迷你裙宇宙海贼 发表于 2017-5-9 20:13

567844 发表于 2017-5-9 20:18

难道是上色完了再把原始线稿在贴上去

韩子 发表于 2017-5-9 20:29

断翼 发表于 2017-5-9 20:31

本帖最后由 断翼 于 2017-5-9 20:33 编辑

大概是AE加噪波吧

韩子 发表于 2017-5-9 20:32

韩子 发表于 2017-5-9 20:33

迷你裙宇宙海贼 发表于 2017-5-9 20:35

断翼 发表于 2017-5-9 20:35

韩子 发表于 2017-5-9 20:33
他好像很久没出现了……

才刚在专楼里说自己签名没被采用

迷你裙宇宙海贼 发表于 2017-5-9 20:36

断翼 发表于 2017-5-9 20:39

迷你裙宇宙海贼 发表于 2017-5-9 20:35
为了碧蓝专门开发新的程序,匠人精神,佩服

AE脚本而已,别想太复杂

人形灾害 发表于 2017-5-9 20:39

好像超能力九人组的时候光学核心大大科普过这种插件

迷你裙宇宙海贼 发表于 2017-5-9 20:43

迷你裙宇宙海贼 发表于 2017-5-9 20:45

awertg 发表于 2017-5-9 21:22

迷你裙宇宙海贼 发表于 2017-5-9 20:45
就算是插件也能看出STAFF对动画的态度啦,实际动画做的很好,评价也不错,圆盘也销量炸裂,难得 ...

动画本身评价很一般,不过大家都盼着早点光婊送光剑

Ketestrait 发表于 2017-5-9 21:27

迷你裙宇宙海贼 发表于 2017-5-9 20:45
就算是插件也能看出STAFF对动画的态度啦,实际动画做的很好,评价也不错,圆盘也销量炸裂,难得 ...

其他的不评价,这圆盘销量炸裂一点都不难得好吧,要是没炸裂才是新闻

DOACAON 发表于 2017-5-9 21:28

迷你裙宇宙海贼 发表于 2017-5-9 07:43
三个专楼,一个手游,两个动画,我都去爬了,没看到有人说自己签名没被采用 ...

动画楼197

H大魔王 发表于 2017-5-9 22:03

Ketestrait 发表于 2017-5-9 21:27
其他的不评价,这圆盘销量炸裂一点都不难得好吧,要是没炸裂才是新闻 ...

看隔壁舰女人那种纯粪都能一卷卖两万,现在这样算是大暴死了

蓝雉 发表于 2017-5-10 00:06

H大魔王 发表于 2017-5-9 22:03
看隔壁舰女人那种纯粪都能一卷卖两万,现在这样算是大暴死了

cy不会倒闭吧,要不要氪几单支持一下

loli炮 发表于 2017-5-10 00:22

丑死了还漂亮呢 好好的不弄,净整些没用的

临界点 发表于 2017-5-10 00:32

韩子 发表于 2017-5-9 20:32
(其实感觉这种批量出来的断断续续的线,和原本的铅笔线还是不一样……断的地方比较随机,和原画那种主观去 ...

我觉得这个技术最大的问题是线条变得模糊感觉清晰度下降了一个档次

oyss1225 发表于 2017-5-10 00:47

临界点 发表于 2017-5-10 01:00

oyss1225 发表于 2017-5-10 00:47
吃神画法似乎死绝了?

那个就是单纯的图层多而已   但太耗时间成本又高自然没人学

d.adam 发表于 2017-5-10 06:46

Ketestrait 发表于 2017-5-9 21:27
其他的不评价,这圆盘销量炸裂一点都不难得好吧,要是没炸裂才是新闻 ...

每卷都送特典码,买盘便宜过氪金,销量不炸裂就奇怪了。。。

木消灭 发表于 2017-5-10 19:06

本帖最后由 木消灭 于 2017-5-10 20:08 编辑

韩子 发表于 2017-5-9 21:32
(其实感觉这种批量出来的断断续续的线,和原本的铅笔线还是不一样……断的地方比较随机,和原画那种主观去 ...
这次用的线处理有两个版本。一个是之前开发的(9人ver),另外一个是这次简化的版本(GBFver)
GBFver稍微有点问题是随机性大,但是很大程度达成了轻量化…
线乖乖的问题,近景还能调,远景真的没办法。而且我觉得应该不只是做线的处理,还应该替换相近颜色达到还原原作效果

听说脇桑在Gレコ的时候就想用碧蓝这样的“过激”线处理,但是被大秃拒绝了,所以看见这次碧蓝的效果很是生气,居然被超前了

原理简单说就是提取线然后噪波+变形啦

qwxbtgb 发表于 2017-5-10 19:18

钢琴猫 发表于 2017-5-10 19:25

本帖最后由 钢琴猫 于 2017-5-10 19:57 编辑

线条加噪点 A1不是第一次这样做 上一季人渣本心也有类似处理 应该算已经扩散的技术吧

临界点 发表于 2017-5-10 19:27

木消灭 发表于 2017-5-10 19:06
这次用的线处理有两个版本。一个是之前开发的(9人ver),另外一个是这次简化的版本(GBFver)
GBFver稍微 ...

线条糊的问题是处理的锅还是片源的锅?

断翼 发表于 2017-5-10 19:39

迷你裙宇宙海贼 发表于 2017-5-9 20:45
就算是插件也能看出STAFF对动画的态度啦,实际动画做的很好,评价也不错,圆盘也销量炸裂,难得 ...

可以看作摄影监督和导演对表现力的追求,A1的《放浪息子》刻意处理成水彩感JC的《监狱学园》《乡下魔女》对衣服的特殊处理 ,更不用说摄影监督话语权更大的ufotable

木消灭 发表于 2017-5-10 22:32

临界点 发表于 2017-5-10 20:27
线条糊的问题是处理的锅还是片源的锅?

原片我看着没问题,而且4话开始往后的处理都已经减轻很多了。压的问题吧

韩子 发表于 2017-5-10 22:41

chenyedgg 发表于 2017-5-10 22:43

游戏党表示人设画风有一种落后时代的过气感,同样是CY的巴哈就没这种感觉

木消灭 发表于 2017-5-10 22:44

韩子 发表于 2017-5-10 23:41
喷了,我有一句当时觉得不太适合就没讲出来,就是G复国的铅笔线效果看上去比较真实一点……(被打

不过 ...

是吧…我也倾向G复国,不过要搞就搞个大的吗!

木消灭 发表于 2017-5-10 22:51

chenyedgg 发表于 2017-5-10 23:43
游戏党表示人设画风有一种落后时代的过气感,同样是CY的巴哈就没这种感觉 ...

那边毕竟恩田桑

zmw_831110 发表于 2017-5-14 13:37

pptv的压的很厉害,看字幕组的吧,好很多很多。

—— 来自 LENOVO Lenovo X3c50, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版
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查看完整版本: 《碧蓝幻想》里那种粗细不一的动画轮廓线是怎么做出来的