制也是一个原因啊

orx 发表于 2017-5-14 23:06

现在的性冷淡品味好意思跟90年代比?

浪荡武士 发表于 2017-5-14 23:15

fmchar 发表于 2017-5-14 20:05
像这种...

谢片,点阵图确实好撸

bronzitro 发表于 2017-5-15 01:05

现在我也觉得里面贴出来的角色很好看很有魅力啊

alann 发表于 2017-5-15 01:08

对怀念90年代美系人设好的,谁来贴个博德之门1代爱蒙的头像

mnmwvtkht 发表于 2017-5-15 01:16

我TM社保

Exm842 发表于 2017-5-15 01:45

多少年了还在传毒药是人妖

bwsusaga 发表于 2017-5-15 02:13

抛开时代和技术力谈美术表现 是不是傻?

不是不好看,是TV显示美术表现技术只能支持那种效果,

看过那个时代的美术设定稿么?
森气楼白井影二北千里放现在哪个不是大师级的,那时的设定稿现在看一样吊打多数商业作品。

lesson 发表于 2017-5-15 08:35

点阵图现在也好撸,但是做这种小黄油会消耗大量的时间就是了……

x-rei 发表于 2017-5-15 10:40

Exm842 发表于 2017-5-15 01:45
多少年了还在传毒药是人妖

什么 原来真的是女的?

Bojenkins 发表于 2017-5-15 10:53

bwsusaga 发表于 2017-5-15 02:13
抛开时代和技术力谈美术表现 是不是傻?

不是不好看,是TV显示美术表现技术只能支持那种效果,


你说得对,但请把森气楼排除在外

liva 发表于 2017-5-15 10:59

来人上仙女座的人物的脸

askl80 发表于 2017-5-15 11:03

月晓sora 发表于 2017-5-15 12:41

明明很好看啊

yunalesca 发表于 2017-5-15 15:34

Exm842 发表于 2017-5-15 01:45
多少年了还在传毒药是人妖

毒药为什么不是人妖?
卡普空设定集里写过newhalf的

shimotsuki14 发表于 2017-5-15 15:55

以铁拳和灵魂能力为例,我就觉得PS2末期和PS3前期的作品看着最好,发展到现在这个样子总有点说不出的感觉

livelive 发表于 2017-5-15 16:16

askl80 发表于 2017-5-15 11:03
讲真侍魂系列的画面,觉得最高的还是真.侍魂,后面的作品画面颜色太鲜艳,看着像低龄动画片 ...

美术最高峰难道不是《侍魂3》么? ( ̄▽ ̄)

bwsusaga 发表于 2017-5-15 16:27

Bojenkins 发表于 2017-5-15 10:53
你说得对,但请把森气楼排除在外

看到看不上森气楼的我就笑了
虽然以真人为模版的角色设定,八神不知火舞这种深入人心的传说设定有多少原画师能达到?

记的有一张KOF女性海边泳装海报曾担当了中学不短时期的施法材料。

蕾丝控 发表于 2017-5-15 16:38

我倒是觉得像素图生动多了。

一支饵 发表于 2017-5-15 17:17

livelive 发表于 2017-5-15 17:25

一支饵 发表于 2017-5-15 17:17
森气楼在96到97年时候画功是最好的,又灵活有生动,后来从99开始就慢慢僵化了,色彩更好但颜形体和活力都 ...

不“走型”也没关系啊,也许是“走心”了...

Bojenkins 发表于 2017-5-15 17:27

bwsusaga 发表于 2017-5-15 16:27
看到看不上森气楼的我就笑了
虽然以真人为模版的角色设定,八神不知火舞这种深入人心的传说设定有多少原 ...

我也拿kof的女角施法过,但我会感谢当年不发达的技术,让游戏里的点绘还原不了森大师的笔触

Exm842 发表于 2017-5-15 17:37

yunalesca 发表于 2017-5-15 15:34
毒药为什么不是人妖?
卡普空设定集里写过newhalf的

我指的是每次有毒药的图,就会有人跳出来说"这是人妖"的行为。

zts 发表于 2017-5-15 19:00

八神和不知火舞等人的人气全都应该归功于游戏的点绘师,和森气楼大师可没半毛钱关系
说是森气楼大师功劳的可以去搜搜大师当年给饿狼2和KOF95画的人设图还有插画

女反派 发表于 2017-5-15 20:03

森气楼那销魂的大眼镜,欣赏不来
另外kof里画点阵图的总觉得他们画的腿就是一根棍儿,然后棍儿上的阴影细节有种很脏的感觉,隔壁卡表的卡通风格,以及有粗细变化的腿型,就比snk的顺眼的多
不过侍魂3真是吊打一切的感觉

梁本树 发表于 2017-5-15 20:14

格斗游戏里面角色人设的时髦值一直都很高的吧。。

一支饵 发表于 2017-5-15 20:31

bwsusaga 发表于 2017-5-15 21:17

zts 发表于 2017-5-15 19:00
八神和不知火舞等人的人气全都应该归功于游戏的点绘师,和森气楼大师可没半毛钱关系
说是森气楼大师功劳的 ...

你不喜欢他的画风而已,这个是萝卜白菜没法强求。同样喜欢的大有人在。

说点绘师的,点绘师点的不是森气楼的设定?你这话做原案设定的是不是全都可以一棒子打死了。

瓦拉几亚之夜 发表于 2017-5-15 21:23

格斗游戏是除了文字AVG的立绘以外人物占画面比最大的游戏,当然要在人设上下大力气。

tinytime 发表于 2017-5-15 21:28

可能日厂还能继续坚持大奶美女露线,欧美厂商的审美已经全被政确掉了。

下一个希望在我朝。
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