奥丁之眼 发表于 2017-4-27 22:47

Live2D技术会让动画制作变的更简单么

Live2D Euclid这个软件官方昨天放出了新的演示,宣传是能把2D立绘直接转换为3D模型,看上去效果还不错

https://youtu.be/azQqmnqxuyk


sekai2014 发表于 2017-4-27 22:53

以后老婆(老公)自己画,然后VR一带就行了

虫之诗歌 发表于 2017-4-27 22:56

BGM不错,求个下载

RedNax 发表于 2017-4-27 23:02

看了软件介绍技术核心是通过几张立绘造出头部模型(当然人为干预肯定很多的),并不能省特别多的时间(比如动作和身体)

黑白魔炮使 发表于 2017-4-27 23:04

没用

SUNSUN 发表于 2017-4-28 00:05

点点杠 发表于 2017-4-28 00:15

SUNSUN 发表于 2017-4-28 00:33

hlazd 发表于 2017-4-28 00:39

这个技术在游戏方面会比动画有用处多了

动画的话不如关注一下中间帧软件的开发……

偶滴小乔 发表于 2017-4-28 00:54

看微博做过相关的画师说要四到五倍工作量

laoism 发表于 2017-4-28 01:09

Archlich 发表于 2017-4-28 01:32

セト 发表于 2017-4-28 01:33

感觉不如人工智障那种动作捕捉有前途

SUNSUN 发表于 2017-4-28 13:44

洗刷刷 发表于 2017-4-28 14:05

RedNax 发表于 2017-4-28 16:37

偶滴小乔 发表于 2017-4-28 00:54
看微博做过相关的画师说要四到五倍工作量

帮转 http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404101511348132335
注意说的是比直接3D建模多四到五倍工作量……那这个意义是什么……

wtwtwt21 发表于 2017-4-28 16:50

不如直接建模卡通渲染算了,已经变成3D动画了

Archlich 发表于 2017-4-28 18:36

darkness123 发表于 2017-4-28 18:48

基本还是一眼看出是3D

irinwind 发表于 2017-4-28 19:00

据说做一个模型要画1000多个图层,还得准备侧视角和45度视角各种刁钻视角的素材,不比直接建个3D 模型来的快。
这就很本末倒置了。
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