泥潭每个暴雪贴都能碰上几页的游戏婆罗门
本帖最后由 windtrack 于 2017-5-9 15:27 编辑
希奈 发表于 2017-5-9 15:12
笑炸,从 风暴游戏玩家只要承认风暴做的不如dota2 lol不就完了...问题就是有些人不但不承认还要说这是玩家 ...
问题是主楼连断线重连和语音这种问题都在洗啊,我第一个回帖又不是针对你,针对的是主楼啊...
于是那么您找出HOS公认比DOTA LOL强的地方了么?
至于游戏性,我一开始就极力规避游戏性这种不可衡量的比较,是你一直想往这上边扯好不好,哪有什么服气不服气一说...
断线重连、语音系统、观战体验、赛事举办这些东西,个人认为并不是决定一款游戏受众多少的决定性因素。
玩家会因为断线重连失败关掉游戏,但不会因为风暴断线重连失败就去打LOL,或者因为LOL没有语音就去打DOTA吧。
风暴之所以半死不活,归根到底还是游戏设计上的原因。
很多标志性的特色,例如共享经验、取消补刀和经济这些,已经是游戏的核心内容了,这些东西改掉的话就不叫风暴英雄而是暴雪DOTA了。
这些特色性的设计其实是很大胆很有魄力的,但不被市场接受应该也是可以预见的。
而地图多样性这个特色事实上并没有起到应有的效果,思路上应该是想让不同的英雄/天赋在不同的地图上/机制中发挥出不同威力,以避免千局一面的情况。
从这一点上至少比风暴刚出时LOL“一届比赛10P+6BAN一共出现20个英雄”的局面强了不少(LOL现在什么样我不清楚,不过当时看职业比赛就是这感觉),但阵容多样性感觉还是不如DOTA。
pkuworm 发表于 2017-5-9 15:28
断线重连、语音系统、观战体验、赛事举办这些东西,个人认为并不是决定一款游戏受众多少的决定性因素。
玩 ...
感觉撸啊撸玩家又要说自己人数第一
希奈 发表于 2017-5-9 11:56
谁都说服不了谁,这当然是对的。都2017年了,这论坛上谁不会打个滚啊?
但顺手把你怼到干巴巴的喊口号上 ...
然而还是你打滚打得最熟练
本帖最后由 windtrack 于 2017-5-9 15:43 编辑
希奈 发表于 2017-5-9 15:36
你现在针对啥,也不能洗掉“A比C热门,所以C的玩家应该承认C做的不如A,对了还是没有一样能比得上”这自 ...
如果你真的不明白,那我就给你解释一下。不过我要说一句,你能不能不给别人的话添油加醋,你怎么理解是你的事,但你不要觉得这是我说的...
我提到尿和泥,就是想说明游戏性因人而异不具可比性这个问题。
我觉得DOTA游戏性高,你觉得HOS游戏性高,三岁小朋友觉得尿和泥游戏性比DOTA2和HOS都高。
但是是否这就能说明DOTA和HOS均不如尿和泥呢?
没想到你智商低到这都需要解释
话说回来,请问我那句话体现了“A比C热门,所以C的玩家应该承认C做的不如A,对了还是没有一样能比得上”呢? 我印象中我前面还提到DOTA不如LOL人气高,但是也有公认比LOL强的地方啊...
最后,那么HOS到底什么东西公认比DOTA和LOL强啊....
妖刀 发表于 2017-5-9 15:43
人数方面你们讨论的三家加起来都被农药秒,谁也别看不起谁啊
lol唯一优势要没了吗!
妖刀 发表于 2017-5-9 15:41
风暴比赛挺好看的,正是因为你说的多样性,但是上手玩就是另一回事了
dota类的游戏(刀塔撸啊撸农药这些 ...
其实我真觉得这样认识上的门槛比DOTA“想玩的不那么烂先去练100小时正反补刀”要低的……
startdl 发表于 2017-5-9 15:46
lol唯一优势要没了吗!
没听说过“王者荣耀的出现让LOL在鄙视链里不再垫底”这话么……
算了 我有一种突然看不懂人话的感觉...和你讲理算我傻逼...我撤了
windtrack 发表于 2017-5-9 15:57
算了 我有一种突然看不懂人话的感觉...和你讲理算我傻逼...我撤了
暴白觉得这个游戏这么好玩你们都不来玩都是你们low,结果low就算了还时不时来踩一脚,所以委屈的要死
就像黑人觉得你们歧视了我们这么久,现在什么都该让着我们,你和他讲道理这不是浪费时间么
本帖最后由 windtrack 于 2017-5-9 16:11 编辑
人都有犯傻的时候,就本帖和你讨论这个事,我非常乐于承认是因为我傻逼才回你这么多帖子的,另外我也非常乐于承认被你华丽的排版上色加粗怼的视力堪忧并且头昏。
StrangerJ 发表于 2017-5-9 16:04
暴白觉得这个游戏这么好玩你们都不来玩都是你们low,结果low就算了还时不时来踩一脚,所以委屈的要死
就 ...
我DOTA从5.x版本玩到6.48,LOL也打了四位数场次,前几天还下了个王者农药打上了黄金,风暴只有不到200级,但风暴上氪了四位数的皮肤钱了,大多是“乌瑟尔出了审判套不买还是人”“吉安娜的旗袍皮肤PRPR不买还是人”“机甲穆拉丁都买了怎么能不骑科幻公羊”这样的心态……所以我要再强调一遍风暴美工秒全场。
平心而论,风暴有很多设计上的亮点,至少可以说是大胆的尝试,不至于一无是处。对这些特点,喜欢的自然会坚持玩下去,不喜欢的不是暴雪的目标用户群,拉也是拉不来的。
暴白有空在这排版,瞎比比,还不如赶快上游戏给爹多氪几次金,不然这万年要火真得要一直“要火”下去了。
不用回复我,没空看你五颜六色的排版
对风暴这个游戏不谈,每次moba游戏吵起来,风暴玩家绝对是最有意思的
话说泥潭也是够了,去sg一看主页还是全是看比赛的,没啥帖子提到nga,泥潭nga的一个帖子能讨论这么久也是服
风暴和doto怎么样我不知道,爆白的战斗力是比刀狗强十个档次吧
真不愧是Dead game ,一群人跟一个人骂得有来有回。泥潭信仰粉实力不行。
——发送自S1 Pluto 3.0.6
liangxuanchi 发表于 2017-5-9 16:18
地图多样性在比赛局中体现的少,毕竟比赛局可以BP地图,但是在排位里还是有一定影响的,很多英雄的强度都 ...
出色战队打破BP单调局面的例子LOL也有过,然后就被设计师砍了。
kindooxx 发表于 2017-5-9 16:24
真不愧是Dead game ,一群人跟一个人骂得有来有回。泥潭信仰粉实力不行。
——发送自S1 Pluto 3.0.6 ...
证明了好汉难日打滚的比
华发夜眼 发表于 2017-5-9 16:18
对风暴这个游戏不谈,每次moba游戏吵起来,风暴玩家绝对是最有意思的
话说泥潭也是够了,去sg一看主 ...
那是恰好有比赛,没比赛的SG是什么调性老ASS都清楚。。。
liangxuanchi 发表于 2017-5-9 13:49
总监说因为从1.0到现在风暴已经发生了很大变化,所以叫2.0了,并不是因为单单一个版本的更新。 ...
这个理由不错,啥时候把断线重连做好,语音加上,那妥妥的3.0
妖刀 发表于 2017-5-9 16:27
我的打一大堆字其实就1点,风暴的信息太复杂,对入坑玩家来说无法接受
说到补刀,本身也是一个爽点,玩 ...
dota你一个人再怎么超神也不可能稳赢好吧
这是推塔游戏