Leona_Akari 发表于 2017-5-27 21:15

APHARMD 发表于 2017-5-27 21:12
排球那个扣球是怎么扣的?

好像是双手同时出拳(就是打架模式的拉人那招)击中球后再迅速挥拳打一下球

叶雾 发表于 2017-5-27 21:16

真是好玩

kingdomkey 发表于 2017-5-27 21:16

到时候买这个游戏肯定是用体感玩了,目前看来最大的问题大概就是移动,稍微倾斜一下角色都在动,不好控制方向。

cortexiv 发表于 2017-5-27 21:16

角色设计克制很合理,同时每个角色限定的三种拳套都可以说是非常深思熟虑的成果
每个角色打法是高速还是龟缩都不是确定的,
根据常见打法针对对手和场景配拳套,打着打着爽感就出来了
体感第一次使用王八拳体验不好感觉没响应,还是自己节奏没找好,换手柄玩半小时之后换回体感就很舒服了
还是觉得joycon有问题的建议在设备主菜单校准

Serika 发表于 2017-5-27 21:18

经过两轮慢慢体悟出人物特性和针对方法了,同样是立回和择,这游戏做得太另类有趣了,攻防转换超快。正式版有的好挖掘了,想想那一整页的拳套就。。。

白木亚绘香 发表于 2017-5-27 21:18

这个握把倾斜移动和锁定对战,怕不是电脑战机精神续作
排球很有啃奶运动大会的感觉,啃奶可以安息了

40刀就买,感觉很有可能新鲜感过了就吃灰,全价不太下得了手

Leona_Akari 发表于 2017-5-27 21:18

rp1993 发表于 2017-5-27 21:15
试了一下手柄,完全用不来,要按的键太多了···可能是我先用了体感已经习惯了
体感想要拳拳打中应该需要 ...

不多吧。。
就跳跃dash左右拳,外加个防御。。。这才几个键。。。

vorfeed 发表于 2017-5-27 21:25

真TM好玩!!不愧是任地狱!!

仅三个场地就明显展示了地形的差异和武器的分别
武器的重量属性的作用蓄力的效果必杀使用的时机
稍微交换一下组合合用法都会有更深的体验
排球看似简单技巧也不少重武器的打击力和轻武器连打救场投技蓄力一击扣杀的爽快后期落地直接爆炸的快速追分

1小时下来全场最高分75大约玩了30场不到
单挑超顺只输了2场平了一局还有一次顺利使用场地和武器玩出了Perfect
组队战一开始总是互相制约老输后面才稍微摸到点门道相当考验默契和队友轮流必杀按角落里把对方两人轰杀简直赞
三人混战又很讲究游斗和控场游离在场外趁对方缠斗的时候用必杀一网打尽亦是爽

APHARMD 发表于 2017-5-27 21:29

了解,多谢!

Serika 发表于 2017-5-27 21:29

Leona_Akari 发表于 2017-5-27 21:18
不多吧。。
就跳跃dash左右拳,外加个防御。。。这才几个键。。。

右手拇指要做的事太多了,激烈起来左右拳不能停,跳跃dash也是一秒按几下,还要加上拳的弯曲方向,再要蓄力。。。明明只有几个键

qrgarry 发表于 2017-5-27 21:33

Serika 发表于 2017-05-27 21:29:40


右手拇指要做的事太多了,激烈起来左右拳不能停,跳跃dash也是一秒按几下,还要加上拳的弯曲方向,再要蓄力。。。明明只有几个键出拳可以用左右扳机键的

awy47 发表于 2017-5-27 21:33

vorfeed 发表于 2017-5-27 21:33

忘记试手柄模式下肩部按键有没有用了如果左右拳也能和体感一样用肩部键就比较方便

rp1993 发表于 2017-5-27 21:35

Leona_Akari 发表于 2017-5-27 21:18
不多吧。。
就跳跃dash左右拳,外加个防御。。。这才几个键。。。

想像一个操作
跳起向右dash后空中向左抓取
我感觉用手柄我是按不来,但体感就很简单····

vorfeed 发表于 2017-5-27 21:36

Leona_Akari 发表于 2017-5-27 20:57
这大胖子+双手六个导弹的太赖皮了。。。其他的碰到都还能打,这个纯被虐= = ...

导弹可以用重拳强破的吧

DNA的盾对这个应该比较有优势
但是盾又很容易被回旋镖这种视线死角的攻击克

awy47 发表于 2017-5-27 21:36

Serika 发表于 2017-5-27 21:39

每次忍者学院占到高地就想到”It's over Anakin! I have the high ground!“

rp1993 发表于 2017-5-27 21:40

说到持久力,这游戏给我一种去年试玩守望先锋时的感觉···

Leona_Akari 发表于 2017-5-27 22:05

rp1993 发表于 2017-5-27 21:35
想像一个操作
跳起向右dash后空中向左抓取
我感觉用手柄我是按不来,但体感就很简单···· ...

今天因为白天上班,晚上看到有试玩急急忙忙直接用手柄玩了,还没想到那么深,不过你想象的这个动作我用手柄模拟了下应该还是能按的
明天晚上提前准备一下,用体感试试

wbtsy 发表于 2017-5-27 22:11

vorfeed 发表于 2017-5-27 21:36
导弹可以用重拳强破的吧

DNA的盾对这个应该比较有优势


DNA按住dash,可以缩在地上移动,可以躲避回旋镖。

血狂毘沙门 发表于 2017-5-27 22:30

rp1993 发表于 2017-5-27 21:40
说到持久力,这游戏给我一种去年试玩守望先锋时的感觉···

地狱的后续更新肯定比玻璃渣勤快吧

9000岁 发表于 2017-5-27 22:33

晚上没登录上,求推荐个好用的ss

chenyuhao467 发表于 2017-5-27 22:48

rp1993 发表于 2017-5-27 21:40
说到持久力,这游戏给我一种去年试玩守望先锋时的感觉···

别慌,可以拿乌贼娘举例,和ow很像,但是更新速度和内容爆ow十条街,整体游戏模式也比较成熟,足够持久

pf67 发表于 2017-5-27 22:53

麻蛋,之前忘了下载了,一个小时里面都没有把游戏下完。。。

Eureka8 发表于 2017-5-27 23:20

chan 发表于 2017-5-27 20:21
我用第一个角色的那个追踪飞轮还能赢几局,用普通的拳头总是偏,到底怎么瞄准啊,我用体感操作的 ...

用体感出拳可以微调方向的,要是动作太大拳头可能会乱飞

叶雾 发表于 2017-5-28 03:06

远程龙头有啥克制办法没
激光封走位另一边重拳
我也这么打胜率有80%。。

keledou2b 发表于 2017-5-28 03:12

白天忙没打上半夜终于打了一小时
体感能两个拳头扭不同方向理论上能比手柄强 可是体力实在不够 20分钟就差不多不行了
现在挺满意的 希望能有和乌贼1一样程度的收集要素 最好还有团体pve之类的玩法 不然太激烈了打久了好累

hl氏 发表于 2017-5-28 03:32

第三场,试拳会变得很有意思,大家的技术都成熟了开始有点高手的样子,现在比较多的情况是:双方不断周旋、出拳、打不中。3P也不再是混乱的状态,可以打到时间结束三人都没死。今晚被殴打了很多次,很多人的进步都比我快,明天才参加的人可能会被打得不想再碰这款游戏

APHARMD 发表于 2017-5-28 06:26

hl氏 发表于 2017-5-28 03:32
第三场,试拳会变得很有意思,大家的技术都成熟了开始有点高手的样子,现在比较多的情况是:双方不断周旋、 ...

不是大家技术都成熟了,而是你想想就知道,在后半夜不睡觉打试玩的都是些什么人。

目鱼 发表于 2017-5-28 07:41

体感模式要怎么后退啊每次排球都冲到网前回不来了

whmearth 发表于 2017-5-28 08:22

APHARMD 发表于 2017-5-28 06:26
不是大家技术都成熟了,而是你想想就知道,在后半夜不睡觉打试玩的都是些什么人。 ...

所以我真是失心疯了硬等到两点。各种被教做人。尴尬的是匹配速度太快所以花了很久才熟悉操作。

osborn 发表于 2017-5-28 08:52

darkddragon 发表于 2017-5-28 09:06

感觉一个拳击游戏被我玩成了射击游戏,各种用面面的龙拳套缩后排靠光线打时间差。
面面各种意义上都挺实用的

不过这游戏是不是要搞些关于掉线的处理?2v2有人掉线局势很容易一下子就倒向两人那边了。。。

松川奈々 发表于 2017-5-28 09:09

用pro手柄全程按键操作,一个小时不掉线连续作战,基本一直在赢,爽到

kztp 发表于 2017-5-28 09:11

本帖最后由 kztp 于 2017-5-28 09:13 编辑

目鱼 发表于 2017-5-28 07:41
体感模式要怎么后退啊每次排球都冲到网前回不来了

双手臂往后收,大拇指指向自己,四指在上方,大概是这样:(ง •̀_•́)ง

rp1993 发表于 2017-5-28 09:19

昨天还是连着赢,今天就五五开了···
不知是大家都熟练了还是大家都换手柄了···

hl氏 发表于 2017-5-28 09:26

http://wx2.sinaimg.cn/mw690/a9143185gy1fg0sx5xnx9j20zk0k0dnk.jpg

体感单房突破100,凌晨被几个高手殴打经验上来了,今早称霸一个房间

ajunsama 发表于 2017-5-28 09:26

玩了3次体验会 还没用过手柄 一直是体感 熟练之后还是特别过瘾的 体会自己真正操作角色的感觉很爽 也没输多惨 73开的感觉

查小灿 发表于 2017-5-28 09:37

叶雾 发表于 2017-5-28 03:06
远程龙头有啥克制办法没
激光封走位另一边重拳
我也这么打胜率有80%。。

埋身战和高速移动都可破,龙头炮有延迟,准确率不高

我感觉忍者无限抓取术应该算很强了,应该只有木乃伊的正面强攻可以一战,但是忍者太灵活了,找空隙抓取就算是木乃伊也没辙

查小灿 发表于 2017-5-28 09:43

早上是用mechanica打的(没办法还是最爱机甲少女啊)基本没用什么特性,单纯是使用移动跳跃闪避然后等对方攻击miss之后硬直抓取的战术。
出拳之后无法快速移动和dash,简直就是抓取的活靶子,还有些朋友喜欢当面蓄力的,也是送。(感觉蓄力的时机很重要)
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查看完整版本: 《Arms》Ver5.0版本第15名角色电磁博士参战情报