sandro 发表于 2017-5-13 09:28

热无缺 发表于 2017-5-13 01:34
当初这提案连IS都反对,给的经费看着也不多,倒是战斗部分除了追击不能中断外真没有瞎吹,其它部分都是让玩 ...

有虚幻4的smt了?

灰色的狐狸 发表于 2017-5-13 09:38

sandro 发表于 2017-5-13 09:28
有虚幻4的smt了?

在switch的发布会上同时发布了

喵是好人 发表于 2017-5-13 09:42

FE明明比P5健康向上很多,个个圣人君子政治正确,P5才是宅臭

绿冰 发表于 2017-5-13 11:25

dieorobey 发表于 2017-5-13 04:19
对不起,我在楼上反应过度说过头了,因为之前在微博上看到过一些言论,让我对玩这游戏的某些群体有些反感 ...

这俩IP现在都说不上太核心,火纹和异闻录这世代都卖得很好

hsyg 发表于 2017-5-13 12:43

这玩意制作人在游戏做到一半的时候 还跑去3DS出了个游戏 这玩法也是绝了
当初IS没这实力 A社全社都忙着做P5 基本就是拿了老任钱就跑
一堆边沿人士能做到这种程度已经尽力了 现在A社手头几百个大项目 等着星辰大海 拯救世界
再让他们给老任打工  真是屈才了

nil 发表于 2017-5-13 14:02

Aters 发表于 2017-5-13 01:25
当年二之国在PS3上被吹成神作,玩起来也就那么回事。ToS在GC上也吹得跟什么似的,实际上被ToA完爆。失落的 ...

2003年08月29日         テイルズ オブ シンフォニア
2005年12月15日         テイルズ オブ ジ アビス

TOA采用的战斗系统是FR-LMBS,改良自TOS的ML-LMBS,TOA要是打不过TOS传说组那时候就该去死了。

藤島康介 发表于 2017-5-13 14:18

nil 发表于 2017-5-13 14:02
2003年08月29日         テイルズ オブ シンフォニア
2005年12月15日         テイルズ オブ ジ アビス



TOA可是十周年大作
那個年代周年既作品可不能差

P-link 发表于 2017-5-13 14:38

为什么幻影异闻录剧情这么健康向上要被称为“宅臭”
P5到处开后宫,连老师都不放过就不算呢
我很好奇
求解释

森兰丸 发表于 2017-5-13 14:42

P-link 发表于 2017-5-13 14:38
为什么幻影异闻录剧情这么健康向上要被称为“宅臭”
P5到处开后宫,连老师都不放过就不算呢
我很好奇


一个主旋律就是卖偶像唱歌

P5开不开后宫选择权在玩家手里....谁说我就不能回绝掉所有女孩子的邀请每次都和龙司出去加深男人的友情

P-link 发表于 2017-5-13 14:50

本帖最后由 P-link 于 2017-5-13 14:51 编辑

森兰丸 发表于 2017-5-13 14:42
一个主旋律就是卖偶像唱歌

P5开不开后宫选择权在玩家手里....谁说我就不能回绝掉所有女孩子的邀请每次都 ...
所以说一旦卖偶像卖歌就叫宅臭味了?
还有你P5至少还能选不是?
FE连选都没得选呢
连个正式的正宫都没 都是暧昧

66367749 发表于 2017-5-13 15:00

本帖最后由 66367749 于 2017-5-13 15:04 编辑

#FE画面读盘剧情都有些问题,有时没有随机到特殊技能也会卡好几秒,部分敌人掉帧极为明显,内容稍短,伏笔收的仓促,但战斗系统还是可以的,平衡性也不错(对整个流程来说),演出能融入战斗中感觉很好。
如果移植或者出2,但希望能改良画面,更多的MV,更复杂的地图,追击不触发dio时可跳过演出,更有意思的JJC,更多的自由度,etc.

kotonoha 发表于 2017-5-13 15:14

硬要说的话,可能是人设问题……
找我借WIIU玩零的那朋友看到幻影异闻录也顺手拿走了,还说了句如果P4是这个人设他肯定早打完了,我当时的反应就是一脸懵逼

dystopiaground 发表于 2017-5-13 15:29

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