从理性上来讲,我确实认为我通关E结局过程中损失的数十个存档并不是真的损失掉了,否则池子里的存档根本不 ...
+1 想多了吧
横尾这种很多时候就是想一个超展开然后倒推达到这个情况的中间过程
并不是真的从表述诉求上来讲整个故事
所以你过故事的过程可能觉得这震撼那震撼 倒回去捋一下就发现整个故事就那么回事
比如为啥要让A2捅死小国王?她是来做什么?根本没什么为什么,就只是想让她这么出场而已。
结局也是,无非是 1.想做个射STAFF表的创意 2.想个招让你删存档 3.来个合唱主题曲调动你情绪
根本不在乎跟故事主线有多大的关系 Tsukasa 发表于 2017-5-12 17:07
感觉我把大家的存档全用光了页不会通过……………………
不会的,被击坠的小飞机会爆炸带走周边的敌人,我第二次玩故意不发一枪直接炸过去的(全程冷漠脸) jjmint123 发表于 2017-5-12 15:27
E结局之前打飞机那段死了几次以后有个问题。
“你觉得这是个游戏所以就无所谓么?”(英文原文忘了,中文大 ...
你朋友其实没有说错,如果只是为了看e结局直接去yuto看不就行了,既然选择要跟着对方套路走就放空自己,故意反着来这不是情商太低了呢 本帖最后由 jjmint123 于 2017-5-13 09:12 编辑
祖罗夫 发表于 2017-5-13 08:28
你朋友其实没有说错,如果只是为了看e结局直接去yuto看不就行了,既然选择要跟着对方套路走就放空自己, ...
等等,你的意思是说玩个游戏还要求情商?我既然花钱买了这个游戏也花了时间玩,想自己玩出结局而不是去油土鳖看结局又有什么不对呢,说到底我只是作为玩家的一员,发表了自己的看法,被扣上情商低的帽子我还真是冤呐。并且我的黑点在于打飞机那段太长了影响游戏观感,也就是情绪在打飞机的过程中就消耗完了没能撑到看见E结局。
jjmint123 发表于 2017-5-13 09:10
等等,你的意思是说玩个游戏还要求情商?我既然花钱买了这个游戏也花了时间玩,想自己玩出结局而不是去油 ...
我是说你和朋友为此大吵一架情商太低,你朋友没有说错,在这里是体验meta演出的时刻你想着的反而是难度是不是不合理,是不是被制作者绑架了。
e结局的做法是不是能够更加优化先不说,自己带着先见和预判去玩就无法百分百沉浸其中了,所以最好的办法是放空自己的情绪,不要让任何外部的干扰来打搅,体验共情和演出。 本帖最后由 jjmint123 于 2017-5-13 09:25 编辑
9000岁 发表于 2017-5-13 09:18
我是说你和朋友为此大吵一架情商太低,你朋友没有说错,在这里是体验meta演出的时刻你想着的反而是难度是 ...
笑喷,你都不知道前因后果上来就说我情商低,这样说吧,我朋友没买游戏没玩游戏,视频通关,我黑了一下后边打飞机太长难度也太高然后他表示这点难度换他分分钟单机过关然后喷了我将近半个多小时…我好歹还花了50个小时把游戏给通了把大部分支线清了,把大部分文档给看掉了,对其他部分都很愿意给高分还顶着被喷的危险跑steam给这个游戏写好评,然后因为对结局的感想不同莫名其妙被个甚至连白嫖党都不算的喷了半个多小时…
是的其实打的过程中虽然我已经尽量不去看剧透了,但如果能不知道这游戏还有E结局的话,观感可能会有很大的改观,当时是有事出门玩得断断续续的,本身这个游戏如果一口气打完C,D,E结局可能更好一些,我是打完C结局然后出门回来读档打D结局和E结局的。 jjmint123 发表于 2017-5-13 09:22
笑喷,你都不知道前因后果上来就说我情商低,这样说吧,我朋友没买游戏没玩游戏,视频通关,我黑了一下后 ...
233,你和这人是真爱啊 9000岁 发表于 2017-5-13 09:26
233,你和这人是真爱啊
不我觉着我可能对这个游戏是真爱看着朋友这样白嫖就想跟他对喷… 录下了全程,然后加到了一个湾湾小哥好友 刚刚开机PS4,突然收到一条陌生玩家的消息,说在尼尔里得到我的帮助了
这是通关E结局后游戏自动发送的还是这个玩家真的记下了我的PSNID?
另外想起一个问题,在游戏里联网状态下回收别的玩家的时候貌似会显示正在上传资料,会不会这种回收都算进存档池里了,这样的话倒是也勉强可以解释数量够不够的问题 jjmint123 发表于 2017-5-12 15:27
E结局之前打飞机那段死了几次以后有个问题。
“你觉得这是个游戏所以就无所谓么?”(英文原文忘了,中文大 ...
我这种经常被人说玩游戏有什么意思的宅宅当时就选了不是啊,这有什么好绑架不绑架的,至于难度这个东西挺主观的,手残的比其他人玩的更痛苦那也不至于打不过去吧,这里如果太简单所有人都随便用脚打过去不是连情绪都调动不起来了( 这是让你情绪的发泄,跟理性毫无关系
讲理性的话,游戏不要做得那么难,剧情不要全灭不就好了
然而这毫无意义
这个设计逼格很可以 madcow 发表于 2017-5-13 11:37
我这种经常被人说玩游戏有什么意思的宅宅当时就选了不是啊,这有什么好绑架不绑架的,至于难度这 ...
我的黑点还是在于僚机前边那段太长了,难度不说了,反正最后开僚机模式了脚打也能过去。我不知道打飞机那段是怎么存档的,是不是打过一段给自动存档还是每次死了就要重新开始,至少当时单飞机的时候我感觉像是死了一次就要重新开始,所以会很烦躁。不过如果知道反正单飞机也过不去直接躺平送死,那其实会短很多,也怪我自己想要努力通关,其实按照你们的说法,我那时候就该把手柄扔下等着弹幕把我殴死感受深意就好了。 jjmint123 发表于 2017-5-13 12:27
我的黑点还是在于僚机前边那段太长了,难度不说了,反正最后开僚机模式了脚打也能过去。我不知道打飞机那 ...
我记得是checkpoint设定吧,每次死了重头打你是不是死太前边了( jjmint123 发表于 2017-5-13 12:27
我的黑点还是在于僚机前边那段太长了,难度不说了,反正最后开僚机模式了脚打也能过去。我不知道打飞机那 ...
你如果之前一直不死的话se出来是近乎无敌的,我的经验是之前打的越是好救济模式出来的越是晚,基本上都是卡se那块的。
死了是自动存档的然后读取之前一小段开始的,除非水平真的很菜不然不会有每次都要重新开始的感觉,横尾访谈说过这段的设计机制。 本来就是演出效果,看你带入有多深而已 刚打完,后半段眼睛都糊了,弹幕都辨识不了,僚机死得飞快。最后问我要不要删档帮其他人时,我才知道这些僚机的援助都是玩家付出了真实代价的。不管是不是幌子,在情感上确实有很多玩家牺牲了自己,这样就算成功了。明白这么一回事后我犹豫了很久,最后还是没有选删档,因为之前剧情抓人,支线很多没做想继续玩,这种情况下要做选择就直击心灵了,我承认我还是自私的,感觉被横尾玩弄了,但却莫名的很惬意。。。
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