忽略很重要的一点,MOBA游戏相对其他游戏,电脑配置要求都很低,对普及率提高提供了坚实基础 最高指挥官 发表于 2017-5-13 16:31
那手机moba岂不是很有戏
没错,你看王者荣耀 LAKO 发表于 2017-5-13 21:51
区区60美元算个屁,小学生几个皮肤就超了,
F2P和买断制是不一样的。 没有c4人质推车占点。胜利的唯一指标就是推倒对面基地,没有不做就gg的time Geminize 发表于 2017-5-12 08:54
鬼子是不是蓝星唯一对MOBA不感冒的?手游大厂出过一个红莲之王MOBA,一年没到死了
...
红莲要打n久人机。我都怀疑他到底算不算moba
然后好像手游大厂觉得你多打点人机别去pvp坑别人
但实际人机对pvp的帮助微乎其微,策略都不一样,打那么多
新手既没有获得很好的娱乐体验,同时去pvp还是水土不服,弃坑自然是最后的选择。
据说王者荣誉会在初期给你安排几盘人机爽爽。。熟悉下界面操作,明显就进步多了嘛 liuyuan23 发表于 2017-5-14 10:16
忽略很重要的一点,MOBA游戏相对其他游戏,电脑配置要求都很低,对普及率提高提供了坚实基础 ...
dota2吃配置的要命,可能比守望先锋还吃配置。
比较亲民的大概只有lol askl80 发表于 2017-5-13 22:32
团战的时候,各种技能满天飞,老是会眼花,找不到自己人物在哪里,怎么破? ...
老了反应不过来而已,现在我就是这种情况
w酱 发表于 2017-5-14 22:27
dota2吃配置的要命,可能比守望先锋还吃配置。
比较亲民的大概只有lol
4年前的I5 2320+GTX550照样全开,比OW吃配置简直开玩笑,当然DOTA2对配置要求越来越高就真的
从游戏类型方面考虑的话,moba和卡牌游戏有类似之处吧,丰富的人设……不像别的游戏那样一个角色从头到尾(虽然可以一张图来来去去),人物的技能也增添了一些标签属性,和收集各种角色一样,没事拨弄拨弄还挺有趣的。
但我也玩不下去lol dota还有王者,只能玩虚荣,人设很精美,玩单机都是种享受。 moba算是微缩版RPG+RTS,发育然后杀人再发育再杀人,节奏感很好。
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