dystopiaground 发表于 2017-4-29 11:24

岚千枫 发表于 2017-4-29 11:24

魂系列的动作手感美末的画质可以无限加装mod的老滚?

seki_m 发表于 2017-4-29 11:59

本帖最后由 seki_m 于 2017-4-29 12:01 编辑

Anonymous_User 发表于 2017-4-29 10:36
几大ACT战斗方面有什么硬伤么……
没有什么硬伤,但是不知道怎么定义“完美”。战斗这块感觉是最难达到完美的了

orx 发表于 2017-4-29 12:02

松鼠大战1

舰长ooxx 发表于 2017-4-29 12:26

个人认为dota2已经完美了

fc-5000 发表于 2017-4-29 13:07

荒野之息加入mc的合成系统,建造系统,地下世界

平昭·南宫司卿 发表于 2017-4-29 13:09

游戏之所以是游戏,而不是其他的艺术形式,就因为gameplay

Anonymous_User 发表于 2017-4-29 13:15

平昭·南宫司卿 发表于 2017-4-29 13:09
游戏之所以是游戏,而不是其他的艺术形式,就因为gameplay

楼主的意思我猜应该是说gameplay的自然度与流畅度之高让正常的游戏过程也能有达到电影水平的观赏性,而且是自己即兴演出的电影……我觉得这个追求最大的短板在玩家自身的文学艺术素养上…………

rockx 发表于 2017-4-29 13:58

本帖最后由 rockx 于 2017-4-29 14:01 编辑

完美不是客观标准,而是主观感受
TRPG,完不完美取决于你自己和他人的表演,你自己全情投入了,这一局很可能就是完美的游戏

Sehnsucht 发表于 2017-4-29 14:03

nodkane 发表于 2017-4-29 14:08

RTS游戏:能照顾手残 兵力足够多 AI寻路够好 背景人设够叼RPG游戏:BGM够叼 稍微动脑 迷宫不坑爹 人设够叼
SLG游戏:背景够大 玩法不要太难入门 有足够的脑洞 NETA要够

liangjiami2 发表于 2017-4-29 14:13

dota2是完美的没人否认吧

7450 发表于 2017-4-29 14:49

能捏妹子做主角,战斗系统换成魂的巫师3

有点追求 发表于 2017-4-29 16:09

热血运动会,第一次玩这种游戏真是惊到了,全程笑的停不下来

titians 发表于 2017-4-29 16:11

虚拟现实无限流

kuleimin 发表于 2017-4-29 16:55

當年的DOOM

----发送自 HUAWEI MHA-L29,Android 7.0

ayanami27 发表于 2017-4-29 17:04

最近的p5已经很接近了我的完美标准了

鬃岩狼人 发表于 2017-4-29 17:33

对我来说splatoon就是最完美的游戏 能玩一辈子不腻的那种

osk666neo 发表于 2017-4-29 19:34

魂委座 发表于 2017-4-29 21:52

包含历代所有参战作品的机战。包含历代所有人物的某个系列FTG。

codename47 发表于 2017-4-29 22:02

监督没和东家闹翻的情况下最终完成的的NG2和MGSV。

DEMOxN 发表于 2017-4-29 22:03

感觉能望得到的最接近我的标准的是兰10

gensuo 发表于 2017-4-29 22:11

常玩常新,能玩一辈子
比如围棋加上能自适应调整难度的阿尔法狗

—— 来自 Sony SGP612, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版

茶茶丸 发表于 2017-4-29 22:15

XB一样的地图+DDSAT一样的故事

awy47 发表于 2017-4-29 22:48

jaces 发表于 2017-4-29 23:04

对我来说,完美的游戏只有两个,SFC的浪漫沙加3,PC的Diablo2。接近完美的很多,比如PC的纪元1404。

HMC 发表于 2017-4-29 23:18

火爆刺激画面好不难,或者各个难度调整都很好,不太长,各个隐藏要素随时都可以补,不是那什么错过了就请二周目那种,现在差不多就只玩点这种,没太多精力去搞

星无火 发表于 2017-4-29 23:48

Old_Pussy 发表于 2017-4-30 12:37

只看中游戏性。画面剧情都完全不在乎,配乐好是加分项但只要不是没配乐就不扣分。

白地将军 发表于 2017-4-30 14:22

有始有终的游戏,玩前心跳雀跃,玩时沉默不语,玩后怅然若失

qqcomcnhk 发表于 2017-4-30 16:37

当然是荒野之息2.0

aniimam 发表于 2017-4-30 16:44

gensuo 发表于 2017-4-29 22:11
常玩常新,能玩一辈子
比如围棋加上能自适应调整难度的阿尔法狗


人的能力有极限,可供调节的难度是有上限的
只调节难度不提供新内容还是会腻 (例:单一节奏游戏)

SpaceCowboy 发表于 2017-4-30 19:33

可以给玩家提供强烈的沉浸感以及情感投入,并且大部分系统设计和游戏设定/背景相关,还可以让玩家体验到人生况味的。
这两年玩过的游戏靠近这个标准的就undertale还有botw。(瓦尔哈拉还有幻痛达到了某些标准,然而距离接近完美还有些距离)

田多宇光 发表于 2017-5-6 17:51

dust2

一个过路的 发表于 2017-5-6 17:56

groovyoung 发表于 2017-5-6 19:59

洛克人x4 洛克人8 马里奥银河2 大金刚热带寒流

GreenBird 发表于 2017-5-6 20:08

至少能够沉迷一年。目前PM和模拟城市能胜任。

nihse 发表于 2017-5-6 20:15

梦见岛,接触的第一个掌机游戏,直接就成了这辈子最喜欢的游戏

牙鸟 发表于 2017-5-6 20:21

黑白2

帕林马哲理 发表于 2017-5-6 21:55

说实话我真的很想玩类似小说里的那种完全沉浸式VR游戏,就是那种超高AI的奇幻世界之类的。不过估计到我死也见不到吧。
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查看完整版本: 一款游戏达到什么标准可以接近你心目中的“完美游戏”?