1.很多支线任务提示太少玩起来很累
2.跑路超累……
3.一代我记得我一直在用飞踢,二代我玩到现在基本在用重力投掷……
一代我最感兴趣的还是女主身世部分的剧情,二代目前看起来像是要走革命少女线,怪怪的,我先继续玩着吧,看看后面主线怎么样 操控性能做成这样就没什么好说的了…… s1客观帝 发表于 2017-4-27 03:44
这是褒义还是贬义,我动作游戏玩得少,听不出
贬义…… 尽管在一代基础上做了很多完善,但反而一些很要命的问题没得到改进。剧情方面前期流程和一代雷同,终章大坑不填,基本就是靠凯特一萌遮百丑。 填坑填的太仓促了,1代的节奏最佳,还有一点,特么2代的大红那么少,全能力还得靠刷刷刷,前作加上DLC挑战的红宝石量,全能力满完全没问题。而且就是翻译问题 最好玩的部分是线上寻宝 对上电波,神作
对不上电波,垃圾
泥潭主流评价,垃圾 jxzeroga0 发表于 2017-4-27 08:58
对上电波,神作
对不上电波,垃圾
泥潭主流评价,垃圾
对上电波也不至于神作只能说好玩、玩得下去 wxshaonv2000 发表于 2017-4-27 09:17
对上电波也不至于神作只能说好玩、玩得下去
2代终章前感觉也就好玩,小毛病一堆风格独特的作品。终章后我就要吹神作啦,演出和剧情的张力让前面的一切缺点都可以接受了。整个故事就是为了终章这一刻,值了,神作!
不过重力这系列我还是不怎么推荐的,有会免1代玩过觉得玩不下去或者感觉一般的话尽早弃坑为是,没会免就算了吧。这是个挑人的系列。。 故事方面虽然有些坑没填,但起码好好讲了,结尾有燃有泪,还算满意。问题是前期铺垫太长,接近结尾剧情才展开高潮,前期大量的重复日常跑腿已经把人的耐心磨掉不少了,感觉不做支线玩起来可能会好很多。
视角问题还是屎,绕来绕去,战斗时不能锁定经常踢空,最后都是扔扔扔解决。拿木星模式那关那视角简直是地狱。
玩下来总体我是感觉还算满意,整体就是1代加强版,配乐和凯特很加分 玩过psv版,还买了国行限定的1代,港版2代,很喜欢这个女主角(可以说是偶唯一喜欢的薯泥第一方游戏主角)
然而二代偶玩到可以变豹子后打过天使姐妹就停下了,好多任务的感觉是——蛋疼(比如拦截飞弹,以前偶只在基战里拦截过飞弹好不好 一代超大型DLC 前20章基本全是凑数
及格分差不多 这个故事怎么说呢……在遇到发光妹之前完全就没有填坑的意思,然后一口气填坑……这剧本节奏也是可以 Aters 发表于 2017-4-27 03:48
玩了试玩怒删的水平。
+1,一代出psv上缩水简化也就罢了,二代隔了那么多年一点进化都没有,玩起来一模一样,各种老问题依旧,控制飘,锁定困难,视角晕头转向。画面也就那样,分辨率高了点而已,反正挺恶心的。
玩了不到半小时试了下手感就删了。本来还想入手的,幸好下了个试玩版直接解毒。想来psv当年还是游戏慌。 最初和尼尔的试玩一起玩的,因为psv上一代还不错再加上不喜欢主角蒙眼,就选了跳楼妹2,然后现在烂尾了,玩着太累 不上PSV坚决不玩 一代就已经很无聊了好不好。。。
—— 来自 HUAWEI EVA-DL00, Android 7.0 本帖最后由 夜夜無夢 于 2017-4-27 10:51 编辑
重力踢擊不好用了,尤其是新的月球狀態下的蟲洞踢視角糟糕,PS4操作不如PSV,劇情節奏糟糕,某些巨型Boss戰一坨屎,丟垃圾太IMBA整個遊戲變成自瞄TPS,但是畫面美地圖棒音樂好聽凱特可愛,希望凱特立即與拉文結婚。 操作真心挺微妙的…不过个人特喜欢这种前期慢热结尾爆发的故事 总的来说还是电波合不合的问题吧…而且感觉这游戏也没想迎合大众口味 系统更是能敷衍就敷衍了的 媒体评价挺可观,本人还是觉得虚高了点。优点,重力系统依旧是大亮点,新增的月球和木星模式令可玩性大增,在比前作大很多的世界漫游,高空跳跃,楼层间穿梭真的很爽。缺点,剧情格局太少,稍显平淡。战斗依旧飘,视觉修正也不算很好,某BOSS战要打几遍很累也没什么特色。花了那么长时间制作还是有不少BUG存在,曾遇到触发不了剧情,直线人物无故消失,卡进某个地方动不了。潜入模式无趣影响节奏,某些关卡流程推进也有重复。后期我都想睡觉了 一代重力飞踢是神技,二代投掷是神技。
操作不如PSV+1,因为在PSV上调整视角可以瞬间转180°,满屋子乱跑。
总的来说主线不如支线好玩。主线不走,满城做支线的路过。
卖点很明确,黑皮妹子+跳楼的快感+新奇的操作。月球模式的超级跳跃也挺好玩的。
还是值得玩的(如果对一代有兴趣的话。) 对上了电波,好玩,凯特可爱,很想给朋友安利不过我知道要对看缘分……小声声援下席德—— 一代是短小精悍富有创意的作品,二代除掉最后一章,其他章节包括dlc大概都属于狗尾续貂的水平吧,虽然二代场景更好,内容更丰富。 觉得剧情发展的方向有些问题
前作中"异世界冒险"的部分大受好评,而本作剧情的绝大份量都放在了"人间的恩怨"上,有种浪费了世界观的感觉
几个迷宫也都被石碑任务割裂开缺乏连贯性 自己当时玩好后写的短评
http://bangumi.tv/blog/275441
简短的说 幻想作品地图标杆 音乐优秀 但是真的玩法太恶心人了。
私货:但是要我来说 如果给我一个机会去做一个游戏 我也会和制作人一样去做一个同样充满幻想的世界 然后用鸡毛蒜皮的事去侧面描绘这个世界.这个做法可能很多人都接受不了吧w庞大的世界观 结果其实只给你看到那么点点
页:
[1]