小镜子
发表于 2018-3-20 09:44
永远的访客
发表于 2018-3-20 12:24
小镜子 发表于 2018-3-20 09:44
现在盾牌挺有用的 因为装备了盾牌被打有1秒无敌时间 不会被连到死
好像也没遇到招架成功却被破防的事情 盾 ...
从那时开始我放置了6个升级版本,最近才重新捡起来reset进度,已经有翻天覆地变化了,熟悉盾牌中,看上去我当初想的
-盾牌可以常开常闭,开着移动(攻击时自动关闭,跳、爬、滚时无效,盾移动时速度减少)
-成功盾防后有几秒无敌时间/接特殊技
-开盾时可以正面对方近距离攻击无效,兼反弹伤害
被加进来2个了?
现在大眼球被挪到黑桥级的初期boss了,据说最快成型的过关方式就是盾反
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另,现在要reset进度的话,大约这么走的攻略
第1命:监狱-大道(拿藤蔓),后面随意
第2命:监狱-(藤蔓开门)下水道(拿墓碑传送),后面随意
第3命:监狱-大道-(墓碑传送)骨堂(拿震地),后面随意
第4命:监狱-下水道-(震地挖路)(老下水道)-大眼怪boss(拿蜘蛛跳)
后面就可以进任何区域随意刷刷刷了
鲁卡提耶
发表于 2018-3-20 12:55
一开始玩的时候还是刺剑无敌的版本,现在一看出了很多新武器,也改了很多,都不知道要开哪些装备了
madnesshare
发表于 2018-4-8 18:54
尼玛..
感觉BOSS血多的一比,残缺者怎么感觉血这么多.. 然后去看了个速通视频, 27书, 19紫的, 双紫弩箭塔紫武器, 用BUG打国王打了够30秒才打死.. 这还是BOSS完全不动的情况下
BOSS要是会动, 这尼玛怎么打..输出那么高, 冲过来一下就干没了900血.
而且还是集中加一个的情况下, 要是稍微分散点...不敢想更新以后我打残缺者都差点翻车过
madnesshare
发表于 2018-4-8 21:53
我觉得这个游戏的血是虚的..
3000多血, 碰下钉子没一半, 一个转锤没了900血. 钟楼怪随便一个摸到一下就500没了
3000多血感觉比300血时候还脆..而且技能实在是太尴尬了
永远的访客
发表于 2018-4-9 07:10
madnesshare 发表于 2018-4-8 18:54
尼玛..
感觉BOSS血多的一比,残缺者怎么感觉血这么多.. 然后去看了个速通视频, 27书, 19紫的, 双紫弩箭塔 ...
几细胞难度? 最近这版本我重开过,第一命也过残缺者了,靠技能磨到他死并不算很麻烦,现在熟练了快可以无伤他了,当然要开时间门是不敢想的。
hand of king目前打不过(经常翻车在道中),但是大眼,刺客这几个boss基本没风险了
masokishin
发表于 2018-4-10 21:57
话说过关后补血的装置碎掉是怎么回事,打boss前血都没得补……
evaeyes2
发表于 2018-4-10 23:07
masokishin 发表于 2018-4-10 21:57
话说过关后补血的装置碎掉是怎么回事,打boss前血都没得补……
选的多细胞高难度吧~
难度越高 就不是一直有补血了
小镜子
发表于 2018-4-14 12:52
小镜子
发表于 2018-4-14 12:54
小镜子
发表于 2018-4-14 13:00
莉洁莉特
发表于 2018-4-14 14:27
快一年没玩了,等ns版了。
quanlix
发表于 2018-4-14 15:25
小镜子 发表于 2018-4-14 12:54
主加绿 变异用两个吸血和喝血无敌 技能用加血针管就可以站着和怪互殴了 ...
a测已经不能主绿硬刚了,高难度除了血量外还多了感染槽,被怪打10次无视血量直接死,要靠血瓶和好的食物来回复,而变质的食物虽然能回血但是会增加感染槽
小镜子
发表于 2018-4-18 12:23
masokishin
发表于 2018-4-18 15:06
这东西要怎么拿……
quanlix
发表于 2018-4-18 15:33
masokishin 发表于 2018-4-18 15:06
这东西要怎么拿……
拿不着,虽然从左上爬墙跳能进隐藏区,但是里头是封死的
永远的访客
发表于 2018-4-18 21:07
话说城堡拿3个钥匙开最里的门,有个被钉子凹在中间的卷轴,那个有办法无伤拿吗?我好不容易打到那地方看了眼就缩了...
zhssf
发表于 2018-4-18 23:33
有没有人跟我一样,觉得越更新越没意思……
kyonkoism
发表于 2018-4-19 07:06
这游戏就适合玩一段然后放个个把月再来玩,刚上手乐的要死后面就腻味了
现在rouge就是玩玩命运之手2和爬塔,找不到啥新鲜的玩
永远的访客
发表于 2018-4-19 07:15
这游戏适合每天玩个半小时1小时,刷刷刷细胞,找个新装备套路,甚至不用太在乎生存性
只是功利地想通关,很快就猥琐成一两套固定打法,每次死亡都更主要感受是又白打了,审美疲劳自然来得非常快
masokishin
发表于 2018-4-19 07:20
单调了点,冰弓手雷太过暴力
mowind
发表于 2018-4-19 10:22
zhssf 发表于 2018-4-18 23:33
有没有人跟我一样,觉得越更新越没意思……
+1,现在已经提不起兴趣了。。玩法越变越没意思,还不如扩充游戏内容
最好吃的是亏
发表于 2018-5-12 14:51
中途半端
发表于 2018-5-12 16:05
永远的访客 发表于 2018-4-18 21:07
话说城堡拿3个钥匙开最里的门,有个被钉子凹在中间的卷轴,那个有办法无伤拿吗?我好不容易打到那地方看了 ...
如果有羽毛那个饰品,可以飞过去
莉洁莉特
发表于 2018-5-12 21:02
一年多没玩了。
requiem116
发表于 2018-5-12 21:41
我是觉得这游戏与其改来改去不如再把后面多加点内容啦。。。。
sagogolf
发表于 2018-5-14 21:23
requiem116 发表于 2018-5-12 21:41
我是觉得这游戏与其改来改去不如再把后面多加点内容啦。。。。
話說現在內容到底加了多少阿,我最遠玩到過那個港灣有那個會發射大砲的怪那邊
初始地圖分支路線有看到一個叫做猛毒下水道的地圖
請問還有什麼我不知道的地方嗎
403权限不够
发表于 2018-5-14 21:54
sagogolf 发表于 2018-5-14 21:23
話說現在內容到底加了多少阿,我最遠玩到過那個港灣有那個會發射大砲的怪那邊
初始地圖分支路線有看到一 ...
你可能打了一半不到
requiem116
发表于 2018-5-14 22:03
sagogolf 发表于 2018-5-14 21:23
話說現在內容到底加了多少阿,我最遠玩到過那個港灣有那個會發射大砲的怪那邊
初始地圖分支路線有看到一 ...
港湾后面是墓地吧,我玩的时候后面还有钟楼+城堡,两个boss
sagogolf
发表于 2018-5-14 23:32
requiem116 发表于 2018-5-14 22:03
港湾后面是墓地吧,我玩的时候后面还有钟楼+城堡,两个boss
一命不死打過去看來還需要很多嘗試阿
永远的访客
发表于 2018-5-15 12:16
sagogolf 发表于 2018-5-14 23:32
一命不死打過去看來還需要很多嘗試阿
现在一共有4个boss,大约是2-1-1的分布(第1阶段2选1,后2个必打),别人数据扒出来还有个第2阶段的正在做。
前3个boss的难度和第4个不是一个级别的,前3个基本死个2-3次就会了,手残喝喝血也就够,最后那个很卡人,空间小输出高,有魂的感觉,而且死一次还要费很久
这游戏据说8月正式版,短期里不会有大更新了,最近这个第7号大补丁,加的内容也完全不能和6号比
菜菜菜菜
发表于 2018-8-12 01:27
可以继承的异能分别都怎么拿啊?都打到钟楼就只拿到个种草的。结果被精英弓手射死了。
进了挑战模式,感觉兵种还都挺多的啊。
—— 来自 smartisan DE106, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play
redsouris
发表于 2018-8-12 06:53
菜菜菜菜 发表于 2018-08-12 01:27:23
可以继承的异能分别都怎么拿啊?都打到钟楼就只拿到个种草的。结果被精英弓手射死了。
进了挑战模式,感觉 ...一共四个符文,
大道一个种草的,走猛毒下水道拿传送,去藏骨堂拿砸地板,最后去猛毒下水道-旧下水道-打大眼-沉睡庇护所拿爬墙
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
狗剩大魔王
发表于 2018-8-12 10:04
玩了40小时不到就完全没有打开的欲望了,感觉每局都是重复性劳动
wuyin211
发表于 2018-8-13 17:51
redsouris
发表于 2018-8-13 18:02
wuyin211 发表于 2018-08-13 17:51:07
这游戏原来死了要从最初一开始开始???太沙雕了...还以为是魂类捡尸体。
后期有传送门吗? ...这个是标准肉鸽
用掉的细胞,解锁的符文图纸都会继承,通关可选新难度
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
永远的访客
发表于 2018-8-13 18:14
wuyin211 发表于 2018-8-13 17:51
这游戏原来死了要从最初一开始开始???太沙雕了...还以为是魂类捡尸体。
后期有传送门吗? ...
没传送门,但是后期你会水平越来越高打得越来越浪,然后更快地通关或者死亡
wuyin211
发表于 2018-8-13 19:09
pgain2004
发表于 2018-8-13 20:44
redsouris 发表于 2018-8-13 18:02
这个是标准肉鸽
用掉的细胞,解锁的符文图纸都会继承,通关可选新难度
最传统的roguelike是流程间什么都不承继,只有玩家经验能保留
永久承继要素的多寡和类型是许多老玩家判断作品属于roguelike抑或roguelite的重要指标之一
masokishin
发表于 2018-8-14 15:55
正式版了最终boss也还是王之手啊,不过打完后就知道怎么拿开场那个拿不到得技能了……
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