奥丁之眼
发表于 2017-4-27 22:47
Live2D技术会让动画制作变的更简单么
Live2D Euclid这个软件官方昨天放出了新的演示,宣传是能把2D立绘直接转换为3D模型,看上去效果还不错
https://youtu.be/azQqmnqxuyk
sekai2014
发表于 2017-4-27 22:53
以后老婆(老公)自己画,然后VR一带就行了
虫之诗歌
发表于 2017-4-27 22:56
BGM不错,求个下载
RedNax
发表于 2017-4-27 23:02
看了软件介绍技术核心是通过几张立绘造出头部模型(当然人为干预肯定很多的),并不能省特别多的时间(比如动作和身体)
黑白魔炮使
发表于 2017-4-27 23:04
没用
SUNSUN
发表于 2017-4-28 00:05
点点杠
发表于 2017-4-28 00:15
SUNSUN
发表于 2017-4-28 00:33
hlazd
发表于 2017-4-28 00:39
这个技术在游戏方面会比动画有用处多了
动画的话不如关注一下中间帧软件的开发……
偶滴小乔
发表于 2017-4-28 00:54
看微博做过相关的画师说要四到五倍工作量
laoism
发表于 2017-4-28 01:09
Archlich
发表于 2017-4-28 01:32
セト
发表于 2017-4-28 01:33
感觉不如人工智障那种动作捕捉有前途
SUNSUN
发表于 2017-4-28 13:44
洗刷刷
发表于 2017-4-28 14:05
RedNax
发表于 2017-4-28 16:37
偶滴小乔 发表于 2017-4-28 00:54
看微博做过相关的画师说要四到五倍工作量
帮转 http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404101511348132335
注意说的是比直接3D建模多四到五倍工作量……那这个意义是什么……
wtwtwt21
发表于 2017-4-28 16:50
不如直接建模卡通渲染算了,已经变成3D动画了
Archlich
发表于 2017-4-28 18:36
darkness123
发表于 2017-4-28 18:48
基本还是一眼看出是3D
irinwind
发表于 2017-4-28 19:00
据说做一个模型要画1000多个图层,还得准备侧视角和45度视角各种刁钻视角的素材,不比直接建个3D 模型来的快。
这就很本末倒置了。
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