买犁头剖你
发表于 2017-5-4 14:33
四点钟 发表于 2017-5-3 12:35
我记得D3出大秘境那会还刷得挺开心了,为什么这些人跑wow搞设计就变成彻头彻尾的毒瘤了 ...
因为魔兽打5人本总归要凑齐T 奶 DPS才能爽玩,而暗黑可以单刷,暴雪智商都不知道自家的暗黑和自家的魔兽的区别是什么,特色是什么。
不过考虑到暴雪一贯的脑残态度,说不定还在怪这届玩家不行呢。
last_regret
发表于 2017-5-4 15:04
买犁头剖你 发表于 2017-5-4 14:33
因为魔兽打5人本总归要凑齐T 奶 DPS才能爽玩,而暗黑可以单刷,暴雪智商都不知道自家的暗黑和自家的魔兽 ...
讲真现在5人本奶不一定有位置,有的本野队直接就是不要治疗…现在抱怨大密的大多是5人本弱势输出和治疗。这次改动确实拉近了职业间差距,但因为强行降低收益所以肯定是喂屎的
all730
发表于 2017-5-4 15:59
仨币囧
发表于 2017-5-4 16:48
blackjeo 发表于 2017-5-3 19:31
那么你比我刷多那么多次的大秘境了,你现在装等能比我907高多少?大家神器都点完技能后我1级的调和而 ...
60分和59分也就1分的差别
这1分差别就是60分可以吃饭,59分只配吃屎
不如人就是不如人,别拿这种狗屁理由装逼了
manwomans
发表于 2017-5-4 16:52
last_regret 发表于 2017-5-3 18:43
固定队还是能稳定10+3到12+3吧,最多就是几个新本不熟。对经常刷大密的来说,除非能量掉落增加,否则收益 ...
对车队和钻研过的固定队伍来说当然是亏了,我只是说了为什么支持的思路:我现在的好友队伍十层最多加
2,大部分时间是一箱和超时。现在低保一箱和超时没什么区别,钥匙还会枯竭;改了后的一箱还多一件,钥
匙不会枯竭还升了,打不过了再掉回十层九层再来次低保。过程轻松了,掉得装备多了,说不定还能多来几
次。改变后野队体验我谨慎乐观,对我这种随便打打的固定队是利好的。
Illidan
发表于 2017-5-4 16:52
昔日高领之花如今沦落红尘,靠着浓妆艳抹搔首弄姿才能勉强维持生计,甚至被当初不屑一顾的人嘲弄。真是造化弄人。如果她早点死去了,或许还能留住一个美好的幻想,如今这样苟延残喘,只是让所有人痛苦。
dab23
发表于 2017-5-4 17:07
last_regret
发表于 2017-5-4 18:43
本帖最后由 last_regret 于 2017-5-4 18:50 编辑
all730 发表于 2017-5-4 15:59
我当初AFK的根源就是大秘境这个机制
太傻逼了,从根本上改变了魔兽获取装备的限制,本来团队本7天CD
现在可 ...
这个得说要么时间极多要么运气极好,否则对一般的M团来说拿装比大密舒服,对团本选手来说最恶心的还是神器能量,每周不花点时间去刷大密神器能量根本跟不上,而且在大密上blz 平衡性搞得极差
奥柏伦亲王
发表于 2017-5-4 18:57
说这是最垃圾版本的,我不同意。
最垃圾的永远是下一个版本!
blackjeo
发表于 2017-5-4 20:15
sdefrfg
发表于 2017-5-4 22:51
仨币囧
发表于 2017-5-4 23:20
blackjeo 发表于 2017-5-4 20:15
你在WOW比人家低一个装等就吃屎了只能说明是你自己脑残或者手残,和装等没有关系 ...
中文不好我就直接给你说明白
你是傻逼你只配吃屎
技不如人力不如人还叽叽喳喳嘲笑比你好比你高的,觉得自己更能耐。
你有能耐你先他妈比人屌啊,光张嘴能顶个球
blackjeo
发表于 2017-5-5 00:33
strider_oy
发表于 2017-5-5 09:16
hpsoq
发表于 2017-5-5 12:58
港真,都这样了不如出个单人刷本模式,进本配24个ai队友,boss掉落相应减少,想灭几次就灭几次,既锻炼手法走位也方便体验故事
kathel
发表于 2017-5-5 13:29
hpsoq 发表于 2017-5-5 12:58
港真,都这样了不如出个单人刷本模式,进本配24个ai队友,boss掉落相应减少,想灭几次就灭几次,既锻炼手法 ...
这样服务器压力会爆炸
裤袜大落
发表于 2017-5-5 13:45
last_regret
发表于 2017-5-5 14:54
hpsoq 发表于 2017-5-5 12:58
港真,都这样了不如出个单人刷本模式,进本配24个ai队友,boss掉落相应减少,想灭几次就灭几次,既锻炼手法 ...
从网游来说一个完全不和别人互动的模式挺怪的吧…而且不管是mop还是现在的试炼暴雪都做的不怎么好玩
last_regret
发表于 2017-5-10 13:54
在下一个PTR补丁中即将上线的另一个改动将激励玩家打超过物品等级上限的难度。
对于15层以上的钥石,你在最后箱子中开出额外战利品的几率将逐渐提高。这个几率将线性提高,会超过100%,并且很快累加:在20层时,你必定获得4件战利品,并且在时间结束前完成将获得第5件。
姑且算你暴最近比较好一点的改动吧,限制低层刷刷刷鼓励打高层。不过整体收益还是跌了,希望能多补些能量…