我又忘了用户名 发表于 2017-5-5 12:31

缺氧(Oxygen Not included)5月18号发布 Klei Entertainment

挺喜欢这个工作室的画风的,有人玩过测试版能说说这游戏好玩吗? steam上有这个工作室其他产品比如饥荒的可以打个八折.

ttdsw 发表于 2017-5-5 13:00

这游戏我之前倒是玩了几天测试版,当时网上流传的什么用岩浆加热地块蒸馏污水实现永动,我就开控制台试了一下,并没有什么卵用,也许是姿势不对。然后发现网上还有一些诡异的玩法,比如送死造墓碑还有呕吐流什么的,再加上有一些bug,我就没再玩下去了。个人觉得和饥荒比还有一定的距离,也许是因为整个系统还没那么完善吧。

Joccy 发表于 2017-5-5 13:03

pinus 发表于 2017-5-5 14:08

玩过几个小时,怎么感觉都不可能完全自给,科技点完就放着了,不过确实很有想法

十六夜pad长 发表于 2017-5-5 14:41

想法很好,比传统的模拟经营多了气压和热力,也就是多了几套物料体系,有自己的特色。

缺点就是科技树目前过短过简单;资源绝大部分为不可再生资源,但特定材料的需求量不小(其实就是沙子);AI行动偶尔傻B,部分影响游戏体验。

LY_ 发表于 2017-5-20 23:13

资源太有限,虽然游戏逻辑对于沙盒游戏而言不算太难
但是资源消耗的速度太快对于休闲玩家或者第一次上手的玩家
不是很友好哎

森田美位子 发表于 2017-5-20 23:23

科技树太简单,后期没啥可玩的。昨天还是前天买的话,还有A测奖励。你要是不急着玩的话,可以再等等看

路德维嘉 发表于 2017-5-20 23:38

wolfwood 发表于 2017-5-21 11:37

昨天玩了一天,折腾出一套循环后发现这游戏没有目的啊,生存的意义不明。。。

konev 发表于 2017-5-21 14:45

这个工作室没别的,做过的东西全部都是佳作,和雷距离最远的小公司。

风中凌舞 发表于 2017-5-21 15:36

eggplant 发表于 2017-5-21 19:40

本帖最后由 eggplant 于 2017-5-21 19:43 编辑

有创意没内容,以饥荒的尿性,这游戏最早要2年后完善了才能玩。

尝鲜可以玩几天,会用各种bug生存之后就没有目标了,总的来说目前可玩性非常低


入门可以B站,大量入门视频,高级贴吧,各种bug技法

卷草纹 发表于 2017-5-22 11:56

最多玩到12天被憋死了 到后面要求做的东西越来越多 有点忙不过来 跟饥荒比生活压力有点大

白地将军 发表于 2017-5-22 12:41

首先,垂直的二维空间,分层以后就只剩一维了,空间变化太少,被地板限制住了。虽然可选不同建筑材料,但并没有什么不同。不可能像Minecraft那样自由打造一个建筑景观。空间规划更多的为了实用的目的,套路化。风格千城一面。
其次,游戏目的就是养活小人,顺便控制一下压力值。没有发展的动力,忙着造小人生活所必需的设施而已。小人并没有社会交互,纯粹是黑煤窑矿工的奴隶制,也不能自由活动,要素比监狱模拟器还少。
再其次,探索性太弱,也就是发现资源(但游戏需要的资源很少)和动植物(总数很少),而且很快就会挖到地图的边缘。

总之,玩家没有发挥创造力的余地。

游戏创意可能来自幻想作品常见的建筑剖面图,但剖面的本质是三维空间的直观化,这点可以去学学恶魔城怎么玩的。
而这个游戏中就是直接二维的,而且受限于正方形网格,包括处理管线交叉问题都是非常麻烦的。
另外游戏中目前只有攀爬梯,没有楼梯、电梯、脚手架、速降绳等设施,既不方便小人移动,看上去也很单调,玩家只能到处搭梯子。

白地将军 发表于 2017-5-22 13:28

另外目前缺氧到目前为止有太多的BUG,都是因为开发者从一开始就不考虑质量守恒、能量守恒。如果没有这个意识的话,以后只会有更多的恶性BUG。

Fingest 发表于 2017-5-22 16:20

这游戏开始能玩相变 还有点期待后来出了喷泉 做个了恶意的管道损坏后我就退了
现在版本还冒出个天然气井 基本就是内定单线转化进行质量消灭 热量消灭靠魔法和bug

arrowshade 发表于 2017-5-22 17:21

纵版rimworld。。。

bcd_6 发表于 2017-5-24 09:38

Messiah_QY 发表于 2017-5-24 10:10

食物后期怎么解决?种植不出种子 用完就只能吃土

天海春香 发表于 2017-5-24 10:39

不支持32位操作系统 买完发现单位电脑跑不了 只好退款了

wolfwood 发表于 2017-5-29 12:22

Messiah_QY 发表于 2017-5-24 10:10
食物后期怎么解决?种植不出种子 用完就只能吃土

找低温区种刺花,吃土当应急粮食

巴德那克 发表于 2017-5-29 15:06

本帖最后由 巴德那克 于 2017-5-29 15:09 编辑

已经活过600多天了~

规划很重要,规划很重要,规划很重要。重要的事情要说三遍!
以前玩的模拟建设游戏,麻子胡子一把抓,初期玩过去是没问题的,然而这游戏不行,得精打细算。
PS:突然就很能理解市政工程挖了修、修了挖的感觉。

PS2:吃土吃到400多天才能实现粮食自给。反正吃饭是所有的生存需要里优先度排最后的。

StrayWolf 发表于 2017-5-29 20:10

ALPHA期间BUG太多老崩导致没怎么能玩得下去,个人感觉和异星工厂比随机因素较多而且建设界面实在有些简陋......

密特里奈斯 发表于 2017-9-26 13:41

企鹅版发布了,搜了一下发现只有这么一座楼……顶起来增加讨论数吧

ayarinwen 发表于 2017-12-1 07:50

田多宇光 发表于 2017-12-1 08:55

游戏体验感极差。一个设备要拉四根线。温度液体气体小人行动算法感人。生产力低,卡,把所有都用挖开,估计cpu要爆炸。
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